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jueves, 27 de diciembre de 2012

Camus

Camus
Raza: Humano.
Edad: 20 años (Nacido de 7 de Febrero).
Signo: Acuario.
Estatura: 1.84m.
Peso: 76kg.
Theme: Primordial Adept.
Background: Commoner Recruit.
Clase: Sorcerer.
Subclase: Dragon Magic.



Historia:



Camus nació en los pueblos del norte, sus padres comentan que al nacer, Camus no lloro ni expresó ningún tipo de emoción mostrando un frio caracter desde la infancia. Casi no tuvo amigos y cuando los tenía, rara vez hablaba con ellos o se integraba, prefiriendo recorrer los helados campos. Durante su adolescencia empezó a leer sobre la sagrada túnica de Acuario, creada en eras ancestrales y que se piensa desapareció en algún lugar de la tundra. Camus, salió hacia la tundra, donde estuvo expuesto al dura clima del norte.
Al borde de la muerte, cuenta la leyenda que Camus fue salvado y entrenado por un Dragón de plata, quien para salvarle la vida, le entregó parte de su escencia, heredando el poder de la magia que yace en el corazón de los dragones.


Esta leyenda nunca ha sido confirmada ni negada por Camus, pero lo cierto es que Camus es uno de los Hechiceros que más se ha especializado en el arte del poder helado, en una busqueda constante por alcanzar el mayor frio de todos...El Cero Absoluto.... y la sagrada túnica de Acuario, unica en el mundo capaz de soportar dicho poder. Aqui es donde su historia comienza....






Features: Draconic Power, Draconic Soul, Draconic Resilence, Scales of the Dragon.
Profienc with Rods, Primordial Language,Solkara´s Wave Power. +2 Nature, Vulnerable 5 Necrotic.

At wills:
Diamond Dust (Dragonfrost).
Diamond Gust (Storm Walk).

Encounters:
Heroic Effort.
Diamond Dust Ray (Solkara´s Wave).
Frostbind.
Ice Dragon Teeth.
Rimestorm.

Dailys:
Aurora Thunder Attack (Dazzlin Ray)
Kolysto (Glacial Armor).
Diamond Spear (Ice Stalagmites).

Utilities:
Freezing Ring (Solkara´s Grasp).
Diamond Armor (Sudden Scales).
Aurora Shield (Elemental Shield).


Feats:
War Wizard´s Expertise (DM 402).
Implement Focus (Dagger, HotFL 314)
Improved Defenses (HotFL 314).
Unarmored Agility (PH3 184).
Improved Dragon Soul (PH2 185).
Dual Implement (AP 125)
Wintertouched (PH201) 


Item wishlist: 
Weapon: Frost Dagger +1 (PH 234) Wyrmtooth Dagger +2 (AVP 204) Elemental twist dagger +3 (AVP 204)
Armor: Indomitable Resolve Vesment +1, Cygnus Cloth (Githweave Wintersnap Cloth Armor +3) (MME 17)
Head: Circlet of Continuity lvl11 (AV2 61)

Neck: Frostwolf Pelt +2 (AV2 66)
Arms: Bracers of Defense Lvl 7 (PH 244)
Hands: Gloves of Ice Lvl 11 (AV2 59)
Waist: Diamond Cincture Lvl10 (AV2 75)
Feet: Acrobat Boots lvl 2 (PH 246)
Rings:
Tatoos: Tatoo of the Arcane Blood (AV 84)
Other: Pale Tooth lvl7 (HoEP 156), Siberys Shard of Merciless Cold  lvl 2 (EPG 112)




Paragon Path: Blizzard Mage.
Features: Icy Action, Walk throught Winter, Chill Winds.

Encounters:
Winter´s Clutch.
Thunder Breath.
Stalking Frost.

Dailys:
Blizzard.
Aurora Execution (Frost Eddies).
Crashing Winds.

Utilities:
Cloak of Freezing Winds.
Icy Integuments.

Feats:
Icy Heart (HotEC 144).
Lasting Frost (PH 203).
Arcane Admixture (AP 130).
Arcane Reserves (AP 124).
Resilent Focus (HotFL 316) ó Sorcerous Blade Channeling (PH2 189).
Draconic Spellfury (PH2 190).

Item Wishlist.
Weapon: Elemental Twist Dagger +4
Armor: Ara Cloth (Mindwave Wintersnap cold armor +4)
Head:
Neck: Bralani Cloak lvl20 (AV2 65)
Arms:
Hands:
Feet: Boots of Striding and Sprinting lvl14 (PH 246)
Rings:
Tatoos:
Other:Pale Tooth lvl 17, Siberys Shard of Merciless Cold lvl 12.




Epic Destiny: Archspell.
Features: Signature Spell, Returning Spell, Living Spell.

Encounters:
Plates of Ice.
Moonstruck.

Dailys:
Cloak of Winter Storm.
Wyrm Form.

Utilities:
Suppress Elements.
Channel the Signature.

Feats:
Quickened Spellcasting (AP135).
Trusted Spellcasting (AP 135).
Sorcerer Implement Expertise (AP 135).
Ruthless Spellfury (AP135).
Explosive Spellcasting (AP134).
Otro feat de los que en tiers anteriores no pude escoger.

