lunes, 31 de agosto de 2009

Ich bin zu hause

He regresado de los reinos Alemanes, despues de combatir goblins, dragones y alemanes y algun que otro turco, estoy en casa y seco, ya quiero verlos!

De Road trip

domingo, 23 de agosto de 2009

Breve y tardio Background the Rydia

Aqui el background de Rydia, tratando de adaptarlo lo mejor a las extrañas alteraciones que vimos en un principio... y una brevisima y poco sustanciosa introduccion de Terra

Rydia Brandford Von Mystburg

It has come to my attention that now that I am officially one of the four witches for this land that I still find foreign, many ask about my past and about how was it that I survived the erradication of my homeland.
I am not sure, what I do know is that in this realm, I was born only nine years ago, still I have lived for more than twice that number of years, how, you ask? Well, it is still unclear to me, most of it is a burrry recolection of images, but I will now try to explain.
My mother, Midori Von Mystburg, was a rather talented summoner, this art was taught to her by my father Maduin, whom I knew little of, and as far as I know, my older sister Terra, knows as much as I do, we were not the wealthiest, but never lacked any food nor shelter, it soon became clear that Terra, being nine years older than me, had inherited the magic from the wild, she is to become a sorcerer, if the opportunity comes her way, while I was taught by my mother how to summon the many creatues that serve the Sovereign Host from the small realm called the Feymarch, inhabited by lesser creatures that help wizards who call them forward to battle. I
When the conflicts that my friends and I are now resolving started and reached the small town we lived in, my father walked out the door not without my mother, Terra and I crying and praying the host for his safe return, until now, his fate is most uncertain, soon our town faced the terrible Mist, my mother fell, as she tried to protect Terra and I, we somehow escaped, but got lost. The natural mist that gave Mystbug its name caught us as we headed to the border, a thundering sound caught us, a flash of light blinded us, when I was able to see again, I was in the Feymarch, surrounded by the strange creatures that my mother had summoned.
I grew up there, years passed for me, years in which I was taught to communicate with the monsters and to use magic, still I always longed for the place I once called home, in spite that harsh as the truth was, I knew destroyed.
The Feymarch is a strange place, time passes differently, but this I knew only when I returned, I asked if I was ready to return to Eberron, the rulers of the land of Summoned Monsters declared I was, and bid me farewell, I was transported to new Cyre, the small town where most of the few survivors of my homeland had gathered. I remember it quite well, before my eyes, carrying a very young boy before a rather large house, was my sister, unchanged, looking strangely at me, her eyes showed how confused she was, barely able to recognize me, still somehow knowing it was me. She helped me up, and hugged me, for Eberron, I was missing for barely two months, for me, years had passed. I joined the new family Terra was head of, and tried to build my life again.

The rest is well known, I simply tried to study black magic to further my training, Frederick meeting me, and betraying his masters in the end, I have forgiven him, still ahead of me lies a path of many battles and uncertainity, the prophecy is most unclear.

miércoles, 19 de agosto de 2009

Que se alejen de mi hija

Ya me ví en unos años:

martes, 18 de agosto de 2009

Assasin = Ninja


Hola a todos, bueno escribo esto porque parece que es oficial, el Assasin (La primera Shadow Striker Class), es en realidad el Ninja, con otro nombre, ya que WotC esta decidido a no ser racista y no ponerle nombres "orientales" a las clases. El ninja utilizara para hacer mas daño un "Ki Focus" (el equivalente al curse, sneakattack, y oaths de otros strikers), muy parecido en mi opinión a lo que hacia el Lurker para aumentar su daño, a la vez que tendra varios poderes de ilusiones.

En el siguiente link, algunos fans que fuerón a GenCo, lograrón fotografiar las páginas del preview (La clase oficial solo saldra para D&D Insider, en Septiembre, no en libros, asi que espero que nuestro super pirata Glen, pueda obtenerla en sus contactos demoniacos..........o de demonoid no se), e aqui el preview si les interesa leerlo http://forums.gleemax.com/showthread.php?t=1232716

Bueno, continuare al pendiente.

domingo, 16 de agosto de 2009

La Hija de Khyber, empieza el camino épico.



Debido a la velocidad con la que tuve que manejar el juego el sábado, tuve que cortar muchas cosas para tratar de mantener la acción continua, pero creo que las escribire aqui para evitar confusiones, y contestare en los comentarios cualquier duda que haya surgido. El unico "choro" que ampliare sera el de Summerleaf, el gargantuan Green Dragon, que Rydia vio en el segundo dia de juego.

