Hola que tal!
Bueno esta entrada es para mostrar las características de el mundo de Mageknight, ya que como ya deben de saber, tenemos planeado hacer una mini historia de dungeons en el mundo de Mageknight, en la cual yo seré el DM, con ayuda de todos ustedes.
Bueno, quisiera primero poner las diferentes tipos de magia que existen en este mundo, ya que de eso se basan muchas culturas/guilds/razas
Bueno en primera instancia tenemos algo llamado Magestone, que son unas piedras con inmenso poder mágico, y pueden ser usadas para muchas cosas, y con todas las escuelas de magia.
Y en segunda tenemos las religiones, que también tienen poder divino, entre ellas están los Heirmann gods, los dragon gods, y los cultos de Tezla.
Bueno empecemos, en este mundo existen, enanos, elfos, humanos, vampiros, centauros, trolls, orcos, goblins, golems, gigantes, dragones, grifos.
Y podría empezar hablándoles de Tezla.
En Rokos, que es una ciudad parecida a lo que en nuestro mundo llamamos Egipto, hace mucho tiempo se predijo por el oráculo de Rokos, el nacimiento de un super mago llamado Tezla, este humano tenia la habilidad de controlar la magia a niveles impresionantes,
Generalmente los humanos para controlar la magia, usaban estas piedras llamadas Magestone,(estas magestones son como uranio, ya que la sobreexposicion a su magia podria matarte), y los magos humanos, se las ponían a sus armas o se las ponían en la frente, (los magos mas poderosos solo podían incrustarse una, ya que eran lo máximo que resistían.).
Cuando nace Tezla, sube rápidamente de nivel, y se incrusta tres magestone, lo cual lo hace emperador de los humanos en ese momento, defendiendoles tanto de los orcos, como de los ataques de los altos elfos.
Asi se creo el Imperio Atlante.
En esta época de prosperidad suben rápidamente tres escuelas de magia, la tecnomancia, la necromancia, y la magia elemental.
Se hicieron grandes avances y los humanos lograron conquistar grandes extensiones de tierra con estos poderes nuevos y desarrollados, pero habia un problema, la exposición de las magestones era demasiada, y quienes trabajaban sacándolas de las minas morían de una forma expedita.
Entonces al darse cuenta Tezla que los enanos resistían la magia, se le hizo buena idea esclavizarlos, y meterlos de mineros.
Una ultima accion que hiso Tezla fue levantar las ciudades de atlantis, para que ningun ejercito pudiera atacarla por tierra, cuando el cuerpo de Tezla muere, su alma es absorbida por las tres escuelas de magia mas poderosas, haciendo que tanto los necros, como los elementales, como los tecnomancers, digan que tienen al Tezla original, y se crea una pugna por el poder, al final, los necros, escapan a una ciudad creada por ellos que la llamaran Necropolis, con el alma de Tezla en un Bone golem, los elementales se van al bosque con el espíritu de Tezla, y los tecnomancers se quedan con el alma de Tezla en un golem mecánico.
Los enanos junto con algunas tribus de humanos nómadas, crean un levantamiento y se funda los Black Powder Revolutionaries, con su general, La black Thorn, y la duquesa roja de Khamsim (que no era de la nobleza, pero era la general de una de las pocas ciudades libres al imperio atlante).
Y esa es la historia de la creacion de los rebeldes, los necros y los elementales, y los atlantes.
Resumiendo estaría así.
-Elemental League o elemental Freeholds (no costilla no frijols): union de magos, elfos, centauros, dragones, que dominan el bosque mas importante de la tierra de mageknight y su objetivo es sanar a la tierra.
The Freeholders stand as a bonded force of Elven, Centaur, Troll and Faerie eco-warriors armed with the powers of nature, the elements, and the fury of the storm unleashed. By the will of the Spirit of Tezla, they will triumph over all that stand before them.
-Dark crusaders, o necropolis: sociedad muy parecida a los forsaken de warcraft, dominados por vampiros, que buscan dominar la tierra con el poder de la “restless death”.