Item Wishlist:
Weapon: Wyrmtooth Dagger +5, Elemental Twist Dagger +6.
Armor: Aquarius Cloth (Mindpatterned Wintersnap Cloth Armor +6)
Head: Halo of the Falling Stars lvl 25 (PH 248).
Neck: Bralani Cloak lvl 30.
Arms:
Hands:
Feet:
Rings: Ring of Wizardy lvl21 (PH 252). Star Opal Ring lvl 26 (PH252).
Tatoos:
Other:Pale Tooth lvl 27, Siberys Shard of Merciless Cold lvl 22.

lunes, 22 de octubre de 2012

Lightining & Dal´Maar D&D 3.5

Lightining

Raza: Human.
Clase: Paladin 5/Wizard 5
XP: 37,000; next 55, 000.
Alineación: Lawful Good.
Habilidades: Str 14 (+2), Con 15(+2), Dex 13 (+1), Int 16 (+3), Wis 18 (+4) Cha 12 (+1).
Skills: (13/6.5) Concentration +13, Craft +3, Diplomacy +5, Handle Animal +1, Heal +4, Knowledge Nobility +3, History +13, Arcana +10, Religion +8, Profession (Soldier) +4, Ride +9, Sense Motive +10, Dechipher Script +3, Spellcraft +3. Otras no entrenadas: Spot +10, Intimidate +7, Listen +7.
Lenguas: Common y Draconic.
HD: 5d10+5d4 HP: 65 AC 20(FF19/T11). Saves: Fortitude +8, Reflexes +6, Will +10.

Race Features: Medium, Spd 30fts, +1 Feat, 4 extra skills, +1 extra skill cada nivel, Favored Class:Any.
Class Features:
WP: Simple, Martial.
AP: All Armors and Shields (except tower).
Aura of Good.
Detect Evil at will.
Smite Evil: 2/día, +Cha (1) en Attack y Nivel (5) en daño.
Divine Grace: +Cha (1)en ST.
Lay on Hands: Nivel (5)+Cha(1) =6hp al día.
Aura of courage: Inmune to Fear, +4 en ST vs Fear a aliados a 10fts (2sq)
Divine Health: Inmune to Diseases.
Turn Undead: 3+Cha(1)=4/día, 60fts (5sq), 1d20+Cha(1) =Nivel (3), daño 2d6+Nivel+Cha(1)=HD de undead turned.
Special Mount: Odin (Warhorse).
Divine Spells: DC14+Nivel; Al día 1/-/-.
Arcane Spells: DC13+Nivel; Al día 4/4/3/2. Failures 40%.
Familiar: Mog (bat), +3 en Listen
Scribe Scroll.
Bonus Item Creation Feat: Brew Potion.

Feats (5): Knight Training (wizard), Exotic WP (Bastard Sword), W. Focus (Bastard Sword), Combat Casting, Mounted Combat.

Combat: Base Attack +6+2
MW Katana: +10+6 (1d10+2 Slash) Critical 19-20x2
Smite Evil: +11 (1d10+7 Slash) Critical 19-20x2

Wizard´s Spellbook:
0: Detect Magic, Resistance, Mage Hand, Open/close.
1st: Burning Hands, Magic Missile, True Strike, Identify.
2nd: Melf Acid Arrow, Flaming Sphere, Bull´s Strenght, Mirror Image.
3rd: Lightining Bolt, Fireball, Dispel Magic.

Equipment: Katana (MW) 6lb, Fullplate Armor (+8AC, Max Dex +1, -6SP, SF 35%, Max Spd 20ft) 50lb, Buckler (AC +1, -1SP, SF 5%) 5lb, Spellbook, Holy Symbol.

Dal´Maar

Raza: Elf (Drow).
Clase: Wizard 6
XP: 32,000
Alineación:Neutral Good.
Habilidades: Str 11 (+0), Con 9(-1), Dex 18 (+4), Int 21 (+5), Wis 13 (+1) Cha 18 (+4).
Skills: (9/4.5) Concentration +8, Craft +5, Dechipher Script +5 , Knowledge Nobility +6, History +10, Arcana +14, Religion +5, Planes +10, Dungeonering +10, Profession (Mage) +1, Spellcraft +10. Otras no entrenadas: Spot +7, Intimidate +8, Listen +5, Search +5.
Lenguas: Common, Elven, Undercommon y Draconic.
HD: 6d4 HP: 15 AC 14(FF10/T14). Saves: Fortitude +1, Reflexes +6, Will +6 (+8 vs Spells y Enchantments) SR:19.

Race Features: Medium, Spd 30fts, Inmune to Sleep, +2ST vs Enchantments, Darkvision, +2 Listen, Search y Spot, Puede tirar Search para puertas secretas a 5fts, +2 en Will vs Spells. SR: 11+Nivel. Nivel +2.
1 vez al Día: Dancing Lights, Darkness ó Faerie Fire DC su nivel (8).
Light Blindness: Si lo sorprende subitamente una luz brillante lo deja Blind 1 rd y dazzled hasta que se extinga la luz.
Class Features:
WP: Hand Crossbow, rapier, short sword, dagger, club, hvy crossbow, light crossbow, quarterstaff.
AP: None.
Arcane Spells: DC15+Nivel; Al día 4/4/4/3. Failures 0%.
Familiar: Owl, +3 en spot en la oscuridad
Scribe Scroll.
Bonus Item Creation Feat: Brew Potion.

Feats (3): Combat Casting, Dodge, Mobility.

Combat: Base Attack +3
Dagger: +3 (1d4 slash) 19-20 criticalx2.
L. Crossbow +7 (1d8 +4 Piercing) 19-20 criticalx2 80fts. 10 Bolts.

Wizard´s Spellbook:
0: Detect Magic, Resistance, Mage Hand, Open/close, Light, Ray of Frost, Prestigiditation, Ghost Sound.
1st: Burning Hands, Magic Missile, Shield, Identify, Protection from Evil, Tenser´s Floating Disc, Sleep.
2nd: Melf Acid Arrow, Flaming Sphere, Summon Monster II, Mirror Image, Locate Object.
3rd: Lightining Bolt, Fireball, Dispel Magic, Carvoyance, Phantom Steed.