Aprovecho tambien para felicitar oficialmente a SuperGlenManMaravillaAtómico, por su 27vo cumpleaños, muchas felicidades al heroe favorito de todos los niños (Gigio)!!!!.

Ahora regresando a los choros:

Summerleaf se acercó a los heroes, Zack, Yensid, Rydia y Hellboy mirarón atentamente aquel antiguo ser, cuyos oscuros ojos reflejaban el peso de su edad. Sus labios y legua se movía emitiendo las palabras con ese peculiar acento que tienen los dragones al hablar la lengua común.
-"La profecía ha marcado que es ahora que debo acercarme a uds, los he estado observando desde aquella vez hace casí un año, cuando me los topé por casualidad en el Bosque del Rey", dijo el dragón casi sin mover los labios, practicamente haciendo solo gestos y las palabras salian de él.
-"Hace mucho tiempo, de la sangre de Kyber salieron 30 huevos, del primero de estos nació un ente que ante los ojos de los mortales solo podría ser descrito como un Dios, aunque no lo és. Esta criatura fue envuelta en la sangre de la mortalmente herida Syberis, y tomo la forma de los dragones progenitores, los primeros 5 dragones de Syberis, y se llamo asi misma, La hija primogénita de Khyber, Tiamat, la de todos los colores y ninguno!".
El dragón continuó mientras el eclipse terminaba y las lunas volvían a su posición pero las extrañas marcas de colores en el cielo continuaban.

-"Durante siglos", continua diciendo Summerleaf, "nos mantuvo como sus esclavos, me refiero a los dragones. Y nuestra raza se corrompió lentamente y los que no cedían a su corrupción, perdían las esperanzas, hasta el día que un Coatl y un Dragón Azul, encontrarón la PROFECIA, y utilizandola, le devolvieron las esperanzas a los Dragones y lucharón juntos contra Tiamat y los otros Overlords.", Greenleaf suspira y continua."Uno a uno los Overlords y sus sirvientes demonios y Rakhasas caian, pero son inmortales y la muerte solo era temporal para ellos, fue cuando los Coatls se sacrificarón para encerrarlos eternamente de manera que solo por medio de ciertas alteraciones en la profecía puedieran ser liberados. Desde entonces un grupo de los señores del polvo, conocidos como Los Talones de Tiamat, han intentado liberarla de su prisión, destacando los Rakhasas Shere Khan (el líder), Bagheera, su amante humano Mowgli, sus generales demoniacos Plutonio y Uranio, y sus 5 amantes draconicos (Las cabezas de la reina)."

Aqui Summerleaf hace una pausa breve como tratando de traer a la mente recuerdos que no deseaba revivir.

-"Un grupo de Dragones se ha encargado de vigilar y detener el resurgimiento de los Overlords, Los Light of Syberis, movimiento del que formo parte, pero la mayoria hemos sido distraidos por acontecimientos de la profecia como las guerras con los Elfos y Dragones, aunque la fosa de colores siempre estuvo vigilada por los mejores guerreros. A algunos de nosotros nos llamó la atención el que Shere Khan estuviera tan pendiente en la zona de Khorvaire, mas especificamente aqui en la Dragon Crown pero solo cuando capturamos a su servidor, Baloo, que pudimos darnos cuenta de que buscaba desesperadamente el corazón de Ithuviel, su amante de De hace 1 millón de años, que poseía el poder para liberarla si se utilizaba en un ritual antes del eclipse solar. Creiamos que cuando uds lo derrotarón en su palació y recuperarón el corazón esta parte de la profecía no se cumpliria, pero parece que la profecia se realizaria con el corazón o sin él."- Summerleaf detecta una cara de frustración en los heroes por lo que los reconforta con las siguientes palabras.

- "No desesperen guerreros de la luz, que Bahamut nos ilumina, detuvierón el plan terrible con el que Shere Khan mataría a miles y daría esas almas a la Hija de Khyber, y con ellas, hubiera regresado en su forma completa, pero en realidad, ella esta muy débil, demasiado debil en realidad, como a un 50% de su potencial y apenas puede mantener una forma física, ahora entiendo que la profecia no habló nunca de prevenir su resurgimiento, sino más bien de volverla a encerrar una vez que saliera, la clave esta en las 5 musas marcadas por la profecia, ya que aparentemente ellas tenian el poder para forjar 5 armas que detendran devolveran a la hija de Khyber a lo profundo de la fosa de colores, pero Bagheera logró encontrar a 3 de estas musas y las encerro en su palacio cromático de Xendrik. No me pregunten porque no las mato, quizá el vio algo en la profesia que las requeria vivas para sus planes, no olviden que es su deseo destruir a cualquier enemigo y eso incluye a Overlords del bien como Bahamut y Chronolepis y quizá piense que puede usarlas para ese fín. He decifrado en las marcas del cielo que las 5 musas elegidas por los Coatls, forjaran las armas para derrotar a la Hija de Khyber de la sangre de sus 5 amantes mortales, 5 dragones de cada color que lleva su rostro. En estos momentos Light of Syberis trabaja para encontrar esos amantes, pero yo, que he visto la capacidad que uds tienen, quiero encomendarles la misión de rescatar a las 3 musas atrapadas, ya que los Talones de Tiamat tienen ocupadas a la mayor parte de nuestras fuerzas en Argonessen.
Vayan entonces guerreros de la luz y salven Eberron!!!"- Y con esto último le otorgó a los heroes una Shard of Syberis que funciona como comunicador, para ayudarlos en su misión.

