Estos son algunos escritos encontrados en la Bibloteca de la ciudad de Babylon y hablan sobre el antiguo y extinto Imperio de Zeal.
"La oscuridad ha estado invadiendo el imperio. Lentamente puedo sentirlo en el aire que nos rodea, en la gente que ve perder sus cosechas. Los Eldars no lo advirtieron, que acercarnos tanto a uno de los señores oscuros solo nos acercara a la destrucción. Pero las instrucciones de la emperatriz son absolutas, aunque es mi parecer que el imperio ha cometido un error fatal y nos aproximamos a un desastre irreparable, y aun nuestra victoria sobre Arkosia no será mas que un pobre consuelo."
Princesa Z hala Zeal, en el 5o mes del año 548 del Imperio.
Próximamente........
The Lords of Darkness.
domingo, 2 de enero de 2011
sábado, 1 de enero de 2011
Resultados
Bueno ya termino la encuesta, gracias por su participación. El ganador fue "Un Mundo Inventado" y en segundo lugar Dragonlance.
En la segunda encuesta gano "un nuevo mundo" y en segundo lugar "de videojuegos".
Con estas estadísticas me pondre a trabajar en un Mundo nuevo que sea parecido a Dragonlance y a Videojuegos como los Final Fantasy (particularmente en cuanto a la tecnología que es lo que a Glenn y Manolo más le interesa de estos juegos). Ire publicando los avances en el blog.
Gracias a todos por su participación y Feliz Año nuevo!!!!
En la segunda encuesta gano "un nuevo mundo" y en segundo lugar "de videojuegos".
Con estas estadísticas me pondre a trabajar en un Mundo nuevo que sea parecido a Dragonlance y a Videojuegos como los Final Fantasy (particularmente en cuanto a la tecnología que es lo que a Glenn y Manolo más le interesa de estos juegos). Ire publicando los avances en el blog.
Gracias a todos por su participación y Feliz Año nuevo!!!!
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Dungeons and Dragons,
Encuesta,
Resultados
viernes, 31 de diciembre de 2010
Algo más en que pensar
Este post va dedicado a Majorco, Daal mar y Lady Avel.
Pues se acerca el final del Nido de fenix y con el el fin del filler arc, y como por lo menos a gigio ya se le olvidó en el fin del Dungeon deberán decidir alguna de las 3 opciones siguientes.
Resucitar:
Al tener dentro de uds ya su alma completa (al haberse comido la de scourge) ya son aptos para resurrección y aunque en mi mundo no hay tiendas de resurrección en el fondo del dungeon se encuentra escencia de vida que puede lograr el cometido. Vuelven a ser los seres nobles o patéticos que eran antes, perdiendo sus poderes hollow y su "undead status".
Ventajas: sus monos vuelven a ser lo que habian pensado cuando los crearon. se olvidan del temor de que rakdos tome control sobre uds.
Desventajas: pierden los poderes hollow, la raza hollow(revenant) con sus features tan overpowered como el unnatural vitality y el acceso practicamente gratuito a sus feats.
Convertirse en Arrancar
Al inbuir la lagrima de fénix en el fondo del calabozo pueden aumentar la vida util de la misma y usar ese tiempo para cazar a un montruo de categoría "solo" al cual tomar su alma para forjar su zanpakuto y arrancar su mascara, en el final del calabozo se encuentra un solo que puede ser usado para lo anterior por alguien. El escoger arrancar es escoger buscar maximizar sus poderes hollow y requiere tomar el paragon path para hacerse.
Ventajas: Mantienen su hollowness intacta con todos sus beneficios, pueden arrancar su mascara parcial o totalmente, asi sus personajes pueden verse como antes (excepto por el hueco) o es una buena oportunidad para rediseñarlos, se olvidan de que rakdos pueda tomar control sobre uds, el paragon path fue hecho por mi asi que pueden estar seguros que es bueno.