Equipment: Dagger 1lb, L. Crossbow 4lb, Quarterstaff 4lb, Spellbook.

Aun no agrego items mágicos porque eso dependeria de Manolo. Evidentemente las Abilities cambian mucho al igual que la progresión por niveles en 3.5 que en 4. Si quieren que les convierta a sus monos  a 3.5, mandenmelos por mail, sobre todo si tienen sus Abilities originales (antes de modificación por razas y antes de subirle 1 a 2 a nivel 4, 8, y 12 y 1 en todas a nivel 11).

lunes, 9 de julio de 2012

Personajes de Rings of Akarot.

Estos son los personajes secundarios de la historia.

Sura.
Edad: 15 años
Raza: Humana
Dios: Hathor.
Clase: Templar (Cleric).
Subtipo: Devoted Templar.
Template: Seer.
 Descripción física: Sura tiene el cabello negro lasio característico de las mujeres de su reino y de piel muy clara (casí nunca sale al sol por su condición como sacerdotisa). Su voz es suave, y generalmente trata de mantener la compostura pero cuando se siente feliz, todo mundo se da cuenta. Es bastante hermosa, y la mayoría de la gente no puede evitar el verla. Usa una armadura cuya tiara semeja los cuernos de Hathor, así como una armadura  hechas de cadenas de hierro pintados de dorado que pone debajo de una túnica blanca que cubre todas sus manos, pero solo llega hasta la mitad de sus muslos. Lleva varios objetos de oro, como collares, aretes y pulseras. Su símbolo sagrado es una hermosa figura de la diosa Hathor que solo llevan las grandes sacerdotisas (funciona como el Candle of Invocation +2 del MME 42).
Gustos: Sura adora la música de harpa, y ademas es fanática de las vacas de juguete, ya que le recuerdan el amor de la Diosa Hathor.
Relación con los PC: Con Uther tiene una relación de confianza, con Aizen , la relación es de gran respeto y admiración. Con Long Feng es una relación fría y distante. Con Haggard su relación es lejana pero no tanto como con Long Feng. Con Frayl, Sura casí no habla, ya que la percibe fría y rara.

Frayl.
Edad: ??
Raza: Élfica (no se sabe si un Greyelf/Highelf ó Woodelf/Wildelf, ella no lo aclara).
Dios: Freya.
Clase: Hunter (Previamente Hybrid Sorcerer/Wizard).
Subtipo: NA.
Template: Spellscar Harbinger (Previamente Desconocido).
Descripción Física: Frayl se ve como un elfo bastante delgado y andrógino, aunque ha aclarado ser mujer. Su cabellera rubia la recortó hasta llegar solo al cuello, y su cabello es muy risado, lo que es raro en los elfos. Lleva el tatuaje de la reina en toda la espalta y el dorso de ambos brazos, hasta las manos. Lleva una ropa ligera, una armadura de cuero sin mangas y unos pantalones sencillos así como un fuerte arco y un sin fin de flechas. Siempre esta mostrando una sonrisa boba y bastante fingida, pero cualquiera con Insight pasivo de 10 puede darse cuenta que en realidad, ella sufre mucho y frecuentemente llora cuando se encuentra sola. Otra cosa que la caracteriza es la frecuencia con la que bebe "Café", aunque en realidad, no se trata de esta bebida. La taza de Frayl es en realidad un Elixir de Reflexes lvl 8 (AV 187). Se sabe poco sobre su vida antes de encontrar a la partida pero parece haber sido un mago poderoso que contrajo la enfermedad de la Bruma.
Gustos: Parece disfrutar de beber té y café. Tambien parece disfrutar de la compañia de Uther.
Relación con los PCs: Con Uther es con quien lleva mejor relación, siempre permaneciendo a su lado y hablandole en Dwarfico (el idioma de Anganar), ya que ambos vienen del mismo país. Con Aizen se acerca con respeto, ya que ambos conocen de poderes arcanos, Aizen sabe que ella es una mujer falsa, y que sus actitudes son fingidas, sospechando ya dos veces de ella, es el único que sabe que fué una Maga poderosa hasta que su magía fue sellada, pero desconoce la extensión de su poder. Con Haggard y Long Feng se mantiene distante. Con Sura, la ve con ojos de nostalgia y a veces, se le ve a punto de llorar cuando esta sonrie.


Otros personajes:

Faraón Knurn: El misterioso Faraón de las tierras de Sanassa. Se sabe que es el Arcanista más poderoso del mundo, y que su mera presencia bastó hace 100 años para ahuyentar a los Yuan-ti hasta las islas de las 5 muertes. Desde hace 10 años, pocos han visto al Faraón, quien ya no sale de su gran palacio. Faraón tiene más de 90 años, pero sus encantamientos lo han mantenido en perpetua juventud.




Devi Layla: La Bruja del fuego y las dimensiones, y la Devi del reino de Sanassa; es despues de su esposo, la más poderosa bruja del mundo. Generalmente viste de negro y rojo. Es famosa por su gran devoción por las bebidas alcoholicas y su caracter Bon Vivant. A pesar de tener más de 80 años, Layla no se ve mayor de 30 años, muy seguramente por sus poderosos encantamientos.








 





Sheik Bebt: El hijo único de Layla y Knurn. A pesar de que sus padres son los más poderosos arcanos de todo el mundo, Bebt nunca heredó sus poderes, y es más bien un noble y sabio Warlord que dirige la capital de Amenti.