Lograran nuestros heroes rescatar a las 3 musas, vencer a los 5 amantes y a la Hija de Khyber, solo el tiempo lo dirá.

viernes, 14 de agosto de 2009

La Nueva Campaña es............Dark Sun!!!


Bueno, por fin fue anunciada cual sera la campaña de D&D para el 2010, Dark Sun. Yo estaba muy entusiasmado por Dragonlance, pero WotC dijo, que tanto Greyhawk, Dragonlance, Mystara y Forgotten Realms, son muy parecidos, querian sacar primero campañas no tan semejantes, por eso de Forgotten Realms (high Fantasy), luego Eberron (Steam-Punk Fantasy) y ahora Darksun (Post-apocalyptic fantasy).

Aunque me hubiera gustado Dragonlance, admito que Darksun es una muy buena campaña, el tema de que el Arcane powersource drena al mundo de vida (por eso es un gran desierto), los Psionics y Primals dominan el sitio, y los Halflings son salvajes canibales me atrae bastante. Un mundo viejo y moribundo, con una estrella que esta dando sus últimas señales de vida. Dark Sun es una campaña para aquellos que les guste jugar en mundos depresivos y con la sensación de que el fín se acerca muy pronto, a menos que alguien haga algo para revivir al sol y al planeta.

Bueno, veremos que resulta de esta campaña con el paso de los meses.

martes, 11 de agosto de 2009

El Tiempo pasa en Eberron y la sombra se acerca!!


Hola a todos, considerando el poco tiempo que tendremos para jugar el sábado, decidi adelantar los "choros" (como le dice el costilla), para que sepan que cosas han ocurrido en Eberron, después de que el equipo "Alfa", derroto a Shere Khan, uno de los señores del polvo, y sus siervas, Adel y Ultimacia, asi como a los demonios Oro, Cobalto, Plomo, Silicio, Rubidio, Calcio, entre otros, y Recuperaron el corazón de Ithuviel antes de que Estallara en las Mournlands ocasionando un nuevo cataclismo en el continente.

Sumario:

Después de la victoria sobre Shere Khan y sus planes para utilizar el corazón de Iltuviel para provocar una segunda Catástrofe sobre Khorvaire, los heroes se encontrarón con la decisión sobre que hacer con el corazón del dracolich. Ante la duda los heroes le preguntarón a la Hechicera Yuuko, la más poderosa y sabia de las 4 brujas de Breland, como poder destruirlo. Yuuko les contestó que la única manera de hacerlo era en el templo donde Shere Khan lo habia encontrado, pero la ubicación de dicho templo se ha perdido, y el único mapa que podria haber funcionado se lo llevó Shere Khan del Castillo Radiant cuando se hizo pasar por Aerith. Ante el peligro de la reliquia, Yuuko d´Lyrandar, Edea d´Orien, Rydia de la Niebla, y Yen-sid d´Cannith, utilizarón todo su poder para sellarlo y entregarselo al mismisimo rey Boranel il Wyvern, soberano de Breland, para que lo custodiara su guardia real.

En recompensa el rey le otorgó al grupo diversos títulos, a Rydia le dio el título de una de las 4 brujas reales junto con Edea y Yuuko, a Yen-sid lo nombró su consejero real, a Zack capitan de la guardia en Sharn, a Hellboy inspector de los puertos en la ciudad de las torres, y a Edge d´Thuranni, su agente espia. En general, los nombres del equipo Alfa son reconocidos en todo Khorvaire por sus acciones y se les ha dado pasaparte para las 4 naciones (Thrane, Karnath, Aundair y Breland) ************Es decisión de los jugadores si aceptan o no estos títulos.**************

Los meses pasan ********Cada jugador debera poner en los comentarios lo que sus personajes hicieron y donde vivieron ese tiempo, consideren que el castillo Radiant es suyo, o pueden considerar que lo vendieron a Karnath y se compraron grandes mansiones en el distrito del cielo en Sharn o algún otro país************.
Y se acerca un multieclipse (3 lunas opacaran el sol), que solo podra ser visto por algunos minutos en ciertas zonas de Breland y cientos de personas acuden a "Dragon Crown" para recibir las bendiciones de los astros de Syber, con ellos, muchos migrantes de las Eldeen Reaches (druidas, shamanes), asi como seguidores del dios del sol del Sovereigh Host (clerics, invokers) y estudiantes arcanos (sorcerers, warlocks y wizards).