When you think of the Dark Crusade, think of sexy vampire cults and the temptations of immortality. The thick taste of blood, the cold flesh of the dead, and the cries of the weak being gutted before a roaring crowd best describe life within the fire-lit halls of the Necropolis. In time, if one performs well enough within the course of the inquisitional Dark Crusade, one might be lucky enough to be made into an immortal vampire, or become a Necromancer trained to animate to control the restless dead.
-Black powder revolutionaries: Union de enanos, hombres del norte y de la sabana que buscan mantener su libertad en contra del imperio atlante.
After centuries of persecution by a domineering magocracy, the Revolutionaries have found a way to even the score. With the new republics of Khamsin and the Northlands having carved out their own territories from the Atlantean Empire, now the real fight begins to maintain their hard-won freedom and to put an end to the tyranny of the Empire once and for all.
-Atlantean Empire: Imperio de humanos y elfos, basado en la tecnomancia, viven en ciudades flotantes y usan golems mecánicos y magestones para casi todo.
“When you think of Atlantis, think of the height of the Roman Empire, with its famed legions armed with lightning weapons and towering War Golems. While the mages of the Atlantis Guild once held control over the Empire with an iron fist, Emperor Nujarek’s public confirmation by Tezla’s Avatar makes him the most powerful man in the Empire. With his destiny laid before him, Nujarek seeks to reform Atlantis in Tezla’s name, and promises to lead humanity to conquest and victory.”
-Ahora les hablare de los orcos, bueno los orcos básicamente son cuatreros, que se la pasan asaltando violando, peleando, con los humanos, y tienen un khan, que seria el warchief de sus tribus, también existen medio gigantes entre sus filas, usan a los goblins como escuderos, y son grandes guerreros.
Generalmente pelean contra los..........corrección, pelean contra quien se les ponga enfrente.
Tienen magia totémica, que realmente es Magestone, sus shamanes mientras hacen sus hechizos, mastican piedras de magestone.
When you think of the Orcs, think of the green-skinned hordes boiling out of the grasslands to rape, plunder and pillage whatever gets in their way. Orcs possess a deep cunning and an innate understanding of combat, strategy and tactics. They are not an easy opponent to face, and often turn the tide of battle with their sheer ferocity and rage.
-Ahora les hablare de los Elven Lords.
Bueno básicamente viven en las montañas al este de la tierra, y su sociedad estaba basada en castas, los elfos de poco nivel son o soldados de pie, o son campesinos.
Estos elfos son los primeros en poblar la tierra, y protegen el paso de las montañas, ningún mortal o lowlander como los llaman ellos, pueden subir a sus ciudades, ni cruzar las montañas, al parecer ellos protegen algo que esta mas al este.
Ya que fueron los primeros, e inmortales, son guerreros de gran disciplina, pueden pasar 100 años en perfeccionar un corte de espada, o un hechizo, y se especializan en una sola cosa, a lo largo de su inmotalidad (ya sean arqueros, ya sean espadachines, ya sean magos).
Su sociedad esta dirigida por 7 familias, Longblade, Stormbringer, Sharpeye, Starsdawn, Mistwalker, Wyndfenner, Lightbringer, solo si eres miembro de estas familias, puedes llegar a tener un alto puesto en el ejercito y la política, son altamente religiosos, ya que sus poderes mágicos y armas mágicas no los sacan de magestone, si no de su misma fe, los templos de sus dioses sirven como barracas donde a lo largo de su eternidad practican sus guerreros.
Generalmente, los Altos Elfos envían a uno de sus cientos de ejércitos a la tierra a desafiar a algún warlord, y es comandado por un alto jefe, ellos pelean de primera linea y son los últimos en dejar el campo de batalla.
