lunes, 29 de diciembre de 2008

DETROIT ROCK CITY

Hola. Ya hice otro video. Esta vez solo toco yo la guitarra acústica. la canción es ''Detroit Rock City'' de KISS. Chequenlo. http://www.youtube.com/watch?v=-sf9pI2bmcg

domingo, 28 de diciembre de 2008

BOTDN 25 12 08

The Pizza Hut is quite full, we are finishing dinner when Claudia arrives with a briefcase containing everything I asked her to bring, she drops it on top of the talbe and then leaves, as Kadaj looks inside and looks swiftly at the documents, CDs and USB drives, I call Lelouch to inform him of our adquisition, he tells me Karen is already on the way to pick this up. A second pizza is delivered to us, I start to dig in as Karen arrives carrying another gbriefcase, she puts it on the table and opens it to show us all money that Lelouch is giving to us as a reward for our job, a thausand dollars for each of us.

Lelouch sent me too a letter, within it there are adresses of places that Sephiroth and I are to visit and investigate, they are all places that serve the vampires as feeding grounds, and that have been attacked in recent days, as Karen leaves I aske her to leave the car for me, I am not taking the bus nor the subway to go around the city, specially infolving so many places to visit. She says that she will deliver a car to me as soon as she gives Lelouch the briefcase containing all the precious info that Claudia gave us without really knowing why.
She does bring a car, a small European girly thing, I look at it and think it fitting for a woman like the one I resemble, a somewhat bitter reminder of my condition. Sephiroth and I leave to the first place in the list as Kadaj and Helena head somewhere else, a movie I think, its not hat I give much thought about vampires and their relations among them, besides, this faux person I am will most probably disapear when we get to find out how to use the book. I run itno a Radio Shack and buy it a GPS, since many adresses are not known to me, I have been in this city too little.
As we arrive to that first place, I slow down as an Azothic radiance reaches me, Sephiroth is well aware of it too, and for us to be able to feel it while driving, it means that whomever it comes from, is quite strong, I can only hope its one of Lelouch´s Proxies.
We arrive to our destination, some sort of bar, the door has a seal on it that reads “canceled”, we care little about it and try to open the door, but it is locked, a guard appears from somewhere and tells us to leave, his harshness annoys me and makes me look right into his eyes, I feel the Geass glow on my forehead as I make my Divine Fire alter his mood, he opens the door and gives me his money, and then happily goes home to rest. The place is messy and dirty, old furnityre and a refrigerator that still functions, within it there are many bags with blood, other than that the only thing we find is a small silver cross under a table.
We step out and head for the second place, it’s a store, being it late, we find it closed, and as we try to enter it an alarm is activated, we jump again into the car and head to the third location, leaving the alarm behind, the third place is an old derelict house, Sephiroth smashed the door and we enter. It is almost completely empty, the only thing left is a cabinet in the bathroom, behind the mirror that serves as its door, on the back of the glass shelves, or what remains of them, I see some strange scriptures, its latin, I do not understand it clearly, and it also seems to be written in blood,. I take pictures of it using my cell phone, and then I tell Sephiroth it´s time to head to the next place in the list.
The Source of the Azothic radiance is waiting for us, leaning on the car,: Genesis. He greets Sephiroth first, and asks him about the woman that looks like a Godess, knowing him so shortly already makes me know that he means Helena. He mumbles something about a Godess and the Book, and is surprised as he finds out that Sephiroth has not read it, he looks at me, and out of fear I turn away, such a fool I am, so human a reaction, so stupid, I give away the fact that I do know about the book, that I have read it and that I have been trying to find out how to use it, he reads through me as clearly as if I had told him. I try to paralyze him, buy me time to use one of my stronger transmutations and modify his memories, but he resists, he turns around, so that his eyes won´t meet mine, and starts walking away before asking Sephiroth to bring Helena to the Lighthouse.
The next item on the list lead us to some sort of privae library, a small building almost impaled between two larger constructions, again we break in without much care for stealth, the inside is also a mess, bookshelves laying on other bookshelves, broken boards, no books, just a pile of ashes amongst them there was also a piece of the leather covering of a book, the tittle, although charred, was still visible “Rites of the Dragon”, Vampire Lore, if I am nto mistaken,
We head to the next location, a Seminar, despite being it late, some lights are still on, we knock and have the door opened by some vicar, he rudely asks us to leave, I think about using my transmutations on him, but I realize this particular place is too crowded, investigating it would be rather difficult, so we leave it for later.
I read the listm and introduce the adress of the next place into the GPS, it’s a Sinagogue in Manhattan, we knock and a Rabi opens the door, I use my transmutations swiftly and manage to get permission to investigate and have the man give me the money they have gathered here, about six hundred bucks, quite a good amount, should last me a couple of weeks, more if I keep my job as Helena´s make up assistant and Lelouch paying for my frivolous spences. The investigations here lead us to the back of the building, where Sephiroth finds a trapdoor, within it a hallway leading to the remains of one once glorious Althar of engraved stone, now destroyed and with a spear protruding out of it, the shaft has engravings on it, I look at Sephiroth´s case, and ask him to put the weapon next to his sword.

viernes, 26 de diciembre de 2008

Un Ganador , un desempate

Y bien en las frases la gran ganadora fue: "QUE TE IMPORRRTA PINCHE VIEJA!!!" todos hemos tenido momentos en los que quisieramos haberla dicho a esa personita especial.... zack se atrevió y asi esta frase escalo a ser la reconocida como la frase mas memorable del momento con 5 votos... la frase completa era que te importa pinche vieja chismosa, pero el chismosa salio muy quedito pues me di cuenta de lo patán que estaba siendo .... aunque un poco tarde jaja, la expresion de costilla sera recordada por gigio para siempre... aqui esta un retrato tomado por un videoaficionado del suceso

El segundo lugar, 4 votos para targus con su famoso: "ME GASTO UN WILLPOWER PARA DARLE MI CARTERA" conocido como el fondo del hoyo, el cero absoluto, targus nos abrio los ojos a todos los vampiros que nos sentiamos inmortales....
en tercer lugar con 3 votos, "ESTAS PARA MATARTE COSTILLA", es graciosa por que es cierto, y "SOY NEUTRAL ASI QUE AMI NE ME IMPERTA!" del infame dreigon con su druida neutral tan neutral tan neutral que no quiso ayudar a mi rogue pese a que le salve la vida....
Ahora en cuanto al concurso de popularidad hubo 3 empates en primer lugar con 3 votos por lo cual hare un desempate de a un voto, kakashi quon y sakura al ring....

martes, 23 de diciembre de 2008

Nuevas polls en el rincon de kakashi


Puse 2 nuevas polls

1.- Cual es tu frase favorita del juego?!

Todos las hemos oido, son frases legendarias que pasaran a la historia en los juegos de rol y que contaremos a quien sea digno, escoge HASTA 5 OPCIONES!


2.- Concurso de Popularidad

Cada quien tiene un personaje consentido, pero quien es el mas popular de nuestros personajes entre las demas personas? en esta poll planeamos averiguarlo, con los ganadores y segundos lugares de las otras polls. escoge 3 OPCIONES pero NO VOTES POR TUS PROPIOS PERSONAJES!

viernes, 19 de diciembre de 2008

Book of the Dead Names 17-12-08

Five days go by, five days in which Helena and I spend as much time as we can endure studying the book, it is intreaguing and demanding, but we finally get something out of it, something about making something pass onto a next stage, could it be what I need for my pilgrimage? Making this half dead half living body evolve into a living body and this strange fire within me become a soul? It says that for this to happen a thausand names must be written in the book, we know that it already has nine hundred in it. But still if it had a thausand, we still have not found how to make any ritual or incantation with it.

We go to sleep, we both are tired. Strangely enough, and for what might be at much the fifth time in all this false life I have had, I dream, strange shadows surround me, enough as to avoid me from walking from where I am, one more shadow appears and takes the shape of a young girl, about twelve years old, so it seems, black hair and eyes glowing orange, she takes my hand and brings out a feather, and puts it in my hand, but she pierces my palm with it, and mumbles some words, which I cannot hear, since a cellphone ringing brings me out of my sleep.
It comes from upstairs, Helena´s room, night time is just at hand, Helena might as well still be asleep, or whatever Vampires call that state, I run upstairs to answer, but by the time I open her door her hand is already picking up the apparatus. She answers.
I turn around and head into the shower, isolating myself from the world outside, as I turnoff the water, I see a shadow of a person proyecting on the showercurtain, I peek and see no one, I step out and dry myself, just as I reach for the doorknob I discover it will not budge, I am trapped, I feel someone behind me, turn around and again I am alone in the room, or so it would seem, I make my azoth burn and whisper a coomand so that whomever is there manifests itself, and the strange girl from my dreap appears to me on the Mirror, I feel my azoth burning powerfully enough to make her obey me once more, I tell her to tell me what she wants, her mouth opens slightly and a horrid screeching sound emerges, feeling my mind, it stuns me and makes me kneel and cover my ears, but it continues, I beg for her to make it stop, yelling to try to make my voice overcome the sound. But she won´t stop, she continues for what seems an eternity for me.
The door is opened by Karen and Helena, I breathe deeply, as regularly as this body will allow me, and take some time to calm myself a little. Then I explain to Helena what I saw and what had happened, my voice still trembling. Karen asked about “the blood” I look around and both the mirror faucet and Toilet are stained with it, I check myself, and find that my hand is covered in it, real blood, not the bloodlike humor that runs through my veins keeping this body semi-alive, and that it comes from where the feather had been pierced into in my dream. I wash it off, and see that the blood did not come from any wound, my hand is perfectly right, as right as it can be, I pull my skin on the spot, it delayst to much to recover its original state, a depressing sight that I have never been able to deal with, and I wonder on the style of life the girl it once belonged to had.been like.