Debido a varias tensiones entre la nación vecina de Darguun, y los refugiados de New Cyre, el rey Boranel le pide a los heroes que acudan a esta reunión para proporcionar un ambiente seguro en el área. Aqui el grupo se encuentra con el equipo Beta, donde el ex general de Aurum, Bernhart d´Deneith, le comenta que vienen regresando de una misión en Mistmarsh, donde encontraron una casa que habia sido ocupada por la familia Shin´ra de Aurum. Ahi encontrarón documentos muy importantes donde como el padre de Rufus, habia sido quien se encontró primero con Shere Khan hace 6 años, en medio de la Gran Guerra, y como Shere Khan le habia prometido conseguirle un arma tan poderosa, que ni la casa Canith podría imaginarse. Un arma que rivalizaría con los hechiceros montados de Aundair, los undead warriors de Karnath, los elfos y warforgeds de Cyre, y los fanáticos religiosos de Thrane, y que le darian a Breland la ventaja absoluta.

Los detalles de dicha arma no estaban especificados, pero Aurum trabajo en ella por años, minando muchas dragonshards de khyber y buscando las soulshards, que eventualmente liberarian a los demonios Oro, Cobalto y Plomo, y como se financió la busqueda de dos doncellas, que eran particularmente importantes para Shere khan. Al terminar la guerra, El rey Boronel, y Frederic (uno de los socios mayoritarios de Aurum), decidierón no seguir financiando la misteriosa arma, pero fue entonces cuando ya Shere Khan habia corrompido a 2 de las 4 brujas de Breland, y logrado infiltrar a sus demonios en los más altos mandos de Aurum, con lo que Frederic fue perdiendo lentamente su poder.

Lo misterioso aqui, es que según los documentos el arma si fue terminada, pero mas que un arma, parecian mas bien instrucciones para un misterioso ritual para abrir la puerta hacia algún lugar. El cielo se oscurece, el eclipse inicia, y misteriosas marcas aparecen en el cielo. Los dragones de Breland son los únicos que entienden el significado de estas extrañas formaciones, pero ellos no pueden cambiar la profecia, solo son testigos de la misma..........................................

Empieza la otra mitad del paragon de los heroes y el principio de su destino Épico!!!!. Pongo el mapa de Breland para que ubiquen Sharn, Dragoncrown, New Cyre y Mistmarch. Nos vemos el sábado.



lunes, 10 de agosto de 2009

"Capitán" Jedah Drakestalker

Me pidió Dreigon que la hiciera pero todos la pueden disfrutar, ja. Es Jedah version pirata para Dungeons and Dragons...

jueves, 6 de agosto de 2009

Episodio VI: Regreso del Cobayo



Como saben en 3 semanas vuelve Gigio de Alemania evento que no solo nos obligara a poner aserrín nuevo en el piso de su jaula si no que tambien afectara los juegos que jugamos y este siendo el jueves mas aburrido que jamás he tenido en mi vida me llevo a preguntarme que vamos a hacer cuando llegué mas que nada encuanto a gigio's story, puesto que esta semana el dreigon estuvo en vacaciones y el palo se fue me surgió la idea de hacer una mini cronica de yunyons alternandola con glenns story de wod pero dije "para cuando vuelva gigio" lo cual se volco en "pues para cuando llegue gigio el sera yunyon master", entonces se me ocurre que glenn y el se turnen como antes uno cada domingo bueno eso X mi verdadera iquietud es respecto a Angela...

Pues con la nota de la players handbook 2 que aclara que cualquier marca sin importar el tipo sobrepone a la anterior osea las marcas de paladin superceden a las de fighters y visceversa hace que el tener 3 defenders en la partida sea bastante mas tonto de lo que ya era, pero ademas practicamente todo lo nuevo de paladin que salio en el divine power hace uso de una nueva marca de paladin llamada divine sanction lo cual esta destinado para quel paladin pueda tanquear mejor pero no ayuda para la partida de 3 defenders, jaja, para colmo el paragon path que le iba a poner: hospitaler, hace que si una persona marcada por el divine challenge le pega a alguien que no sea el paladin la cura, cosa que se veia muy chida para ponerla en jefes y que glenn (el tank) estuviera bien curado pero ahora no tendra uso pues el jefe debera estar marcado por glenn para que glenn sea el que tankee... en resumen me rompio las bolas...