Desventajas: Son forzados a tomar un paragon path el cual fue hecho para ser util para todas las clases por lo cual puede no ser en especifico lo que desean.
Permanecer Hollows
Es el camino de enmedio, tan solo imbuyen su lagrima de fenix y esperan que no deje de funcionar demasiado pronto, probablemente en algun punto deban ir a matar a rakdos para evitar que finalmente los controle, permanecen con sus poderes hollow pero su apariencia monstruosa tmb permanece, pese a poder ocultarla un poco con el utility para esconder su mascara
Ventajas: se quedan como hollow, pueden escoger el paragon path que gusten.
Desventajas: Rakdos acecha por controlarlos, seran monstruos come almas por siempre.
Nota adicional: gigio puedes tomar cualquier paragon path de corellon si es que asi lo quieres, el adorar a rakdos era solo mientras estaban en control de scourge. Ahora que ya tiene lady avel su alma completa corellon esta contigo, o sino no podria hacer sus poderes >_>
Pues se acerca el final del Nido de fenix y con el el fin del filler arc, y como por lo menos a gigio ya se le olvidó en el fin del Dungeon deberán decidir alguna de las 3 opciones siguientes.
Resucitar:
Al tener dentro de uds ya su alma completa (al haberse comido la de scourge) ya son aptos para resurrección y aunque en mi mundo no hay tiendas de resurrección en el fondo del dungeon se encuentra escencia de vida que puede lograr el cometido. Vuelven a ser los seres nobles o patéticos que eran antes, perdiendo sus poderes hollow y su "undead status".Ventajas: sus monos vuelven a ser lo que habian pensado cuando los crearon. se olvidan del temor de que rakdos tome control sobre uds.
Desventajas: pierden los poderes hollow, la raza hollow(revenant) con sus features tan overpowered como el unnatural vitality y el acceso practicamente gratuito a sus feats.
Convertirse en Arrancar

Al inbuir la lagrima de fénix en el fondo del calabozo pueden aumentar la vida util de la misma y usar ese tiempo para cazar a un montruo de categoría "solo" al cual tomar su alma para forjar su zanpakuto y arrancar su mascara, en el final del calabozo se encuentra un solo que puede ser usado para lo anterior por alguien. El escoger arrancar es escoger buscar maximizar sus poderes hollow y requiere tomar el paragon path para hacerse.
Ventajas: Mantienen su hollowness intacta con todos sus beneficios, pueden arrancar su mascara parcial o totalmente, asi sus personajes pueden verse como antes (excepto por el hueco) o es una buena oportunidad para rediseñarlos, se olvidan de que rakdos pueda tomar control sobre uds, el paragon path fue hecho por mi asi que pueden estar seguros que es bueno.
Desventajas: Son forzados a tomar un paragon path el cual fue hecho para ser util para todas las clases por lo cual puede no ser en especifico lo que desean.
Permanecer Hollows

Es el camino de enmedio, tan solo imbuyen su lagrima de fenix y esperan que no deje de funcionar demasiado pronto, probablemente en algun punto deban ir a matar a rakdos para evitar que finalmente los controle, permanecen con sus poderes hollow pero su apariencia monstruosa tmb permanece, pese a poder ocultarla un poco con el utility para esconder su mascara
Ventajas: se quedan como hollow, pueden escoger el paragon path que gusten.
Desventajas: Rakdos acecha por controlarlos, seran monstruos come almas por siempre.
Nota adicional: gigio puedes tomar cualquier paragon path de corellon si es que asi lo quieres, el adorar a rakdos era solo mientras estaban en control de scourge. Ahora que ya tiene lady avel su alma completa corellon esta contigo, o sino no podria hacer sus poderes >_>
lunes, 27 de diciembre de 2010
Decisiones, decisiones...
Bueno, aun no queda claro con la encuesta, ya que empataròn 4 de los 5 mundos a escoger (yo vote accidentalmente dos veces por Dark Sun) y solo Forgotten Realms ha quedado fuera. Voy a repetir la encuesta sin FR. Pero esta vez, escojan sus dos favoritas!!!!!