We head to an internet café, Helena needs to check her e-mail, Karen and I go to get something to eat, a Pizza Hut is right at hand, a good relief of what happened minutes before. We come back as Helena finishes checking all the stuff she needed, and storing some images in her cellphone.
Karen takes us again to Lelouch´s HQ, funy enough Helena has her eyes covered, to keep the location of the place a secret, so it seems, I trust her, but Lelouch is still reluctant to do so. Still he welcomes us showing some strange attitude as he also introduces whom he calls Prince Alexander, he seems important among Vampires, but to me he is not much more than an elegantly dressed man, still he also greets us politely and starts talking to Helena, while I greet Sephiroth with little concern. Alexander leaves shortly after our arrival, and Lelouch explains that he had come to try to wake up Marianne, the rescued Elder, from what vampires call Torpor, but still the attempt seemed fruitless.

Lelouch later tells us of some strnge old demolished church in the slums of Manhatan, he said that we should head there, since the land is now property of the Chinese Embasy, which makes Claudia Greenwood a suspect, and probably gives us some relation with the Lancea Sanctum. Lelouch asks Sephiroth to pay for his lodging by going there, knowing myself indebted to the guy, and knowing that its better to keep him by my side, I claim to Lelouch that Sephiroth had saved me, the important piece in this game against the Lancea, and thus it should be Lelouch paying Sephiroth. Lelouch agrees somewhat bitterly, and then asks again, this time as some sort of important favor that we head to the building and investigate, I ask for him to give me a weapon, after all he wouldn´t let his precious gray witch, as they call me, to run into unecessary danger.

When we get there, six or seven guys, all latinos with tatoos greet us with evident fake friendlyness, the leader claims that he had a car identical to us stolen a week before and that he wanted to check if ours was not it, I do question where Lelouch got it in the first place, but I do realize it is in our possesion and that these lowlifes would never own such a car legaly. Sephiroth keeps them at bay with a cold look, still I give the guy twenty bucks to keep the car safe while we are gone, he demands a kiss from me, and I just tell him that when we come back.
We enter the ruined building, only the front is still standing, wooden planks block our entrance, but Sephiroth manages to break them to make an entrance for us, within the dim light that gets in from the streets shows us the silloughettes of some large pieces of fallen walls and even wrecked cars, Still we find a door to a small room that has not been brought down, we open it with some effort, the chain holding it shut is strong, but inside it we find only some bags, inside them we only find sand, and some strange bricks, they look white under the dim light and weight much less than stone, I keep one to have Lelouch´s people analize it. Helena lits up the place by turning a swithch on the wall, the place looks quite clean and tidied up, only the wrecked old cars can be considered garbage, even the rubble from the demolition seems to have been cleaned. Sephiroth opens a hatch he found, it leads to an undeground hallway, we enter it and fin another door, its locked, we manage again to open it. Trying to be weary of the doogs we hear barking and growling from within, still they managed to jump both upon Sephiroth and one did bite deeply into his flesh, whatever humor fuels him shone as it splattered around, Helena scared one for a while and I just made my inner fire crumble the other´s mind, the one Helena scared tried to attack me, but it failed as I just stepped aside, Sephiroth attacked it, I then realized they were dobermans, I have learnt not to trust the breed, aggressive and very intelligent. But in the end the dog ended so injured as not to keep attacking. We enter the room, only the lights from the hallways lit the inside, dimming as they reach into the darkness, and letting us see corners of some tables with plastic bags on them, I break a bag and look inside, I see a leg, I look for a light switch and find it, and then look back, and I see many tables, and many bags, body bags, what I thought to be common trashbags were body bags. At the fardest end of the room I distinguish a computer, we head to it as Sephiroth states that the bodies seem to all belong to Chinese people.
Sephiroth manages to hack into the computer, and obtains two clues, one is the image of the St.Giovanni family crest and that most of the texts inside are in Chinese, we are about to take the computer out, when a scent of burning wood catches our attention. A flute sounds, I turn around and standing between the dogs Claudia makes the instrument sing. I look right into her eyes, and have her under my grasp, I am about to whisper orders to her when a voice tells me that I will fail in my attempt, then I feel as if my back was whipped many times, my hands and feet pierced by nails and my scalp hurt by many thorns, bllod comes from my forehead, barely allowing me to keep my grasp on Claudia. Digging briefly in my mind, I recognize de voice as Luca´s.
I give Claudia three orders: to tell us what is going on in this room, to go home, and to deliver all the documents relating to this place to the pizza hut we usually go to.
Claudia starts talking as I use my Pyros to heal my wounds, its good that we prometheans are not distracted by pain, I say as I kneel and listen. In the end Claudia says that the St.Giovanni´s asked for the corspes, that more were to come, that the purpose of them was unknown to her but that she would be paid with some pure blood Chinese blood dolls. I tried to impose the same tactic on Luca, but her will is too strong, she resists my transmutations, and as Claudia heads out, she goes after her, I try stopping her by shooting at her, but she takes little damage from my bullet and escapes after throwing me a threatening look.
Sephiroth comunicates with Lelouch, tellign him about what we found, warning him about the delivery to expect at the Pizza Hut and the new body shipment the St.Giovannis are expecting The Carthian says he will warn the police about the strange body storage and with that the St. Giovannis would be in trouble, most probably the Lancea won´t have influences in the police, but the Invictus would, making Helena a valuable asset there.
We exit the old church, the gang we left to watch our car are still there. And in spite of me being covered in my own blood, the leader still asks for his kiss, I drag him to a dark spot where his subbordinates cannot see, and there I paralize him and tell him to clean the street and then hand himself over to the police, when I release him, he orders his gang to start cleaning, we go back to Lelouch´s place, not before taking Helena to get a meal from Nina, and then taking her home.

jueves, 18 de diciembre de 2008

Mi nuevo grupo de música

Hola. Les quería comentar que ya tengo mi grupo de música con mi amigo Carstens; lo malo esque solo tocamos él y yo. Aun no decidimos el nombre del grupo, estabamos pensando The Fallen (a mi ese no me late, pero a Carstens sí) o Mud (ese es el nombre que me gusta para el grupo). Aquí les dejo el link para que vean el video de como tocamos. La canción que tocamos es la de "Killing in the name" de Rage Against The Machine. Espero que lo vean. Opinen ¿Qué nombre le quedaría chido a el grupo? http://www.youtube.com/watch?v=To4Zv0aqgDU

Book of the Dead Names 14-12-08

We get to Lelouch´s hideout, I bang the door, the echo anounces us. The door opens and two armed people receive us, as soon as they recognize me they let us enter, this feeling of power is quite amusing. We get to Lelouch on the second floor of the warehouse he uses as headquarters for what he calls the Carthian Movement, I tell him about our little encounter with the St Giovannis. He mentions something about some Lancea Sanctum, and some Elders being kidnapped by them, and something about him finding one of these kidnapped elders. Not much relevant to me as it should be for Helena.
A young woman arrives and whispers something into Lelouch´s ear, he looks at me and tells me that Sephiroth has been caught by those who have the Elder he mentioned just seconds ago, He stands up and says he will come with me to retreive him.
He sets three different parties, one is conformed by Lelouch and I, to my surprise the young woman that brought the message also joins us, he says her name is Karen, she looks mostly caucasian, though she has notorious traces of Asian heritage.
Just before leaving, I see him making. Helena swear an oath, similar to the one I did in the prescence of the Quashmallim. I take not much care about it and head for the car.

We arrive at Shin-Ra, I barely recognize the place from which not long ago I simply ran away from , Lelouch an Karen step out of the car, and she inmediately aimed her gun at some bushes not far away from us, Kadaj emerges and starts arguing about his so worshipped and beloved invictus and some more useless stuff., I use the time to reach into the car´s glove compartment and take a gun.
I hear a gunshut and inmediately turn to see what is it, Karen´s shot Lelouch, who laughs as he recovers from the wounds, and explains that she is instructed to do that in case Lelouch is dominated or hypnotized.
Convincing Kadaj to join us, as we are all after Sephiroth we enter the building, Lelouch leading the way, and standing proudly infront of the guards, who do not attack him, demands the door be opened for us, I just hear some mumbling about us being his captives, we enter and a guard leads us to the cell block, and explaining that Proyect S is causing chaos somewhere else in an attempt to escape, and that he is already surrounded. He turns and leaves,, not without me asking him for his gun, he obbeys, but it’s a large rifle, I could barely control it, but Karen accepts it gladly.
Not long after the guard exits, Kallen received a message, seems that onother party has found Marianne, whom just might be the Elder Lelouch mentioned.

We go to get Sephiroth, Lelouch again walks to the guards that kept banging the door to some storage room and demanded Sephiroth to surrender. As Lelouch aproaches them, they all salute him as if he were some high ranking officer, and leave as soon as he orders them to. We knock the door more gently and Sephiroth comes out still holding two scientists in his hands.

An alarm sets off, Lelouch says it’s the third party, creating adiversion for us to exit, as we advance through a hallway, bars fall infront us blocking the way, I manage to push Kadaj to the other side and look for some switch, but he only fings that all the ways ahead are blocked similarly, Sepghiroth and Kadaj use their swords and break the bars, thus getting Kadaj back into the group, We turn around and head through an unexpected course, heading first into a strange laboratory that said something about some Genoma Proyect, within we find some tubes in which some strange glowing liquid flowed, I see some documents over a desk, I empty a paper bin and use it to containg as many documents as I can, in the meanwhile Sephiroth had opened a hatch leading to some sort of underground deposit for the strange liquid, he takes some smaller cylinders containing it, and then pushes some buttons on a console next to what seemso be a reactor, it shuts down, leaving us in utter darknes, only lit by the dim glowing tubes around us, Some light iluminated our way as Karen took out a lantern, she points to a door, which opens and reveals several people aiming at us. Lelouch vanishes in mid air, a while passes and his voice is heard and the soldiers lead us to the exit, we head home as a aseries of explotions behind us light the sky as the complex is reduced to rubble.

Once in Lelouch´s HQ, I ask for shelter for both Sephiroth and me.

Resultados de encuestas, llenos de irregularidades

Pues bien ya voy a cerrar las encuestas, pues han registrado 6 votos (la mayoria), pero no estoy feliz con los resultados pues en algunas la suma de las opciones votadas no cuadra, por ejemplo el la de costilla da un total de 9 opciones elegidas, de 12 que deberian ser siendo que la mayoria de los "ganadores" ganaron por un voto 3 votos perdidos practicamente invalidan la poll en fin aqui van los resultados...