 



Suma Sacerdotisa de Isis Femi: La esposa de Bebt es la más poderosa Sacerdotisa del mundo. Es conocida por su gran belleza, pero los que le son más cercanos han notado que es muy distraida, y frecuentemente pierde u olvida cosas. Tambien es famosa por no fijarse por donde va, y se pierde constantemente y tropieza, por lo que muchos de sus sacerdotes no le permiten salir. Es muy amiga de la Devi de Kyo-Kun, y le apena el conflicto que hay entre ambas naciones.







 




Ministro de Defensa Aserio: Aserio es el hijo mayor de Femi y Bebt. Es un Swordmage poderoso, que se ha encargado de ejercer la defensa del reino. Sin embargo, los ataques de los Genasi, Dragones, Lizardfolks, y piratas de Anganar y Kyo-Kun lo estan rebasando.

 














Teophrastus Phillipus Aureolus Bombastus von Hohenhaim: El más famoso Alquimista del mundo, creador de maravillosas pociones, rituales y recetas. Guardian de la Biblioteca de Sanassa.






 


Emperador Sarrak: El cruel Señor de las Serpientes, busca a toda costa recuperar los anillos de Akarot, su ancestro, con el fín de darle poder a las 7 piramides que esta construyendo para traer al Titan Apophis a la Tierra.

 


Sheik Wang Fei: Originario de Kyo-Kun, es el mejor estudiante de Faraón. Un dragonborn Arcanist que creo una colonia de su especie en la región Khufu, la selva de los dragones al este de Sanassa. Es visto con desconfianza por la mayoria de los gobernantes del país. Se sospecha que esta aliado a los Lizardfolks de Anktifi y los Yuan-Ti de las 5 muertes.

 







Maestro Brokeena: Conocido como uno de los 4 grandes Monks, siendo el maestro del aire ó Ryu-Senin (los otros son Kame-Senin, Hôô-Senin y Tora-Senin). Vive en las montañas al norte de Sanassa y le gusta viajar por el desierto con frecuencia. Desde hace por lo menos 40 años, refiere padecer un mal que lo va ha matar dentro de poco, pero nadie sabe sobre este mal, ni en que consiste.


viernes, 14 de octubre de 2011

Lightining: Powers, Feats, and Items... Wishlist


Esta es Lightining en cada Tier:
Background: Lightining se unió a la Legión para continuar la imagen utopica de Ravnica y castigar a aquellos que se atreven a desafiar la autoridad. Lightining lucho hace 2 años junto con Snow y Fang bajo el mando del brigadier Cid y el campeón del gremio Agrus Kos(Disbeliever +2 en Intimidate, DP 128), cuando un terrible demonio aparecio en el campo de batalla, una Marilith llamada Eden. Todo parecia perdido para la partida de Snow, Fang y Lightining, cuando en medio del campo de batalla, Razia, el Parun de los Boros, hizo su aparición y derroto a la bestia en una lucha épica. Impresionada por la valentía y destreza del ángel, Lightining juró llegar a convertirse en la mejor guerrera de los Boros, para poder ayudar a Razia en su lucha por la paz y la justicia. Nunca se descubrió quien traje al grupo de demonios, pero se sospecho siempre del culto a Rakdos, aunque esto, nunca se confirmo....
Nombre: Claire Farron.
Alias: Lightining.
Edad: 21 años.
Medidas: Talla 1.71m (5´7"), Peso 55kg.
Familiares: Serah Farron (Ranger/Seeker).
Rango: Sargento (en Paragon ya es capitan).
Aliados: Teniente Amodar Garrison (Fighter), General Brigadier Cid Raines (Swordmage), Snow Villiers (Monk), Oerba Yun Fang (Barbarian/Warlock).
Rivales: La Teniente Coronel Jihl Nabaat (Warlord), el Teniente Coronel Yaag Rosch (Fighter).
Clase: Boros Soldier (Hybrid Avenger/Shielding Swordmage)
Rol: Striker/Defender.

Power Source: Arcane/Divine.

Theme: Soldier (Gladiator DSC).

Heroic
(PH3 140/152, PH2 32, FR 24)
Swordmage Ward (H. Talent)
Swordmage Aegis of Shielding (Hybrid, es encounter).
Swordbond.
Oath of Enmity (Hybrid, solo con poderes Avenger).

At wills:
Bond of Retribution (PH2 35).

Booming Blade (FR 27).

Leading Strike (DP 6).

Encounters:
Aegis of Shielding (hybrid, FR 26).
Oath of Enmity (hybrid PH2 34).
Disrupting Advance (DS 50).

Whirlwind Charge (PH2 35).

Transposing Lunge (FR 29).

Blade Step (PH2 38).


Utilities:
Fear no elements (FR 28).
Unicorn´s Touch (AP 55).
River of Life (PH2 39).


Dailies:
Frost Backlash (FR 28).
Menacing Presence (DP 9).

Holy Ardor (DP 11).


Feats:
Hybrid Talent (Swordmage Ward).

W. Profiency (Bastard Sword).

Heavy Blade Expertise.

W. Focus (Heavy Blade).
Toughtness.

Greater Swordmage Warding (retrained, originalmente, Melee Training)

Improved Defenses.

Montura: Odin.
Raza: Caballo modificado. Level 1 Brute, Large natural beast (mount) (MV 297)
Atributos: HP 36/18, AC21 (sin la armadura 13) For15 Ref13, Wil10, Spd 14, Perception+5 L.L Vision, Ini +1, Str19(+4), Cons16(+3), Dex13(+1), Int2 (-4), Wis11(+0), Cha9(-1).
Bonus: Da +3 en daños si haces Charge con él. Tiene un par de piernas extras por lo que su velocidad es +4 (un caballo normal tiene spd 10)
Equipo: Fullplate, Backpack.