Si escogen Points of Light, en los comentarios dejen si prefieren mi viejo mundo Dalara o bien uno nuevo para empezar a diseñarlo y publicarlo aqui por partes.
Gracias!!
Si escogen Points of Light, en los comentarios dejen si prefieren mi viejo mundo Dalara o bien uno nuevo para empezar a diseñarlo y publicarlo aqui por partes.
Gracias!!
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jueves, 23 de diciembre de 2010
End of Quon
-Blood, again blood! I am coughing blood again. I am too young still, only a couple of years have passed since I helped stop a huge threat to this world, and my life is about to end, my sister will not get here in time, I know. Must reach medicine… pain… paralyzing pain, I cannot reach It without straining my very last strength. Why is this happening to me? I was impervious to illness, but somehow now I am lying in bed. Medics do not know what is wrong with me, clerics have found a small trace of some magic, but have been unable to dispel it, I am convinced my life is being syphoned out of me, but who would like this to happen? Who would want this to happen? Why me?
I feel strange, a strong hunger has got hold of me. My hands look pale, and my… my face is covered by a mask, it feels like bone. The coughing has stopped, my throat feels strange, what is this? A hole? A hole right through my neck? The coughing Is gone.
“Raise!”
-What?- My body reacts, I now stand, the pain is gone
“Come to me!”
-Who is it? This voice comes from within me, there is no one else here. Still I am moving, leaving the room. I move blindly to a destination too unclear.
A nurse, one of these kind people that have taken care of me, she is walking away from me, the hunger takes over, before I know it I am jumping and breaking her neck, and somehow her soul is now mine.
Aporue bores me, Master Scourge has left me here for too long, and I am finally called to his side, I must get to Townsville, that little strange island, he promises to ease my hunger if I get there soon. Seems he lost some of his agents there.
This place is in Chaos, elves guard it, Drows nearby are stirring, and I have been captured, these elves are strong, and this new un-life has taken its tall over me. Deep inside I feel relieved, they have stopped me, but right now my main target is to be released from Scourge.
The elves have put some strange sphere within the hole on my neck, it calms my hunger, it is such a soothing experience. They explain to me about the group that Scourge sent me to look for, I agree to help them, I must look for them within the vast desert not too far from the town, and there, I am sent to them and to retrieve information from their agent, a Warforged named Iroh.
The dessert finds me alone and wondering around it, I hope I am able to reach them soon, they might be the key to my freedom,
I feel strange, a strong hunger has got hold of me. My hands look pale, and my… my face is covered by a mask, it feels like bone. The coughing has stopped, my throat feels strange, what is this? A hole? A hole right through my neck? The coughing Is gone.
“Raise!”
-What?- My body reacts, I now stand, the pain is gone
“Come to me!”
-Who is it? This voice comes from within me, there is no one else here. Still I am moving, leaving the room. I move blindly to a destination too unclear.
A nurse, one of these kind people that have taken care of me, she is walking away from me, the hunger takes over, before I know it I am jumping and breaking her neck, and somehow her soul is now mine.
Aporue bores me, Master Scourge has left me here for too long, and I am finally called to his side, I must get to Townsville, that little strange island, he promises to ease my hunger if I get there soon. Seems he lost some of his agents there.
This place is in Chaos, elves guard it, Drows nearby are stirring, and I have been captured, these elves are strong, and this new un-life has taken its tall over me. Deep inside I feel relieved, they have stopped me, but right now my main target is to be released from Scourge.
The elves have put some strange sphere within the hole on my neck, it calms my hunger, it is such a soothing experience. They explain to me about the group that Scourge sent me to look for, I agree to help them, I must look for them within the vast desert not too far from the town, and there, I am sent to them and to retrieve information from their agent, a Warforged named Iroh.
The dessert finds me alone and wondering around it, I hope I am able to reach them soon, they might be the key to my freedom,
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