Costilla: gente que voto: 6, #de votos: 9, Ganador: Haggar con 4 votos, Seguido por Naruto con 3 e increiblemente seguido por sephiroth con 2, digo que es increible pues no solo sephi es un personaje muy joven sino que en la opcion de cecil inclui a cualquier otro paladin que haya hecho costilla y esa opcion quedó con 0 votos.

Gigio: Gente que voto:5, #de votos: 9, Ganadora: Lady Avel por unanimidad, el unico personaje de todas las polls que tuvo 5 de 5 votos, seguida por el incompetente favorito de todos el tataranieto del señor burns en persona Edward Nigreth. ni lolindir ni kadaj pudieron conseguir siquiera un voto haciendo esta poll la 2a mas definitiva solo detras de la del palo.

Glenn: Gente que voto: 5, #de votos:9, Ganadora: Quon mejor conocida como chupitos con 4 votos, le siguen la silent but deadly Miho con 3, y Ferrard McBane con 2. C.C. mejor conocida como la callejera no consiguió un solo voto... extraño pues ludwilla gano a la npc mas popular: ¿Como puede una aquerosa prostituta tener tantos votos cuando otra asquerosa prostituta tiene tan pocos?.

Majodo: Gente que voto: 6, #de Votos:11, Ganador: Maj-Orco, el bardo bastardo conocido por su rapidez para escupirle a la gente y sus cambios de vestuario con 5 votos, seguido por el personaje cabezón que introdujo el termino "cazagoles" a la mesa de Rol: Maj-Odo version starwars con 3 votos, despues encontramos a mejodo con 2 y por ultimo maj-odo de dungeons con 1 voto. no es de extrañarse que los mas locos hayan quedado en ultimos lugares.

Manolo: Gente que voto:6, # de Votos: 11, Ganadora: Sakura-chan con 4 votos, seguida por zack y Kakashi con 3 votos cada uno y la pequeña Helena con 1 voto. Debo admitir que estos resultados me soprendieron, yo esperaba que ganara kakashi sin mucha complicación sin embargo mis votos fueron kakashi y Zack lo que significa que de las otras 4 personas que jugaron junto con sakura todos votaron por ella mientras que solo 2 por kakashi tambien no esperaba que zack tuviera voto aparte del mio y de magodo y no pense que helena tuviera siquiera un voto. A mi me falto incluir a mi A team: Aarien Aerith y Angela quienes creo tambien son populares...

Palo: Gente que voto:7, #de votos: 7, La poll mas concluyente de todas donde la opcion Ninguna de las anteriores venció a la judia, al chiquilin, al principito y ala vampinegra saya. Puesto que solo somos 6 debo asumir que Dios mismo bajo de su nube y voto por ninguna de las anteriores...ja

Bueno pues estos son los resultados si alguien tiene una opinion favor de expresarla. Por cierto les gustaria enfrentar a los ganadores en competencia de popularidad? comenten al respecto

miércoles, 17 de diciembre de 2008

Gran Final




Y despues de tres semanas finalmente ha concluido la encuesta, y tenemos a un ganador entre las dos finalistas.

Ludwilla e Ino pasen al frente......................la ganadora es...........................................................................................................Ludwilla!!!!!!!!!!!!!!!

Despidamos asi al segundo lugar, Ino y demosle una gran felicitación a nuestra favorita, muchas felicidades! Ludwilla, eres para la mayoria el mejor NPC!!!!!!!!.


martes, 16 de diciembre de 2008

Jocelyn

Jocelyn Crachit:



I was born just as the Great war ended, being the cause of my Mother´s death because of birthgiving complications, and having my father killed months before on the trenches of France, little Jocelyn grew up among foster parents and maturing my mind rapidly as the world tried to recover from the wounds it suffered.

My only constant support was the religion that an Irish family gave to me, I spent the afternoons helping them in exchange for a simple cup of soup, some water and some company, they invited her often to mass and to a small meal on Sundays, I was very grateful of this, but times change for people, nothing lasts forever. The man of the family wanted to go with his family and try luck in America, as many had done, to me he left a small reliquary of silver, a treasure he kept from his father, and that meant to me that I could have something to use in case of any emergency even though the family that considered me one of them would not be at hand anymore. They could barely pay for their tickets, and I was already an adult. But I had started already to build a life of my own, a small room to rent and a small job in a local bakery to cover my expenses. “She is strong” my foster father said as he looked to the horizon as it engulfed the silhouette of the Isle, or so I liked to think back then.

Months later the situation in Europe started to become tense, Hitler was strong and England started to look to its southeastern shores in search fo possible invaders. The nasal voice of England´s main supporter of segregation and war was often quenched by the static of radios changing stations

Not being much of a politician, and thinking it quite secondary and already to distant from my beliefs, I often sought advice at churches or chapels, and often found the silence in them recomforting.

The military started moving, getting stronger, there was a fortress not too far away from the bakery, we often supplied them with fresh bread, and I often took the baskets.there. The Chapel within the fortress served as home for a priest that I considered atrractive, I could see him when I went before sunrise to deliver the breakfast bread, or on some evenings.in which the priest asked for some bisquits for his helpers. I often felt guilt after setting ,y enormous blue eyes upon him as that who admires silver as It shines, I know what it feels to shine and have eyes set upon me, it is a feeling sweeter than wine. I often found myself going to confession during the week many times in the same chapel within the fortress. Often the same priest that caused all this trouble heard me confess, my voice always cracking with fear and nervousness though I never used his name nor said anything direclty. Still never did I see him during the day, only during the evenings, a fact that never crossed my mind until it was already to late.

My usual incursions into the fortress carrying the bread baskets and my fair face caught the attention of many within those walls, not a small number offered to help me carry things or teach me some defensive moves they had bluffed with in order to catch my attention, I did play the role of the shy girl, but those excercises would often allow me to see the face of the Priest, who would often aproach me and greet me kindly.

The times grew tenser, people knew that the armies would move and that the small fortress would be serving its purpose as a checkpoint for the movilized troops that might move south any minute. As I delivered a late order of bread, I was called by the Priest.
-Child-he said, his accent sounded strange to me, still it thralled me- In order to bring peace forward, I am having a special mass at midnight
-Midnight?- I asked, remembering that only during Christmas season did such events take place, and those were still monthsa away
-Its mrerely symbolic and it is to receive the first troops that will head to fight this war. You are an orphan of the Great war, are you not?
-Well, yes- my voice was shy, I remember that quite clearly, and my mind was clouded by some mysterious melody in his voice, a melody most useful to me now.
-Come and sneak in, the guards will be aware of your coming, and will ask no questions, thread carefully through the shadows and knock three times at the chapel´s back door.
-Why me?- I asked something within me fighting to fin reason and sense, a battle that “something” would lose much to easily.
-Just help me, child! Please!- Much after that is confussing even now.
The next thing I remember is how I snuck out of my small room, carrying the reliquary in a small pouch hidden in my clothes. And jumping from a shadow to another keeping myself hidden, trying to let the distant sound of military trucks that aproached be the only sounds that could be heard.

I had the door opened for me, I entered the fortress and headed for the small chapell, all lights were out, still I walked to the back door jumping from shadow to shadow, and knocked the backdoor, it opened and the priest was there, he told me to follow him, as he lit a lantern that produced a very dim light, enough for me to see that the furniture of what should be an office had been pushed towards the walls, the carpet rolled, and with that, a trapdoor was revealed, he told me to go down through it, I do not question him, I do it, as I went down the stairs I could hear the trucks arriving.
Once I was at the bottom I found myself in a room lit by more lanterns, a small stone altar with a strange cross with a skull in the midle, a symbol I would soon start to carry and cherish, but at that moment it scared me-
I heard voices coming from the groundlevel, soon steps came down from the same stairs I had stepped down. Men in cloaks walked in, dressed as people of the clergy and the military, they soon surrounded me. The Priest came last, walked towards me and looked at he who was dressed most richly, a young looking man, not much older than me, so I thought, he is still around, I bet, as old as Westminster Abbey, maybe more, but his reaction at that moment was simply nodding. Then the priest reached behind the altar and brought out a book, a cup, matches to lit a couple of candles, and a small box. He started to read some strange text from the book as if it had been the common Good Book, but it was a language I was not familiar then, and still now, so many years later, cannot understand. Then, after some lectures, through which I had been standing, never sitting, he opened the box, a dagger with a rose entwined around it came out, soon I would learn that it was not a propper dagger, but the tip of a spear made of silver, older than any of those there, with it the priest made a small cut on the tip of my finger and the blood fell into the cup, I still remember I did not complain, I was there, being a puppet, some drops of crimson and a chant, then my arm was extended by him, my wrists were cut, I fell violently as my head became light. I felt my life fade, then an arm was put above my mouth, a cut with the dagger on it and some drops fell into my lips.
-It is with this that you will come to embrace sin, so you can understand its nature.- The people around me said, a prayer I now understand.

You see, we were cursed, long ago, before anyone remembers, particularly us Daeva thrive on sin, and we use it for our benefit, tempting humans, luring them to us, and punishing them right on the spot by turning them into a meal.

That was how I became a part of this Inquisition, as the Priest told me the group we belong to is called, and I wast to be an agent for them, still am. They needed someone young representing the countries that worried about Hitler, and what appeared to be some hand pulling the strings, the Invictus and the Sanctified did not like how Germany was behaving, it could be a threat. And they could not risk higher ranking people to investigate it.

At first I was scared, I was fed forcibly, held captive within a small cell next to the very underground place where I had been Embraced, I banged the door that held me there trying to either bring it down or call for someone´s help. But I had barely begun my unlife, and there was something that kept me even weaker, the lack of Vitae, they fed me just enough to keep me standing, to avoid me going into Torpor, and it was given to me in order to create a Vinculum, it is broken now. The only other thing I was given were some scarce news, about the baker worrying about me, fearing the worst, and that some decoy was set so he would believe it was my body.
As the vinculum was made, I grew tamer, feeding and obeying, they proved to me that those who came to serve as a meal were those that confessed both at the chapel and at the town´s church, many of them were extracted from the local prisions for some offenses, I was told to punish them by taking part of their life from them, and I did. Often violently, using the skills the soldiers had taught me, not knowing that most of thems were already Ghouls to the Priest, If you wonder his name, it won´t be something you will hear from me, he´s got dangerous enemies, and it is my fault to some extent.