Paragon Path: Legion Captain (Swordmage: Ward Guardian, AP 69)

Guardian Action: Todos tus aliados se benefician del SM Warding hasta el final de tu sig. turno.
Spellshield: Al estar Bloodied, usa tu SM Warding en otra defensa que tu escojas.
Reactive Spellshield: Todos tus aliados a 5sq ganan tu Ward en Ataques de oportunidad.

Encounters:
Ward Force Assault (AP 69).

Crimson Stride (DP 12).
Swordshock (FR 32).

Utilities:
Sheltering Warding (AP 69).
Unerring Parry (AP 59).

Dailies:
Inescapable Justice (DP 13).
Stroke of Doom (DP 16).
Unseen Entaglement (AP 69).

Feats:
Greater Aegis of Shielding.Armor Profiency (Leather).Initiate of Faith (Cleric Multiclass).
Tenacious Resolve.
Superior Fortitude.
Swift Recovery.

Items (Wishlist)
Weapon: "Lionheart", Blade of the Eldritch Knight +4 (set AV2 114).
Armor: Feyleather (Masterwork) Parchment Armor +4 (AV2 11).
Neck:Eldritch Medallion +4 (set AV2 114).
Head:Chimera Headress (AV2 61)
Arms:Rebuking Bracers (set AV2 115) o .
Hands: Dimensional Gauntlets (set AV2 114).
Waist: Belt of Breashing (set AV2 114).
Feet: Swift Step Boots +4 (set AV2 115)
Rings: Ring of Action Reversal (AV2 71), Alliance Band (AV2 69).
Tatoo: Strongheart Tatoo nvl 18 (AV2 86).

Epic Destiny: Exalted Angel (DP 154).
Lightining ahora ha alcanzado la forma máxima Boros y se ha unido a la legion de Razia.
Angelic Nature (nvl21):
Gano inmortalidad, alas, Supernal, Resist 15 Fire, Resist 15 Radiant, Inmunidad a Fear. Puedo esconder las alas con una minor action, gano Fly con Spd+2.

Reborn in Light (nvl24): Una vez al día, si muero, desaparezco en luz que deja blind (save ends) y hace 2d10+wis mod de daño radiant a cada enemigo a 10sq. Reapareces al final del encuentro completamente curado y sin condiciones.
Angelic Form (nvl30): Si no estoy bloodied, los enemigos tienen -2 en attacks contra mi, y constantemente puedo estar en Hover con mis alas.

Encounters:
Chains of Fate (DP 16).
Sword Chaser Assault (AP 62).

Utilities:
Shield of Providence (DP 16).
Angelic Hosts (DV 154).

Dailies:
Sword Duel (AP 62).
Impaling Summons (DP 19)

Feats:
Divine Mastery (DP 141).
Epic Resurgence (PH 206).
Vengeance Recalled (DP 143).
Quickening Spellcasting (AP 135).
Fist of Heaven (DP 141).
Icon of Purity (DP 141).

Items (Wishlist):
Weapon: "Ogrenix"Thunderbolt bastard sword +4 (AV 80) ó "Axis Blade" lightining bastard sword +5 (PH 235), y al final "Omega Weapon" vorpal bastard sword +6 (PH 236)
Armor: Laughting Death +5 (AV 47), y Chaos Weave Armor +6 (AV 43)
Head: Crown of Nature´s rebellion nvl 30 (AV 140)
Neck: Cloak of Elemental Revolution nvl 30 (AV 151)
Arms: Iron Armbands of Power +6 (AV 117)
Hands: Storm Gauntlets nvl 30 (AV 136)
Rings: Nullifying Ring (AV 157), Ring of Heroic Insight (AV 159).
Feet: Boots of Teleportation (AV 127).
Tatoo:
Woundrous:



jueves, 26 de mayo de 2011

Dal´maar, powers, feats and items (wishlist)...


Dal'maar

Este es Dal´maar en cada Tier, por supuesto, esta página se ira actualizando si cambio de opiniones. Con esto espero poder ayudar a Manolo y sugiero que Avel y Chupitos hagan lo mismo.

Heroic: Drow Arcanist, subtipo War Wizard.

At wills:
Thunderwave.
Phantom Bolt.

Encounters:
Empowering lightining.
Shock sphere.
Lightining Bolt

Utilities:
Wand of Accuracy.
Cloud of darkness.
Shield/Float.
Dispel Magic/Refocus.
Mirror Image/Resistance.

Dailys:
Acid Arrow/Flaming Sphere/Phantom Chasm.
Fireball/Summon Abyssal Maw/Phantasmal assailment/Scattering shock.
Ice storm/Wall of fire/Lightining serpent/Mordakainen Sword.

Rituals:
Level 1: Tenser´s Floating Disc, Brew Potion, Comprenhend Languages, Create Campsite.
Level 2: Water walk, Pyrotechnics
Level 3: Fool´s Gold, Detect Secret Doors.
Level 4: Enchant Magic Items, Knock.
Level 6: Shrink, Cure Disease, Phantom Steed.
Level 8: Remove Affliction.

Feats.
Wand Expertise. (no cover or concealment penalty, +1 ataque)
Shadowslip (Hago 2 shift al usar cloud of darkness)
Instinctive darkness (cloud of darkness es inmidiate reaction)
Expanded Spellbook (+1 daily attack power to spellbook)
Toughness (5hp por tier)
Dual implement. (sumo el daño del bonus de un segundo implemento en ataques).

Paragon: Spellguard
Spellguard training: puedo volver área attacks, close blast y gano +1Attack roll.
Spellguard action: al hacer un action point y ataques con Close blast ganas +dex en daño.

Encounters:
Spellguard force slash.
Twisting lightining.
Dancing flames.

Utilities:
Mythal Splinter.
Fly/Displacement.