Ahora, yo desde que hice a Angela le dije a Gigio que queria hacer a un striker entonces le pedí que cuando saliera el Avenger me dejara cambiarla a esa class, pero termino resultando quel avenger no usa charisma para nada lo cual hace a half-elf una eleccion mala de raza, por lo cual pense que mejor hacia trabajar lo de ser paladin, pero luego salió el divine power y me hizo darme cuenta que simplemente no iba a pasar; entonces mi primera idea fue cambiar a Angela y hacer a Jean grey para la historia de gigio y ya luego sacar a Angie en otra historia pero no solo ni la raza de jean (elan) todavia ni el "build" (psychokinetist) han salido, tampoco quiero realmente botar a Angela y para acabarme de convencer que no la quiero abandonar este dreigon quiere hacer a Jedah su personaje de vampire en yunyons quien era compañero de Angie.

Ahora deben estar pensando "¿Y a nosotros que nos importa? arreglatelas con gigio" pero es que por algunas cosas he pensado que tal vez podriamos hacer monos "nuevos". yo simplemente haria a Angie paladin desde nivel 1, el dreigon podria empezar a su jedah nivel 1 y asi familiarizarse mejor con el sistema de juego, palo podria hacer a su drow mago, magodo podria hacer a majorco tambien desde 1 pues su clase cambio por completo y gigio me comento que estaba pensando en una nueva historia de dungeons ahi en alemania. Aun asi se que les puede sonar poco atractivo, solo estoy poniendo la opción en la mesa pero si no les interesa esta bien, veré que puedo arreglar con gigiou para que no apeste angie de Avenger, como bajarme en un atributo para subir mi 16 de wisdom a 18, o algo asi... aunque la verdad creo que preferiria dejarla de paladin -_- ...nisiquiera he leido al avenger bien >.< y me gusto su diseño de armadura que le hice ..... buuu... si no que otro mono podria hacer?, aunque se decepcione el drek de no jugar con angela y jedah juntos :S pero mejor eso a que Angie apeste, no?...

alguna idea o algun comment? quien sea?

Champion of Corellon


Pues ya subieron el update del character builder asi que ya tengo las habilidades del champion of corellon y como estoy aburrido a mas no poder en este momento (ya se que dicen "pues haz comic huevon" pero es jueves no lo terminaria...) subire las habilidades...
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CHAMPION OF CORELLON
"With Corellon's grace I fear no foe in reach of my sword"

prerequisite: Paladin, must worship Corellon.

A knight of the eladrin courts, you are pedged to the service of the lords of the fey. Along with valor and martial skill, you have shown exceptional patience, grace, and compassion-qualities admired in eladrin and elven realms alike. You follow a personal code that resembles the chivalric traditions of the mortal world, but you bring a fey perspective to the concepts of honor, valor, and fidelity. Most knights are obligated to prove their bravery by declining advantages that reduce risk in battle, but you do not scorn the bow, the spell, or the ruse of war when such tactics are effective. you have learned techniques for making the best use of agility and quickness even while wearing the heaviest armor.

Among the eladrin, those who follow this path are known as the Aelavellin Seldarine-the Sword Knights of the Seldarine. Most such champions are eladrin, elves, or half-elves, for Corellons is the patron of these peoples. However any noble warrior devoted to the lord of the Seldarine can become a champion of Corellon.
Those champions of Corellon who are of other races find a warm welcome in most eladrin and elven communities and are usually regarded as ruathar ("star-friends"),honored allies.

CHAMPION OF CORELLON PATH FEATURES

Restorative action(11th Level):
When you spend an action point to take an extra action, you can also spend a healing surge.

Superior Defense (11th Level): If your Dexterity score is 13 or higher you gain a +1 bonus to AC while wearing heavy armor. If your Dexterity score is 15 or higher, the bonus is +2.

Light-Footed Warrior(16th Level): You ignore the speed penalty for wearing heavy armor. In addition, when you bloody an enemy or reduce it to 0 hitpoints on your turn, you can shift 1 square as a free action

CHAMPION OF CORELLON POWERS


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La verdad un muy buen path . . .

Vampire

domingo, 2 de agosto de 2009

Corellon champion!

Suban algo del Corellon!!!! por fa!