You see, once I ws prepared, they ordered me to go to Germany, concretely to Munich, we were to stop some vampire called Diva and who seemed to have taken advantage from the hostilities to raise her power, I received the help from some other Vampires there, but we failed to accomplish the mission, details are unimportant, and a rather long torpor erased what actually happened from my memory.

I woke up decades after, receiving the strong vitae I needed, such dormancy was decreed both as a punishment and to save my life, keeping me hidden from the Nazis, and leaving me to my wretched dreams. To my surprise I also happened to be right here in London, taking the role of an errand girl to the local Lancea, they also keep an eye on me so I do not grow to strong, I barely know any Disciplines and have little to do with aquiring them, its not a bad life, I know, but my will diminishes, at least I have food brought to me, and the ghouls that have been set at the same level as me. I rather say I was put at their level, my punishment shall continue, so it seems. However, these sheep at my side may very well be this wolf´s lunch.

lunes, 15 de diciembre de 2008

Encuesta del mejor NPC, Resultados de las Semifinales.


Bueno Felicitemos a Cornelia por haber conseguido el 3er lugar solo por haber salido 2 veces en la historia, ahora la verdadera batalla esta entre Ino y Ludwilla!!!, Qué gane la mejor!!!!.

Actualizacion, rincon de kakashi

Puse una poll de 4 personajes de cada quien para que voten por sus 2 favoritos, la hice de 4 pues magodo solo tiene 4 monos, aunque ami la verdad me falto espacio... si alguien mas cree qeu faltaron monos comentenlo y luego hacemos unas polls mas completas

miércoles, 10 de diciembre de 2008

Un regalo para Majorco.



Nombre: Sahuagin
Especie: Sahuagin
Tipo: Aquatic humanoid (natural)
Edad: 34 años (nació en 1974)


El sahuagin fue creado por Steve Marsh en 1974 para la 1a edición de Dungeons and Dragons y nació basado en un personaje "hombre-sirena" que salió en un episodio de la caricatura "Liga de la justicia".


El nombre original del Sahuagin fue "Hombre demonio de las profundidades", y en el primer monster manual se llamo "Seadevil", y desde entonces ha aparecido en todas las versiones del monster manual.



Apariencia: Los Sahuagin son de color verde o acua, generalmente de tonos mas oscuros en su espalda y mas claros en el pecho y abdomen, los especímenes jóvenes suelen ser manchados o rayados en la espalda. Miden en promedio 1.83m pesan aproximadamente 91kg. Tienen los dedos en forma de aleta, y a partir de la segunda edición del juego, cola. En muy raras ocasiones algunos especímenes nacen con 6 extremidades (1 de cada 216) y estos suelen ser de color negro o gris.

Sociedad: La sociedad de los Sahuagines es similar a la Azteca, glorificando al sol y la necesidad de que este sea alimentado con sacrificios humanos. Aprecian en particular el oro, con el cual forjan hermosos utensilios.

Enemigos: Sus principales enemigos son los Kuo-Toa y los Elfos Acuáticos, a los que atacan al menor contacto.

Aliados: Ninguno, aunque en ocasiones llegan a aliarse con los Kuo-Toa si comparten un enemigo en común, y es frecuente viendolos acompañados de Tiburones.

Religión: Los sahuagines por default adoran a Sekolah, aunque esto varía de campaña en campaña.

Maj-Orco

Maj-Orco is a bard, is 25 years old, measuring 1.83 meters, weighs 80 kilograms, is drugged, their alignment is good, his class is Rockstar, its deities are Led Zeppelin and Saguayines. He plays the guitar like a real god, is a bum living on the streets, their idols of the guitar are Jimi Hendrix, Jimmy Page, Slash, Angus Young, Carlos Santana and David Gilmour. Maj-Orco is so cool to know the true Dungeon Master, discovered that the Dungeon Master is called Gigio and locked in a cage and began to sting with a branch in the ribs. It is the most handsome of all the Orcs. All love Maj-Orco. He dreams of going south and left to meet saguayines and be friends with them all. He specializes in killing imps idiots.

Resultados de la Semifinales del NPC favorito.

Bueno, parece ser que han llegado por fín las semifinales, y los 3 que siguen en la competencia son:
1. Ludwilla con 4 votos!!!
2. Ino con 2 votos
3. Cornelia con 2 votos

Ahora para la final, el NPC más popular hagamos la última competencia en la gran final!!!!!!!
¿Quien sera el ganador?

Voten ahora, en esta ocasión solo tienen un voto, asi que escójan bien.

martes, 9 de diciembre de 2008

Mini Bio de Dungeon Mage Knight

Aprovechando la inercia de este martes sin wow,escribo estas mini descripciones de los personajes de dungeon, (sin restarle importancia a las encuestas de Wod).

Si les interesa otro personaje díganme y se los expondré también.

a)Geddion Longblade: General de las fuerzas expedicionarias de los Knights Inmortal, Elfo de familia noble que se especializa en peleas melee, Miembro de la Familia Longblade, reinante de la ciudad de Freyhaven, y con el grado de Gran General de División, Esta bajo las ordenes Directas de Master Cyrus. (se encontraron bajo un árbol con Geddion).

b)Guy de Lusignan: Teniente Mayor de las fuerzas expedicionarias de los Knights Inmortal, Discipulo del templo mayor de Freyhaven, y prometido de una de las hijas de Master Cyrus, esta en el ejercito por su cargo y cercanía con la Familia Reinante (elfo de barba, que mag orco le escupió).

c)Balian de Ibelin: Hijo de Godfrey de Ibelin, héroe de los Knights Inmortal en las guerras contra el avance necromancer, ha sabido escalar entre los puestos de los Knights Inmortal, hasta convertirse en Sargento Mayor de estas, debido a su abierta postura, no es querido entre las grandes esferas del ejercito, pero es apreciado por el General Geddion Longblade, lo cual le ha significado, su confianza, a pesar de sus escasos 300 años, este soldado ha sido un excelente estratega y es querido por sus soldados.(es el soldado que les envió el halcón).

d)Tom the gun:General de la empalizada rebelde protegiendo el paso de Nephan Mon, a pesar de no saber exactamente donde esta, protege el valle donde se rumora esta este paso, excelente estratega, esta al mando de la Duquesa Roja de Khamsim, y tiene bajo su mando a Drek

c)Drek:Mecanico de los revolucionarios, es un excelente tinker, que tiene a su mando mas de 100 golems de vapor, tiene conocimientos de arcana

d)General Vale: General de los ejércitos libres, fue un héroe de los Knights Inmortal por mas de 500 años, y maestro de muchos generales importantes, hasta que se dio cuenta que no podían estar en la postura de pelear solos y formo una banda con lo que los Knights Inmortal llaman, "lowlanders", elfo de facciones muy finas, de pelo blanco y ojos violeta, es el mando directo de Angela, aunque nadie sabe por que, ya que Angela es solo un scout.

e)Maestro de los calabozos:enanito que se apareció frente a los aventureros, fanático de las historias de valentía, y gran sabio buscador de la valentía interior de los héroes.

f)Annette Quimby: Niña humana de escasos 17 años, Novia de Stefan, de ojos negros, piel blanca, y cabello negro, de belleza inocente busca su amor por Víctor

g)Stefan de Venecia: Soldado razo en los ejercitos revolucionarios, Novio de Annette, despues de ganar fama en el ejercito, busca irse a casar con Annette, tiene una amigo llamado Victor.(le dio unas cartas a Angela)

h)Glenn Thims: Dueño de una tienda de armas en pueblo Diamante, única persona que no callo en el hechizo del espejo, bastante gruñón pero con un corazón de oro, lo que le interesa a el es vender las mejores armas de la región, para los que llama "aventureros". Sus frases favoritas son "i will wipe your arse kid", "If a frog had an arse, it would hit it when it jumps, just like my boot on yours......kid"

i)Lorelei: Elfa de sangre, que casualmente también es una bruja de sangre, tiene una tienda en la ciudad de Tile, que es donde estaba el ejercito libre, aventurera, la bruja hace expediciones en busca de recursos para sus hechizos.

lunes, 8 de diciembre de 2008

Judith


Nombre: Judith
Raza: Elf (Wild)
Edad: Aparenta 20 años (la verdadera ella no lo dice).
Clase: Fighter.
Facción: Elemental Freehold; Solonavi Seeker.
Judith nacio en los bosques del Este, donde los Elemental Freeholds tienen su dominio, y desde su nacimiento ella ha sido criada para guardar el mayor respeto a la naturaleza. Como a todos los elfos, se le entrenó en el arco, pero fue en el uso de las polearms (lanzas, glaives, y halbreds) donde destacó principalmente.

Cautivada por la belleza de la Luna, todos sus técnicas las ha bautisado en honor a dicho astro. Fue mientras observaba a la Luna que una noche que fue atacada por un grupo de Ghouls, donde quedo paralizada, y habria muerto sola de no haber sido por el Dragon de Hierro Ba´ul, quien intervino en un último momento y destruyó a los agresores. Judith hizo el juramente solemne de defender, servir y proteger a cualquier dragón de metal, y fue así como se formó una gran amistad entre Ba´ul y Judith.

Pronto la guerra entre los Atlantes alacanzó los bosques donde Ba´ul vivía y ambos, tanto Judith como él, lucharón fervientemente para proteger su territorio pero fue inútil, y Ba´ul tuvo que abandonar su nido. Judith juro vengarse de los Atlantes cuyo infame uso de la magia y máquinas desafían todo lo que Judith cree, por lo que con gran rabia en su corazón abandonó sus bosques para unirse a los Elementals Freeholds y combatir contra el imperio Atlante.