Dailys:
Mythal spark.
Cone of Cold/Mental maelstorm/Enervation
Disintegrate/Acid wave/Oppressive force.

Rituals (Wishlist)
Level 4: Feat of Strenght.
Level 6: Discern Lies.
Level 8: Raise Dead (jejeje, ya se que lo prohibiste pero es un deseo jeje), Wizard´s Sight, Water Breathing.
Level 9: Detect Treasure, Magic Map.
Level 10: Detect Object.
Level 11: History Revealed, Banish Illusions.
Level 14: Control Weather, Time Ravager, View Location.
Level 16: Fantastic Recuperation, Consult Oracle.
Level 18: Planar Portal.

Feats:
Implement Focus (+1 por Tier en daño con Wand)
Superior Reflexes (+1 en Reflexes +1 por Tier; CA contra todo enemigo que no ha empezado su turno).
Superior Will (+1 en Will; +1 por Tier; si me hacen stun o dazed puedo tirar ST inmediatamente, aun si el efecto no es S. ends).
Venomous Heritage (5 poison resist +2 en ST vs Poison)
Improved S. Wind (Cura el s. wind 5hp extra)
Mettle (No daño de Close y Area attacks de will o fortitude en un miss)

Items (Wishlist):
Robe of defying storms lvl14 (AV49)
Hellfire wand lvl 13 o 18 (AV 109)
Shadowsteppers lvl 8 (AV 130)
Vampiric Gauntlets lvl 16 (AV 137)
Tome of the North Wind lvl 18 (AV 152)
Unlucky tatoo lvl 7 (AV2 86)
Sharpshooter´s wand lvl 15 (AV2 52)
Crowning of Eyes lvl 16 (AV 140)
Necklace of Fireballs lvl 15 (AV 153)
Ring of the Dragonborn emperor lvl 15 (AV 161)
Shielding girdle lvl 10 (AV 167)

Epic: Archlich.
Archlich knowledge: +2Int
Archlich phylanctery: capacidad de resurrección.
Shroud of life and death: Aura 3, 5 necrotic damage (radiant a undead)
Lich resistences: 10+ 1/2nivel de resistencia a poison y necrotic.
Mastery over death: en vez de morir me vuelvo undead (gano 1/2 hp), todo el que me ataque sufre 20 daños necroticos ongoing (s. ends).
Essence of undead: Cuando un enemigo es reducido en 5sq a 0hp, recupero un encounter.

Encounters:
Chain lightining.
Blazing death storm.

Utilities:
Arcane recall/Mass Fly.

Dailys:
Delayed blast fireball/Finger of dead/Prismatic spray.
Moilan flames/Meteor swarm/ Greater Ice storm.

Rituals (Wishlist):
Level 20: Forbiddance, SoulGuard.
Level 22: Loremaster´s Bargain
Level 24: Observe Creature.
Level 28: True Portal, Imprisonment.
Level 30: Raise Land.

Feats:
Arcane Mastery (Recupero un daily spell usado al gastar un action point).
Spell Accuracy (Puedes omitir cuadros de tus close/area attacks por cada wis mod que tengo).
Epic Resurgance (Recupero un encounter cuando un critical hit).
Wizard Implement Expertise (Critical con mi implement desde 19).
Quickening Spellcasting (Cambia un at-will de standard a minor action 1 vez por encuentro).
Trusted Spellcasting (Un encounter ahora hace 1/2 daño en miss).

viernes, 22 de abril de 2011

Hans Goring, Personaje para WOD


Hola a todos en vista de que Manolo puso su personaje de WOD para la crónica de Gigio.

Nombre: Hans Goring.
Fecha de nacimiento: 5 de Junio de 1911
Fecha de muerte: 1 de Marzo de 1935
Virtud: Prudence.
Vice: Gluttony (Gula de conocimiento oscuro, cuando Hans obtiene un conocimiento, nada mas le importa)
Raza: Kindred (vampiro).
Clan: Mekhett.
Bloodline: Agoniste.
Covenant: Ordo Dracul.
Sire: Nicholas Goodrick.
Background: Hans nacio en las costas de Meckenblurg, Alemania. Durante su infancia, Hans asegura que una noche, mientras caminaba por la playa, observó algo en la costa, una extraña criatura que cantaba una triste, pero fantástica melodía, a la cual escucho durante unos minutos antes de que esta se percatara de su presencia y huyera hacia el mar.
Desde entonces empezó a leer y conocer sobre el ocultismo. Muy a pesar de la voluntad de sus padres acudió a la Universidad esotérica de Exeter, en Inglaterra, donde obtuvo una beca. Pronto culminó la licenciatura con honores y posteriormente una maestría y doctorado.
Fue mientras realizaba su doctorado, que se le asigno de tutor al exéntrico Nicholas Goodrick, un hombre recluido que vivia a un kilómetro de la universidad y que solo lo veía de noche.
Aunque peculiar en un inició, Hans quedo maravillado ante la basta biblioteca esotérica que Goodrick tenía, incluyendo tomos prohibidos, como biblias apocrifas, documentos sobre la atlantida redactada por egipcios, así como una copia del famoso Necronomicon.
Fue en una de sus visitas cuando Goodrick se reveló finalmente por lo que era, un vampiro, y a cambio de continuar ofreciendole este conocimiento, Hans tendría que ofrecerle su sangre.
Hans acepto, y continuo con Goodrick hasta el término de su doctorado. Al finalizar, Hans decidió volver a Alemania acompañado de Goodrick quien lo introdujo a la Sociedad de Thule.
Fue en este periodo, en un conflicto con el grupo Nazi que servía al partido de Hitler, que sufrió un disparo en el abdomen, mientras agonisaba, Goodrick, decidió ofrecerle la vida eterna en el mundo de la oscuridad a Hans, y este acepto.
Hans rapidamente se adaptó a la sociedad de la Danse Macabre, y se unió tanto al covenant como a la bloodline de su sire donde se le ofreció acceso a un enorme y basta cantidad de conocimiento ocultista.
Hans continua formando parte de la sociedad de Thule, aunque desprecia a los que ciegamente apoyan al movimiento Nazi y han perdido de vista el valor del conocimiento ocultista.

sábado, 5 de marzo de 2011

Löwen Alean

Mi personaje esta basando en Elrond de la epica batalla de Lord of the Rings, de la segunda era, donde los Elfos culpan a los humanos por su debilidad.