When you think of the Elven Lords, imagine a self-appointed peacekeeping force armed with enchanted weapons, the strongest magical capabilities and centuries of martial practice. Now, with the destruction of their armies at Khamsin and the hideous betrayal by the Atlanteans fueling their rage, the Elven Lords are holding nothing back in their attempt to reduce the chaotic races of the Land to ruin.
-Los Draconum
Bueno, esta es una raza complicada, nacen de huevo y son muy salvajes, solo piensan en comer, en dormir, y en pelear con sus hermanos, después de un tiempo son encadenados y puestos con un draconum mayor y llevados al campo de batalla, se les encadena para que aprendan el precio de la libertad, después de un tiempo de estar como bestias de batalla, aprenden a enfocar su furia, y son llevados a alguna mina de magestone en donde evolucionan (esto se llama chrysalis) y les salen alas, y después, de cientos de años de practicar su forma de pelear, son llevados de nuevo a la mina, y evolucionan en dragones muy poderosos de cola y y dos cabezas, que gobernarán su raza.
Los draconums son monjes guerreros que siempre están en búsqueda de superarse a ellos mismos, son muy parecidos a los dragones de la cuarta edición, y..........son extremadamente orgullosos, no tienen afiliación, mas que son su raza y si mismos, ya pueden pelear en contra de alguien o con alguien.
When you think of the Draconum, think of mystical Dragon People. Draconum are solitary, wandering warrior-monks seeking physical, magical and psychological evolution. Combat empowers the Draconum physically and spiritually for their next transformational Chrysalis, and they are driven by primal urges to battle in order to ready themselves for evolution.
-Solonavis.
Un dia aparecieron en la tierra, no se sabe de donde vienen o a donde van
Bueno, básicamente, son demonios, y ángeles, y djins, dan grandes poderes y su objetivo es mantener favores con los gobernantes de la tierra para después cobrárselos.
Son seres muy poderosos, que todos temen, pero no tienen como una historia extensa, tienen a sus servicio a humanos, que les dan armas mágicas muy poderosas que les llaman seekers, y se las ofrecen a todas las razas.
Espían a todas las razas con una vampiresa llamada Kastali que esta super sabrosa, mediante un scryer.
Beings of ancient power and mysterious origins, the Solonavi offer their superb military capabilities to anyone who is willing to meet their price. Payment for battlefield labors is not in gold or riches, but in fealty, favors and promises
-Heroes
Bueno, estos son los personajes que sobresalen de cualquier raza, pueden tener cualquier motivo, ya sean paladines de su pueblo o sean villanos, o personas que estaban en el momento equivocado en el lugar equivocado, basicamente quiero que todos sean heroes, en mi historia, si se quedan con alguna facción, pues estaria padre.
Hay mas subfacciones, y otras facciones, pero no creo que quieran ser saguayines del mal vdd, o mounstros sin mente.
Pero si les interesa alguna faccion estare totalmente feliz de explicarla mas a fondo y con detalle, asi como sus subfacciones.
4 comentarios:
y vamos a escojer facciones o todos vamos a empezar en una?
y en yunyons no hay tecnologia como le haremos respecto a eso?
Bueno, pues basicamente ustedes pueden escojer si quieren ser lo que sea, ya sea un draconum, en las filas de los dark crusaders, o un whatever en el whatever, solo queria que supieran cual era el contexto del mundo, y sobre la tecnologia, aun no lo se, pero debe de ser sencillo, osea.........como es tecnologia muy apegada a la magia, se puede usar asi, tendriamos que inventar a lo mucho los fusiles de los rebels, pero no creo que sea mucho problema, serian como arcos creo yo....... pero bueno, en eso tendriamos que trabajar, los golems creo que podrian ser war forged.
ohhhhhhh!!!!!!!!!!!!!!!!
YO QUISIERA SER UN SAGUAYIN DEL MAL!!!!!!!!!!!!!
RWLRWLRWLRWLRWL
SAGUAYIN!!!!!!!!!!!!!!!!
Mmmm interesante post aunque me gustaria saber mas sobre los Shyft y los Apocalipsis
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