Fue mientras se encontraba en campaña cuando se enteró que Ba ´ul habia sido herido y estaba siendo atacado por un grupo de mercenarios conocidos como los "Hunting Blades" que se dedican a cazar dragones. Judith acudió a su ayuda, pero cual fue su sorpresa al descubrir que los Hunting blades habían sido vencidos y Ba´ul sanado por una criatura de sorprendente esplendor y energía pura. Se tratava de un Solonavi, una criatura de energía pura, que decía representar el verdadero espírituo de Tezla. En agradecimiento, Judith se unió a su grupo ya que tiene la certeza de que solo ellos pueden traer la paz al reino, y esta completamente convencida de que los Atlantes y los Dark Crusaders han errado por completo el camino de Tezla y utilizan las fuerzas mágicas para la destrucción por lo que en secreto les reporta los movimientos de las otras armadas, mientras ella continua luchando en el Elemental Freehold y destruyendo cualquier creación mágica que ponga en riesgo a la naturaleza y las criaturas mágicas.
Pronto conoció a Haggard, un bárbaro de las planicies con el que rapidamente estableció una relación de mutuó respeto, y juntos han estado buscando trabajo como mercenarios cuando no estan al servicio del Elemental Freehold. Fue entonces, mientras se encontraban en un pueblo al norte en New Caero, mientra ella y Haggard esperaban el movimiento de las fuerzas enemigas, que escuchó un extraño evento en el cielo, que resultó ser un Solonavi luchando contra dos Draconums, una lucha que Judith vió como simboló de que tenía que actuar, y al escuchar del guardia del pueblo, el dwarf Wolfram Tungst que se necesitaba ayuda, acepto junto con Haggard el bárbaro, Ángela la Half-elf paladin, y Majorco, el orco bardo, y se embarcó en una aventura hacia lo desconocido....................Continuara.

domingo, 7 de diciembre de 2008

Resultados de la Encuesta de mejor NPCs, WOD.

En vista de lo reñido que ha estado este poll, he decidido continuar la competencia, en esta ocasión con los 12 NPCs que recibierón por lo menos un voto, aquellos que no tuvieron ni siquiera un voto, quedarón eliminados. La competencia sera llevada en las siguientes semanas.

Ahora solo quedaran aquellos que junten por lo menos 2 votos, empezemos a votar, los competidores son:

1. Kiradata.
2. Bob.
3. Sora.
4. Jean.
5. Hinata.
6. Tiffany (Ino).
7. Tsunade.
8. Susaku.
9. Dominica.
10. Cornelia.
11. Kasandra.
12. Ludwilla.

Por favor, traten de basar su decisión en como es el personaje en el juego...no en el ánime.



viernes, 5 de diciembre de 2008

Mono siguiente historia

Hola, que tal, ¿cómo les va?
Bueno aquí pondré la lista de enemigos

Primero, necesitare 6 Rat like people, o "wererat", (si no tienes palo, cualquier mono feo servirá)

También voy a necesitar 8 esqueletos y 4 zombies 2 hellwasps y 4 wolves.


Los kobolds yo creo ya no necesitarlos, los oozes y los goblins, pues están en todas partes, ja.

jueves, 4 de diciembre de 2008

Los favoritos NPCs de WOD.

Bueno ahora es turno de los NPCs que han aparecido en las crónicas de Aura, Oneiros y Genoma. Pondre a los que considero más importantes, pero si tienen alguno pongalo en este post antes de que se cree el poll.
1. Kiradata: Quien debuto en Aura, con su pecular forma de vestir, la negrita que fue el huesped del Aura en las 3 partes de dicha crónica y que volvió a aparecer al final de la 2a parte de Oneiros.
2. Bob: Iniciando en Aura primera parte, el posible nuevo huesped del vampiro Isa, con la peculiar habilidad de encontrar cualquier cosa si se le describe, asi como Oneiromancia.
3. Sora: El primer Changeling en aparecer en las crónicas, debutando en Oneiros, y la victima de Sasha.
4. Horoken: El Changeling amigo de Sora que debuto en la segunda parte de Oneiros, caracterizado por su gran impulsividad y actitudes inapropiadas.
5. Jean: La bella doncella albina del Chateu, quien resulto ser uno de los 10 niños prodigios y rival de Hao.
6. Hinata: La tímida compañera de clases de Sakura y Naruto, quien estuvo presente desde Oneiros.
7. Tiffany (Ino): La rival de Sakura, quien padeció de la misteriosa enfermedad Oneiros, ha continuado molestando a Sakura desde Aura (las tres partes) y Oneiros (primera parte).
8. B.T.: La líder de los Magíos y una de las alumnas de Tsunade, de caracter fuerte pero que guarda un gran secreto.
9. Tsunade: La maestra de Sakura que destaca por sus rotes para controlar el envejecimiento y la fuerza sobrehumana.
10. Jiraiya: El hombre-lobo, líder de la manada de Naruto. Sabio pero pervertido, pasa ya la mayor parte del tiempo en la Shadow.
11. Prof. Hyuga: Padre de Hinata, que apareció en la 1a y 2a parte de Oneiros, experto en antigüedades.
12. Lelouch: El vampiro que maneja una doble vida.
13. Ergo Proxy: El misterioso Promethean que desde Oneiros ha causado interes.
14. Susaku: El vecino de Euphemia, con antecedentes de entrenamiento militar, cuya lealtad es asombrosa.
15. Nina: Antigua bloodoll de Claudia, actualmente perdidamente enamorada de su salvadora, Euphemia.
16. Loz y Yazoo: Los compañeros de Kadaj, realmente no han aparecido en la historia lo suficiente, lo sé :(.
17. Dominica: Vampiresa, Primogen, Harpía, uno de los vampiros más viejos y poderosos de la Ciudad de NY. Ha aparecido en todas las crónicas.
18. Cornellia: Hermana de Euphemia, y su sire entre los vampiros, destacada por su gran personalidad y maestría en el combate.
19. Charles: Sire de Cornellia entre los vampiros, uno de los líderes de los Daeva en NY y de la bloodline Spina.
20. Orochimaru: Uno de los 5 Sanins (el grupo previo a los Majios), es un poderoso Ventrue del infame Circle of the Crone.
21. Deidara: Uno de los 5 Sanins, el promethean entre los Sanins, es muy misterioso y solo ha aparecido en Oneiros en 3 ocasiones.
22. Los Sangiovanni: Funcionan como uno, Rita, Donato y Dino son solo algunos de sus miembros, siempre pendientes de los oscuros secretos de esta familia de vampiros.

Suerte a todos los candidatos. Recuerden ahora les propongo 3 Votos (son un buen de personajes), escojan bien.

miércoles, 3 de diciembre de 2008

Rita Sangiovanni

Nombre: Rita Sangiovanni.
Crónicas: Genoma (1a parte).
Edad: 55 años, aparenta 21 (Genoma 1a parte)
Oficio: Pianista ocasionalmente.
Perfíl Psicológico: Rasgos Dependientes y Limitrofes en su personalidad.
Template: Vampire; Clan Mekhett, Bloodline Sangiovanni, Covenant: Lancea Sanctum.
Relaciones: Donato Sangiovanni (Hermano), Dino Sangiovanni (Primo), Paul Sangiovanni (Sire), Anna Sangiovanni (Madre), Carlo Sangiovanni (Padre).

Antecedentes: Segunda hija de Anna y Carlo Sangiovanni. La familia Sangiovanni es conocida por su gran influencia en Nueva York, Venecia, Roma y Milan; asi como llena de rumores. Entre los rumores que existen destaca el que son necrofilicos, incestuosos y mafiosos. Todos ellos muy acercados a la realidad, pero hay uno en particular que define a la familia........Todos son ghouls o vampiros. Rita no es la excepción, nacida en Venecia, pasó los primeros 20 años de su vida como ghoul, donde a los Sangiovanni se le indica la importancia de pertenecer a una familia y se les instruye particularmente en los negocios familiares. Quienes destacan en esto, son recompensados con la sangre de los "ancianos" para mantenerse jóvenes y fuertes, quienes no, se les deja envejecer. Efectivamente la familia es incestuosa, y la génetica empieza a evidenciarse. Rita nació con una importante discrasia sanguinea, por lo que siempre fue pálida y débil, sobreviviendo quizá solo gracias a la sangre de su Domitor (Paul Sangiovanni). Con ayuda de su hermano y su primo, se le concendió el don inmortal de pertenecer a los "ancianos" cuando tenía 22 años. A los 3 años de convertirse en inmortal, se le permitió acceder a los secretos de la familia y pertencer de forma completa a la verdadera "Familia Sangiovanni", donde dedico sus siguientes años a entrenarse en Auspex, Obfuscate, Celerity y la diciplina única de la familia, Cattiveria. Fue hasta hace 10 años que su primo Dino Sangiovanni la invitó a ella y a su hermano a vivir en Nueva York.

Historia: Rita aparece por primera vez en la crónica Genoma, cuando los protagonistas acuden con los Sangiovanni sin darse cuenta de la naturaleza de estos (gracias a su diciplina de obfuscate), Rita es a la primera que conocen, mientras tocaba el piano, como es su costumbre. Cuando se enterarón de la posibilidad de encontrar después de 50 años de desaparecido, el "Libro de los nombre muertos", el cual, la familia ha buscado desde que se mudarón NY, ya que supuestamente encierra los secretos para "preservar la memoria de aquellos que se han ido". En un inicio Rita creyó que compartir la información con el kindred Euphemia no era una mala idea, pero Donato no desea que alguien no miembro de la familia conozca sus motivos. De muy mala gana siguió a su hermano Donato, hasta tender una trampa a Euphemia, Sephiroth, Dante y Kadaj utilizando su poder de Cattiveria y sus cadaveres con los que más ha experimentado, pero ella y Donato no contaban con que Euphemia ya habia dominado la diciplina de Majesty y utilizando el máximo poder....Soveragnity, se rendierón ante ella. Pronto, el Arzo obispo de la Lancea Sanctum, V.V., y la inquisidora Luca de la bloodline Getsumani decidieron acudir al haven de Euphemia para recuperar el libro por la fuerza, pero nuevamente fuerón detenidos por Euphemia, en esta ocasión, completamente abatidos por la inmensa presencia de la Vampiresa.
Rita esta pensando en hacer las cosas mejor a su manera, si tan solo se pudiera acercar a los protagonistas sin su hermano mayor.....................Continuara.

martes, 2 de diciembre de 2008

Resultados de la Encuesta de Villanos





Quien lo diría?, la encuesta que más rápido se ha contestado en la historia del blog.