Despues de eso, mi personaje regreso a su país y entreno por mas siglos, hasta que fue enviado a Arnd, como agregado militar para apoyar sus frentes en contra de los señores Oscuros



Preguntas del palo.
· ¿Donde Nací?
Nací en Dorei Drassil, en la era de los sueños
· ¿Qué fue lo que marco mi crecimiento?
La constante lucha por defender el culto a los dioses de la luz, en contra de los señores oscuros
· ¿Por qué soy lo que soy? (es decir, porque soy barbaro/paladin/monje, etc).
Warlord: Soy un Warlord, dado a que soy un Noble que fue entrenado para llevar batallones de Soldados de Dorei Drassil a la batalla y coman darlos
· ¿Que les gusta/odian?
Gusto:El Flan, y los señores de la luz, la valentía en el campo de batalla.
Odio:Compartir el Flan, cualquier cosa relacionada a los señores Oscuros, y a los humanos que culpo de la desaparición de los Cetras debido a su debilidad nata.
· ¿Has enfrentado el poder de la oscuridad? (es decir a los señores oscuros, los principales de esta historia son Orcus (Principe undead), Strahd (Señor de los Vampiros), Osterneth (La Lich de Bronce), Kas (El vampiro guerrero), pero pueden usar uno de FF)
Toda la Vida, en muchas batallas a través de los Eones
· ¿Qué te motiva a seguir?
La Gloria de Dorei Drassil.
· ¿Qué es lo que buscas? (Esta es individual, la general viene mas tarde)
Apoyar a Arnd a Defenderse de los embates de los señores Oscuros, ya que esa fue la misión que se me dio desde Dorei Drassil
· ¿Cómo planeas alcanzar tu meta?¿qué pasara si fracasas/tienes éxito?.
Planeo alcanzar mi meta, destruyendo y debilitando los bastiones de los señores Oscuros, si Tengo éxito, podre mantener seguro al mundo, si fracaso, quiere decir que moriré en batalla
1. Para el grupo: ¿Cómo se conocieron?
Son Mercenarios que se me encomendaron, para ir a destruir/buscar algo, la misión aun no se me entrega
2. Ponganse una meta común (Esto puede ser desde un poderoso artefacto, hasta la destrucción de un señor oscuro, algo que todos ambicionen, mas abajo daré algunos ejemplos de artefactos).
Debilitar algún bastión/señor oscuro
3. ¿Qué aventura vivieron juntos? (esta me gustaría que la narren de forma breve pero me gustaría algo que fuera importante, por lo menos, para uds, no un random dungeon donde se conocierón, recuerden que ya van a la mitad del Heroic).
Se me encomendaron mercenarios, y por mi expertisia, los fui llevando a través de territorio enemigo en ocaciones para cumplir misiones específicas.

martes, 27 de julio de 2010

Biografía: Squara



Nombre: Squara.
Clase: Solo Soldier Nivel: 10
Raza: Humano.
Lugar de Nacimiento:Karnath
Religión: Blood of Vol.
Organización: Order of the Emerald Claw.
Arma Icónica: La legendaria espada (Longsword) "Junkel" y su Armadura (Plate Mail) una de las 6 armas mágicas y 3 armaduras legendarias forjadas por el Herrero Lorn Beck.
Lenguajes: Común Goblin.

Streetwise (DC 12): Squara es uno de los 12 generales de la Order of the Emerald Claw, es conocido como el "El guerrero inmortal" debido a que conoce la maestria de controlar undeads que solo los grandes soldados de Karnath pueden hacer. Es tambien, de los generales más jóvenes, de tan solo 22 años.

Streetwise (DC17): El padre de Squara participó el la última Guerra defendiendo a Karnath, muriendo a los pocos meses de su enlistamiento a manos de un soldado de Thrane, pero siendo resucitado como un Skeleton Tomb Guardian, pocos dias después. Cuando Squara cumplió los 13 años, ya era un gran maestro con la espada y la lanza. Para los 15 años ya participaba activamente en la Gran Guerra donde llegó al grado de Sargento y lucho mano a mano con su padre en contra de las feroces fuerzas de Thrane, los Warforged de Cyre, y los Elfos de Valenar.

Streetwise (DC 22): Durante el último año de la Gran Guerra, El padre de Squara fue destruido por el "Guerrero de la Luz", uno de los grandes heroes de Thrane, quien facilmente desintegro al undead. Desde entonces Squara destruye cualquier señal de la "Silver Flame" y en general, detesta las religiones, creyendo fielmente en las enseñanzas de la Blood of Vol. Fue durante estos arranques de ira que el General MystVol lo enlisto en la order of the Emerald Claw.