Bueno el 80% de nosotros pensamos que el mago Hao, es el mejor villano de las crónicas. Felicidades por el infernalista!!!!

En segundo lugar se encuentra la poderosa hada de las nieves, cuya enigmatica naturaleza parece que atrajo al 60% de nosotros. Felicidades a Sasha!!! sigue secuestrando gente por favor.

En tercer lugar, el famoso Sasuke, que aunque su rol como villano siempre ha sido ambivalente parece que el 40% de nosotros piensa que es un buen villano. 3 hurras para el Hombre lobo!!.
Y una muy cordial felicitación para Edward Nigrit, ya que el 60% de nosotros piensa que su incompetencia fue tambien un terrible villano jajajaja, Viva el vampiro Nigrit!!.

Villano Favorito de WOD

Hola, tiempo para otra encuesta, en esta ocasión sobre el villano favorito en WOD, como siempre, ya que solo somos 6, podrán poner dos votos, los villanos fueron escogidos de las siguientes crónicas: Aura, Oneiros y Genoma, y los candidatos son:

1. Hao: El poderoso mago scelesti, maestro de los espíritus, ha aparecido en las crónicas: Aura (segunda y tercera parte) y Oneiros (primera y segunda parte).
2. Maya (la Diva): Haciendo su debut en la crónica Oneiros (primera y segunda parte) y Genoma (primera parte). Terrible vampiresa Mellisidae, con influencias en varios gobiernos.
3. Hama: La anciana hechicera capaz de manipular el agua y la sangre, quien tuvo su debut y despedida en Oneiros (segunda parte).
4. Haberya: El peligroso Centimani, cuya facinación por las estatuas y las iglesias, nos hicieron verlo repetitivamente en las crónicas Aura (primera, segunda y tercera parte) y Oneiros (primera parte).
5. Amshel: El vampiro sirviente de la Diva (o la mano que mueve los hilos detras de esta), que ha aparecido en Oneiros (segunda parte), y Genoma (primera parte).
6. Sasha: El hada del hielo y las tormentas que busca nuevas victimas para que tomen el lugar de su "Ganimides", que la conocimos en Oneiros (primer y segunda parte).
7. V.V.: El vampiro que conocimos en (Genoma) arzobispo de la Lancea Sanctum en NY que trata de imponer el fanatismo en sus seguidores.
8. Genesis: Uno de los 3 creados de Shin-Ra, que hizo su debut en Genoma (primera parte).
9. Claudia: quien apareció en Genoma (primera parte), la cruel vampiresa, viuda del hijo del Embajador de China, experta manipuladora.
10. Margulis: Miembro de la sagrada Inquisición, Mallum Malleficarum (el martillo de las brujas), quien hizo su debut en Genoma (primera parte).
11. Alexander: Otro miembro del mismo rango que Margulis, apareció por primera vez en la crónica "9 Puertas" y actualmente en Genoma (primera parte).
12. Luca: La vampiresa de la Lancea Sanctum, miembro del clan Nosferatu, y una de sus principales inquisidores, que debutó en Genoma (primera parte).

Si tienen otros candidatos voten por estos y pongan su opción en los comentarios.

Real Mayer


Nombre: Real Mayer
Crónicas: Oneiros (1a parte), Genoma (1a parte).
Edad: 22 (Oneiros) -25 (Genoma).
Oficio: NYPD CSI. Rango:Detective
Perfil psicológico: Rasgos Narcisistas, Paranoides y Antisociales.
Template: Hunter; Conspiracy: Task Force Valkyrie.
Relaciones: Comm. Donov Mayer (padre) Dr. Daedalus Mayer (hermano), Off. Kurt Iggy (compañero), Vincent Law (enemigo), Ferrard McBain(contacto).

Antecedentes: Hija del Comisionado Mayer de NY, fue la primera hija de dos. A los 18 años inicio su carrera como policia, alcanzando el rango de Detective a los 22 años de edad, destacando por su astucia, su gran capacidad para interrogar, condición física y su buena punteria, su compañero en CSI es el Oficial Iggy. Su hermano, Daedalus, es un niño prodigio, que se graduó de la Universidad a los 18 años y actualmente trabaja en el St. Vincent´s Hospital de Manhattan.

Historia: Real aparece por primera vez en la crónica Oneiros (primera parte), donde se encuentra investigando varios homicidios relacionados con Rat City (un suburbio de Manhattan, conocido por su gran cantidad de crímenes). A travez de su investigación llegó a confirmar a un solo sospechoso, Vincent Law, conocido mejor por su seudónimo, Ergo Proxy. Fue durante este tiempo que conoció a los protagonistas de la historia de Oneiros (Sakura, Nigrit, Ferrard y Naruto), y fue tambien en este tiempo que entro al Mundo de la Oscuridad.
Real empezó a sentir una extraña facinación por Vincent y Ferrard, y por alguna razón, empezó a notar que era capaz de sentir a ambos: "Se siente un extraño mareo, como si me succionaran la vida" (sic. Real), lentamente empezó a indagar mas dentro del caso, descubriendo que habia mucho más en él de lo que sus ojos percibían. Fenómenos extraños e inexplicables empezarón a formarse, y una misteriosa relación entre los homicidios, Ferrard, Nigrit y Vincent se hacía más evidente. Fue entonces cuando mientras se encontraba en el Hospital abandonado de Rat City, que lo observó..............Haberya.

La criatura Haberya, parecia humana, pero poseía una altura descomunal (medía 2.45m), y grandes alas, despedía un polvo blanquesino corrosivo y evidentemente no era un ser de este mundo. Real ayudó a los protagonistas a detener al Ente, quien era en realidad el autor de los homicidios de la zona; pero Real nunca pudo probarlo, y nunca logró averiguar el motivo, por lo que mantenía un estrecho contacto con Vincent y Ferrard.

Pronto, nuevos homicidios con las mismas características empezarón de nuevo, y con ayuda de su hermano Daedalus, logro encontrar una relación entre la misteriosa enfermedad pandemica "Oneiros" y el caso que investigaba, cuando ocurrió lo peor. Iggy fue encontrado mortalmente herido, desangrandose en su departamento; con su sangre logro escribir "Ergo Proxy".
Iggy sobrevivió, pero permanece en coma por un severo Traumatismo Craneo encefálico".

Real no tardó en concluir que el autor había sido Vincent Law, y salío a buscarlo. Sabía que el no era humano, asi que contactó a Ferrard, de quien obtuvo algunos datos que la llevarón hasta Vincent. Fue en este tiempo cuando lo trataba de cazar que se le acercó un grupo del gobierno, quienes habían estado valorando su desempeño, y como manejó el caso de los homicidios en Rat City, y de como había entrado en contacto con criptoides (entidades no identificadas). Este grupo era conocido como Task Force Valkyrie, sub grupo Project Twilight.

El Project Twilight le explicó a Real sobre la amenaza que representaban los criptoides para su país, y de que Iggy, miembro también del grupo habia descubierto un dato muy importante sobre la "raza" de Vincet, pero que no había sido capaz de transmitir. Real tomó el lugar de Iggy, y decidió contactar a Sakura, con la que, aun sabiendo que no era humana, era posible conseguir más pistas sobre Vincent, y de paso obtener los datos para capturar también a Ferrard, pero Sakura tiene una gran determinación, y no logró obtener más datos, fue en ese momento que fue detenida por el mismisimo Vincent "Ergo Proxy". Sakura y Vincent lograrón huir, pero Real continuó buscandolo, no pudo continuar contactando a los protagonistas puesto que estos habían ido a Francia, y el caso de Real quedó congelado.

En la crónica Genoma, Real nuevamente hace su aparición. Durante los siguientes años, Real continuo con TFV, cazando criptoides, pero sin ser capaz de lograr contactar nuevamente a los protagonistas de Oneiros, y sin obtener mas evidencia sobre la localización de Ergo Proxy.

Una gran compañía de origen Ruso, Shin-Ra, de increibles recursos energéticos y , solicitó permiso al gobierno de EU, para una investigación. El gobierno accedió si permitian que TFV tuviera 6 células dentro de los operativos, lo cual Shin-Ra acepto. La investigación de Shin-Ra consistía en cazar a los criptoides del tipo de Vincent y Ferrard, por lo cual Real pidió la transferencia, y dada su cualidad para "detectar" a estos criptoides, Shin-Ra y TFV accedierón.
Durante ese tiempo, conoció a Sephiroth, un criptoide de las mismas características de Vincent, y que los motivos por los cuales trabajaba fielmente para la organización eran un misterio para ella. Pronto se dió cuenta que con ayuda de Sephiroth rapidamente podria localizar a otros "Proxys" que era el nombre asignado a estas criaturas.
Cuando Sephiroth abandonó el grupo, Real pudo encontrarlo y trató de ayudarlo a encontrar a Genesis, a cambio de que él la ayudara a encontrar a Vincent. Con su ayuda encontró a C.C. , uno de los protagonistas, de la que obtuvo importante información para llevar a cabo sus planes por medio de un largo interrogatorio, muy doloroso para C.C., aunque su relación con Sephiroth se vió fuertemente afectada por esto. Real ahora esta un paso más cerca de Ergo Proxy y resolver el mayor misterio de su vida......................Continuara.
Información adicional e importante:
1. La raza de Vincent, C.C., Haberya, Sephiroth y Ferrard es Promethean.
2. La habilidad de Real para sentir a los Prometheans es el mérito Unseen Senses.
3. Cualquier duda favor de ponerla en la sección de comentarios.

sábado, 29 de noviembre de 2008

Frase cool

Los cuentos de hadas son más que ciertos;no porque nos digan que los dragones existen,sino porque nos dicen que pueden ser vencidos.

G.K. Chesterton

viernes, 28 de noviembre de 2008

Personajes de WOD y D&D

Como he tenido problemas para mantener la hoja de personajes, he decidido publicar aquí a los personajes de las crónicas. los estaran sometidos a juicio de los personajes (se publicaran los personajes que mas les interese saber). Si no hay un personaje del que se desee saber en particular, se elegira uno al asar. Tratare de sacar un personaje a la semana.
Asi que ya saben, escojan un personaje del cual les interese saber el background para tenerlo la proxima semana.

Conclusión de la Encuesta de Dragones

Bueno, nuestro gran ganador por tan solo un voto fue el Dragon Rojo, y con mucha razón, es clásico, a todo mundo le gusta el fuego y su diseño es el mejor. El segundo lugar fue un empate para el dragon azul y el negro, ambos tambien muy populares (lástima dragón azul).

El poll no incluyó a los dragones metálicos, pero publiquen aquí su voto por ellos y por qué.
Proximamente........................Personajes.......

jueves, 20 de noviembre de 2008

Enemigos proxima semana




Bueno, aqui listare los enemigos que llevo para la proxima vez que juguemos Dungeons mage knight
(basicamente es para el palo la lista)

primero necesito
15 kobolds(son todas las convinaciones de kobolds que utilizare)

de los cuales

en grupos de 4, 4, 6 y 1

Gracias

miércoles, 19 de noviembre de 2008

Dinosaurios estupidos


Buscando en el archivo de aventuras gigiescas y ricardescas, encontré esta foto


Si recuerdo muy bien ese episodio, valla que era estúpido ese dinosaurio, como no pudo perseguir a un ratón gigante como yo, y un costilla.


buena suerte para la próxima "so called tiranosaurus rex"


Tu Dragón Favorito.



Hola es hora de una nueva encuesta y esta ocasión es sobre dragones, y la pregunta es fácil, ¿Cúal es tu dragón favorito?, ahora pondre la lista y escojan 2 cada uno:

Cromáticos: Servidores de la diosa multicolor, Tiamat.

Azul: El noble villano, maestro de las rocosas montañas, perfecto imitador y con aliento eléctrico.

Verde: Manipulador y mentiroso, el dragón de los bosques y valles, con aliento ácido, conocido como el hechicero de los dragones.

Rojo: El clásico dragón lanza fuego, el mas cruel y despiadado de los dragones cromáticos.

Blanco: Poco distinto de un animal salvaje, el dragón de la tundra con su aliento helado.

Negro: El escurridizo y putrefacto dragón de los pantanos con aliento viscoso y ácido.

Morado: Un nuevo dragón cromático.

Gris: Un nuevo dragón cromático.

Café: Un nuevo dragón cromático.

Metálicos: Servidores del dragón de Platino, Bahamut.

Oro: El más noble de los dragones, cuya sabiduria y bondad no tienen límites.

Plata: el más prudente y generoso de los dragones, amante de la libertad y la justicia.

Bronze: el gran guerrero, valiente y osado entre los dragones.

Cobre: El eterno bromista y escultor.

Estaño: El dragón de la charla interminable.

Adamantio: Un nuevo dragón de metal

Hierro: Un nuevo dragón de metal.

Otros:

Aqui estan los dragones de la familia Abysm, Lung, Planar, Elemental y Cristal.


A votar.....

viernes, 14 de noviembre de 2008

Mage knight

Hola que tal!

Bueno esta entrada es para mostrar las características de el mundo de Mageknight, ya que como ya deben de saber, tenemos planeado hacer una mini historia de dungeons en el mundo de Mageknight, en la cual yo seré el DM, con ayuda de todos ustedes.

Bueno, quisiera primero poner las diferentes tipos de magia que existen en este mundo, ya que de eso se basan muchas culturas/guilds/razas

Bueno en primera instancia tenemos algo llamado Magestone, que son unas piedras con inmenso poder mágico, y pueden ser usadas para muchas cosas, y con todas las escuelas de magia.
Y en segunda tenemos las religiones, que también tienen poder divino, entre ellas están los Heirmann gods, los dragon gods, y los cultos de Tezla.

Bueno empecemos, en este mundo existen, enanos, elfos, humanos, vampiros, centauros, trolls, orcos, goblins, golems, gigantes, dragones, grifos.

Y podría empezar hablándoles de Tezla.
En Rokos, que es una ciudad parecida a lo que en nuestro mundo llamamos Egipto, hace mucho tiempo se predijo por el oráculo de Rokos, el nacimiento de un super mago llamado Tezla, este humano tenia la habilidad de controlar la magia a niveles impresionantes,

Generalmente los humanos para controlar la magia, usaban estas piedras llamadas Magestone,(estas magestones son como uranio, ya que la sobreexposicion a su magia podria matarte), y los magos humanos, se las ponían a sus armas o se las ponían en la frente, (los magos mas poderosos solo podían incrustarse una, ya que eran lo máximo que resistían.).

Cuando nace Tezla, sube rápidamente de nivel, y se incrusta tres magestone, lo cual lo hace emperador de los humanos en ese momento, defendiendoles tanto de los orcos, como de los ataques de los altos elfos.

Asi se creo el Imperio Atlante.
En esta época de prosperidad suben rápidamente tres escuelas de magia, la tecnomancia, la necromancia, y la magia elemental.

Se hicieron grandes avances y los humanos lograron conquistar grandes extensiones de tierra con estos poderes nuevos y desarrollados, pero habia un problema, la exposición de las magestones era demasiada, y quienes trabajaban sacándolas de las minas morían de una forma expedita.

Entonces al darse cuenta Tezla que los enanos resistían la magia, se le hizo buena idea esclavizarlos, y meterlos de mineros.

Una ultima accion que hiso Tezla fue levantar las ciudades de atlantis, para que ningun ejercito pudiera atacarla por tierra, cuando el cuerpo de Tezla muere, su alma es absorbida por las tres escuelas de magia mas poderosas, haciendo que tanto los necros, como los elementales, como los tecnomancers, digan que tienen al Tezla original, y se crea una pugna por el poder, al final, los necros, escapan a una ciudad creada por ellos que la llamaran Necropolis, con el alma de Tezla en un Bone golem, los elementales se van al bosque con el espíritu de Tezla, y los tecnomancers se quedan con el alma de Tezla en un golem mecánico.

Los enanos junto con algunas tribus de humanos nómadas, crean un levantamiento y se funda los Black Powder Revolutionaries, con su general, La black Thorn, y la duquesa roja de Khamsim (que no era de la nobleza, pero era la general de una de las pocas ciudades libres al imperio atlante).

Y esa es la historia de la creacion de los rebeldes, los necros y los elementales, y los atlantes.

Resumiendo estaría así.

-Elemental League o elemental Freeholds (no costilla no frijols): union de magos, elfos, centauros, dragones, que dominan el bosque mas importante de la tierra de mageknight y su objetivo es sanar a la tierra.

The Freeholders stand as a bonded force of Elven, Centaur, Troll and Faerie eco-warriors armed with the powers of nature, the elements, and the fury of the storm unleashed. By the will of the Spirit of Tezla, they will triumph over all that stand before them.

-Dark crusaders, o necropolis: sociedad muy parecida a los forsaken de warcraft, dominados por vampiros, que buscan dominar la tierra con el poder de la “restless death”.

When you think of the Dark Crusade, think of sexy vampire cults and the temptations of immortality. The thick taste of blood, the cold flesh of the dead, and the cries of the weak being gutted before a roaring crowd best describe life within the fire-lit halls of the Necropolis. In time, if one performs well enough within the course of the inquisitional Dark Crusade, one might be lucky enough to be made into an immortal vampire, or become a Necromancer trained to animate to control the restless dead.

-Black powder revolutionaries: Union de enanos, hombres del norte y de la sabana que buscan mantener su libertad en contra del imperio atlante.

After centuries of persecution by a domineering magocracy, the Revolutionaries have found a way to even the score. With the new republics of Khamsin and the Northlands having carved out their own territories from the Atlantean Empire, now the real fight begins to maintain their hard-won freedom and to put an end to the tyranny of the Empire once and for all.

-Atlantean Empire: Imperio de humanos y elfos, basado en la tecnomancia, viven en ciudades flotantes y usan golems mecánicos y magestones para casi todo.

“When you think of Atlantis, think of the height of the Roman Empire, with its famed legions armed with lightning weapons and towering War Golems. While the mages of the Atlantis Guild once held control over the Empire with an iron fist, Emperor Nujarek’s public confirmation by Tezla’s Avatar makes him the most powerful man in the Empire. With his destiny laid before him, Nujarek seeks to reform Atlantis in Tezla’s name, and promises to lead humanity to conquest and victory.”

-Ahora les hablare de los orcos, bueno los orcos básicamente son cuatreros, que se la pasan asaltando violando, peleando, con los humanos, y tienen un khan, que seria el warchief de sus tribus, también existen medio gigantes entre sus filas, usan a los goblins como escuderos, y son grandes guerreros.

Generalmente pelean contra los..........corrección, pelean contra quien se les ponga enfrente.
Tienen magia totémica, que realmente es Magestone, sus shamanes mientras hacen sus hechizos, mastican piedras de magestone.

When you think of the Orcs, think of the green-skinned hordes boiling out of the grasslands to rape, plunder and pillage whatever gets in their way. Orcs possess a deep cunning and an innate understanding of combat, strategy and tactics. They are not an easy opponent to face, and often turn the tide of battle with their sheer ferocity and rage.

-Ahora les hablare de los Elven Lords.

Bueno básicamente viven en las montañas al este de la tierra, y su sociedad estaba basada en castas, los elfos de poco nivel son o soldados de pie, o son campesinos.

Estos elfos son los primeros en poblar la tierra, y protegen el paso de las montañas, ningún mortal o lowlander como los llaman ellos, pueden subir a sus ciudades, ni cruzar las montañas, al parecer ellos protegen algo que esta mas al este.

Ya que fueron los primeros, e inmortales, son guerreros de gran disciplina, pueden pasar 100 años en perfeccionar un corte de espada, o un hechizo, y se especializan en una sola cosa, a lo largo de su inmotalidad (ya sean arqueros, ya sean espadachines, ya sean magos).

Su sociedad esta dirigida por 7 familias, Longblade, Stormbringer, Sharpeye, Starsdawn, Mistwalker, Wyndfenner, Lightbringer, solo si eres miembro de estas familias, puedes llegar a tener un alto puesto en el ejercito y la política, son altamente religiosos, ya que sus poderes mágicos y armas mágicas no los sacan de magestone, si no de su misma fe, los templos de sus dioses sirven como barracas donde a lo largo de su eternidad practican sus guerreros.

Generalmente, los Altos Elfos envían a uno de sus cientos de ejércitos a la tierra a desafiar a algún warlord, y es comandado por un alto jefe, ellos pelean de primera linea y son los últimos en dejar el campo de batalla.

When you think of the Elven Lords, imagine a self-appointed peacekeeping force armed with enchanted weapons, the strongest magical capabilities and centuries of martial practice. Now, with the destruction of their armies at Khamsin and the hideous betrayal by the Atlanteans fueling their rage, the Elven Lords are holding nothing back in their attempt to reduce the chaotic races of the Land to ruin.

-Los Draconum

Bueno, esta es una raza complicada, nacen de huevo y son muy salvajes, solo piensan en comer, en dormir, y en pelear con sus hermanos, después de un tiempo son encadenados y puestos con un draconum mayor y llevados al campo de batalla, se les encadena para que aprendan el precio de la libertad, después de un tiempo de estar como bestias de batalla, aprenden a enfocar su furia, y son llevados a alguna mina de magestone en donde evolucionan (esto se llama chrysalis) y les salen alas, y después, de cientos de años de practicar su forma de pelear, son llevados de nuevo a la mina, y evolucionan en dragones muy poderosos de cola y y dos cabezas, que gobernarán su raza.

Los draconums son monjes guerreros que siempre están en búsqueda de superarse a ellos mismos, son muy parecidos a los dragones de la cuarta edición, y..........son extremadamente orgullosos, no tienen afiliación, mas que son su raza y si mismos, ya pueden pelear en contra de alguien o con alguien.

When you think of the Draconum, think of mystical Dragon People. Draconum are solitary, wandering warrior-monks seeking physical, magical and psychological evolution. Combat empowers the Draconum physically and spiritually for their next transformational Chrysalis, and they are driven by primal urges to battle in order to ready themselves for evolution.

-Solonavis.

Un dia aparecieron en la tierra, no se sabe de donde vienen o a donde van
Bueno, básicamente, son demonios, y ángeles, y djins, dan grandes poderes y su objetivo es mantener favores con los gobernantes de la tierra para después cobrárselos.
Son seres muy poderosos, que todos temen, pero no tienen como una historia extensa, tienen a sus servicio a humanos, que les dan armas mágicas muy poderosas que les llaman seekers, y se las ofrecen a todas las razas.

Espían a todas las razas con una vampiresa llamada Kastali que esta super sabrosa, mediante un scryer.

Beings of ancient power and mysterious origins, the Solonavi offer their superb military capabilities to anyone who is willing to meet their price. Payment for battlefield labors is not in gold or riches, but in fealty, favors and promises

-Heroes

Bueno, estos son los personajes que sobresalen de cualquier raza, pueden tener cualquier motivo, ya sean paladines de su pueblo o sean villanos, o personas que estaban en el momento equivocado en el lugar equivocado, basicamente quiero que todos sean heroes, en mi historia, si se quedan con alguna facción, pues estaria padre.

Hay mas subfacciones, y otras facciones, pero no creo que quieran ser saguayines del mal vdd, o mounstros sin mente.

Pero si les interesa alguna faccion estare totalmente feliz de explicarla mas a fondo y con detalle, asi como sus subfacciones.

miércoles, 12 de noviembre de 2008

Dungeons and Dragons card Improvement

Encontré en la red, estas cartas, que alguien hiso, para "mejorar la mecánica de juego"

Funciona de esta manera : El palo anota la iniciativa y nos da lugares, ejemplo:

35 Iniciativa "Manolo" (Le tocaría la carta de primero)
34 Iniciativa "bad guy"
33 Iniciativa "bad guy2"
20 Iniciativa "costilla" (le tocaría la carta de cuarto)
18 Iniciativa "Glen" (le tocaría la carta de quinto)
16 Iniciativa "Conan" (le tocaría la carta de sexto)
16 Iniciativa "bad guy3"
14 Iniciativa "Magodo" (le tocaría la carta de Octavo)
3 Iniciativa "Gigio"
(le tocaría la carta de Noveno)

O en su defecto cuando sean mas de nueve los personajes (Pc y Npc)

35 Iniciativa "Manolo" (le tocaría la primera carta)
34 Iniciativa "bad guy"
33 Iniciativa "bad guy2"
20 Iniciativa "costilla"
(le tocaría la segunda carta)
19 Iniciativa "badguy3"
18 Iniciativa "Glen"
(le tocaría la tercera carta)
16 Iniciativa "Conan"
16 Iniciativa "bad guy4"
14 Iniciativa "Magodo"
(le tocaría la cuarta carta)
10 Iniciativa "bad guy5"
3 Iniciativa "Gigio"
(le tocaría la quinta carta)

Cartas de condición

Bueno esta es mas sencillo explicarlas, simplemente cuando el palo nos ponga bajo una condición nos puede entregar esta carta, para que el jugador pueda planear su estrategia, y no solo se ponga a quejarse (NOS ENFOCARÍA MAS EN EL JUEGO)

Creo es una buena idea para muchas cosas

Saber en que iniciativa estas, ayudar al palo a no confundirse cuando son demaciados enemigos, y todos hablamos.
Cuando este bajo una condición, saber que es lo que puedes o no puedes hacer, sin recurrir a los libros.

http://dnd4.com/wp-content/uploads/2008/07/status-cards.pdf
http://dnd4.com/wp-content/uploads/2008/07/status-cards2.pdf
http://dnd4.com/wp-content/uploads/2008/07/initiative.pdf

lunes, 10 de noviembre de 2008

WoD BotLN VI

Seeing that I am being threatened by my little coke fraud, I decide it is time to leav ethe shabby appartment I live in, besides, all my posesions have been destroyed by those Valkyrie people and punks that came in looking for valuables. I am gladly surprised as Helena kingly asks me to move in with her while I find some new place, and half confused when she tells me that she too is a vampire, it all makes much more sense now, though maybe I was just hoping that once I become human I could have the charm she has, its something that I crave for, its been too long a journey filled with hatred and scorn.
During the time I stay, we investigate a bit within the book, as I simply am trying to find out what is it that the proxies want from it, pinpoint it and probably guard myself from being tricked by them, however I do not find much, Dante might have helped but I rather have the least people around the book, Kadaj also is excluded from this particular investigation, though some names come up, Cervantes, a priest involved with the keys, Ghast and the name of the Chinese guy we visited at the hospital, very recent deaths. Something drives me to keep the book at hand and keep investigating it.
My wasteland is starting to manifest, to build up, the cold air outside cannot cool the building, the air is starting to feel heavy, difficult to breathe, soon I will be scorned by those in this building, adding to that electric storms have been hitting the zone, the electric power is starting to fail, surges every now and then, I ask Susaku for a surge protector on Helenas behalf, He brings it one evening while Sephiroth and Helena keep analizing the book, and I am already too tired to keep on trying to find something besides those names. As I plug the TV and the cable receiver to the surge protector the relative quiet of the place is broken by the screams of an obviously terrified person, Susaku runs inmediately, followed by Seph and Helena, I hear many more steps from the people in the building, when I arrive I can only see blood coming out from the threshold of one of the appartments, and hear one of the neighbors saying that the woman that lived there had been quite sick lately, Susaku is blocking the way, not letting anyone into the appartment, the police arrive, we all go back to our own lives and some hours later the body has been taken away.
I do not pay much attention to it all, I sit again infront of the TV listening to whatever Helena and Sephiroth mumble about the book, nothing much, Sephiroth leaves before sunrise. Helena then started to get ready for bed, or whatever vampires call it when they rest, when I hear her scream, I run to the bathroom and see how she raises herself from the floor, staring at what to her is an empty mirror, when I ask what happened she claims she has seen the ghost of the recently deceased neighbor, I try qielding the idea that it might have been a Quashmall, but kI do not even finish talking when the TV changes itself from channel and its volume raises to a very loud noice of snow, when we turn to see, we only distinguish a man in black standing infront of it, I run to the kitchen to get a knife, by the time I am back I see Helena with her arm reaching to where the man was, touching air, and on the floor, right where he had been standing only pillows remain.
The TV is still on, I sort fo distinguish some strange voice behind the noice, but it is impossible todistinguish anything it says.
We let it pass, Helena got her rest and I simply kept on doing nothing, not daring to take bthe book until we have found some good proof of its working. The night arrives and Helena gets into action once again, she is just coming out of her bath when someone knocks at the door, I open and find Sephiroth, asking if he could come in, I let him pass, and am surprised when I see that he is followed by the familiar faces of the St. Giovannis and a small young kid.
Once they are all inside, I realize that Sephiroth was never here, only that woman Luca who used some power to trick me, they claim they want the book, such words inmediately triggers something within me, once again an item of power is trying to be taken away from me, luckily for me Helena has thought of something similar and manages to make herself stand out as an important and intimidating figure, such a demenour tht I am thankful that it is not directed at me, but within some seconds our visitors are crying and scared, their bloodstained tears falling to the ground.
My chance comes to use my skills, but It fails, my very inner fire fails to overcome the resistances of these people, its frustrating but it in the end it was not necessary for me to do anything,. Susaku arrives, as he heard the sobbing from our scared visitors, he too becomes enthralled by Helena´s visage, a glorious image to a mortal, I must say.
By the time its all over, I suggest Helena we should leave this place, and take the book with us. She agrees, as we leave, I find out that these attempt was carried out by some vampires belonging to some Lancea Sanctum, that they are quite powerful and dangerous, then I remember Master Proxy´s words about him being able to help me with the dealings I might have with the Vampires, so I say to Helena that I might have some way of solving this problem, but I clarify nothing beyond that.