Streetwise (DC 27): Pocos lo saben, pero Squara nunca ataca mujeres, a menos que sea absolutamente necesario, y cuando lo hace, se asegura de nunca herirlas de gravedad. Esto se debe a que le recuerdan a la madre que perdió cuando solo tenía 4 años, la cual solo puede ver en sus sueños. Si conoces este secreto, eres uno de los pocos y Squara se asegurara de exterminarte antes de divulgarlo. Tambien sabes que su legendaria Armadura, de la cual esta tan orgulloso, es vulnerable a Lightining.

sábado, 12 de junio de 2010

Biografia: Ikhorich


Nombre: Ikhorich (Black bile).
Clase:
Solo Soldier.Nivel: 3 (primera batalla), 5 (segunda batalla).
Raza: Dragonborn.
Lugar de Nacimiento: Q´Barra.
Religión: Blood of Vol (previamente Dul Dorn).
Organización: Order of the Emerald Claw.
Arma icónica: El hacha (Great Axe) de los vientos, "Crocodine". Una de las 6 armas mágicas creadas por el Herrero legendario Lorn Beck.
Lenguajes: Draconico, Común.

Streetwise DC10: Ikhorich es uno de los 12 generales de la Order of the Emerald Claw. Entre su séquito se encuentra un grupo de Kobolds, Goblinoides y Bullywugs. Es famoso ademas por su dominio de las bestias comunes y su gran carisma y nobleza en la batalla.

Streetwise DC15: Durante mucho tiempo, ikhorich participó en la gran Guerra, en el ejercito de Breland. Al finalizar la guerra, Ikhorich regresó a su tierra natal, Qbarra, donde empezó a acercarse a los dragones con el fín de entender la profesia. Nacie sabe cuando, pero aparentemente fue presentado a la Orden y se convirtió rapidamente en uno de los 12 generales. Es considerado uno de los más honorables guerreros de la armado.

Streetwise DC 20: Los rumores dicen que Ikhorich sabe interpretar la profesiá de los dragones y que incluso tiene algunos de ellos como aliados, entre los que destaca el Dragon de Hierro Laminux que ronda los bosques de Greenhaunt.

miércoles, 17 de junio de 2009

De como limpio mi cuarto "o de como si sirve de algo el conocimiento de "geek stuff"

Saludos, condenados al Role,

Hoy vengo a contarles una historia que tal ves no les paresca interesante, entretenida, o fuera de lo comun o extravangante, No hay sexo en ella, mujeres hermosas (joder) o violencia.

Asi que si no tienen nada que hacer, o eres costilla, deja de leer aqui. (para que no le quites lo poco cool que podria tener)

No la hare muy larga (miento), pero empecemos, erase una ves un cobayo que se muda a Alemania,


"algo asi"
este no es un cobayo, pero me lo imagino asi




Tuvo muchas aventuras, algunas contadas algunas no, pero esta ves, les contare acerca de como entro a las minas de moria, y salio victorioso.



El cobayo, tenia que limpiar estas "minas", de ese olor espantoso de su ropa sucia

Asi que decidio recolectarla, y ponerla en la canasta de la ropa sucia, para despues proseguir para lavarla,

Una tarea ardua, ya que el cobayo, al ser un roedor, fue a jugar volleyball (or that shit)(Todo mundo sabe que a los cobayos, por su condicion de roedores les gusta jugar volleyball)


Entonces si, una tarea ardua


MEGAN "mi amorrrrrrrrrssss" FOX



Menti denuevo, si hubo mujeres hermosas



Bueno despues de esa chaira mental, les comentaba que el cobayo, canzado, y sin ganas de nada, mas que poner a calentar su cena(rica en semillas de girasol), tomo fuerzas y empezo a limpiar moria, orcos botellas, y goblins calcetines, unos cuantos trolls chanclas, y los no menos molestos "uruk hai papeles esparcidos".




















El grueso de sus fuerzas


Al anochecer, (osea como 10 minutos despues de empezar a limpiar (realmente 30, es que se encontro una pelota, y le dio sed)), se encontro en una encrusijada!!!!

Al parecer habia mas de un camino, por donde buscar ropa sucia, y orcos y asi,



Seria imposible encontrar la fuente del putrefacto olor a calcetines y sudor......hasta que recordo un dicho, de sus aventuras pasadas.......



"WHEN IN DOUBT ALWAYS FOLLOW YOUR NOSE"


y se puso a oler cada una de las vestimentas, hasta encontrar una camiseta que si olia feo.


Y asi es como El Cobayo, resolvio su acertijo de que olia feo.


y la moraleja de la historia es.........


"Hay que aplicar nuestros conocimientos aun asi sean de Lord of the rings, o Eberron, Yu gi oh (La caricatura estaba cagada, las cartitas si estaban bien losers) a nuestra vida diaria, solo asi seran valiosos"

Gracias Gandalf!


lunes, 20 de abril de 2009

TFV; Personajes

La crónica de WOD apenas empieza, pero si requieren de información de los NPCs, solo escribanla en los comentarios de este blog para empezar a trabajar. Por lo pronto aqui estan los personajes que han salido:

General Samantha Carter, Líder del Sector de TFV en Boston, experta en Hechiceros.
Coronel John Sheppard, Líder del equipo Odin y del departamento de Project Twilight.
Dr. Rodney Mackkay, Líder del departamento de investigaciones y miembro del equipo Odin.
Dr. Carson Beckett, Líder del departamento de bio-medicina, experto en Hadas y Changelings.
Dr. Radek Zelenka, segundo del departamento de investigaciones, experto en Prometheans.
Dra. Kate Heghtmayer, Líder del departamento de salud mental y del departamento de Project Adamanski, experta en espíritus y posesiones.
1st Liutenent Teyla Emmagan, miembro del equipo Odin, experta en vampiros y combate cuerpo a cuerpo.
2nd Liutenent Ronon Dex, miembro del equipo Odin, experto en werewolves, vampiros y combat armado (aunque tambien destaca en cuerpo a cuerpo)

miércoles, 15 de abril de 2009

sábado, 21 de febrero de 2009

¿DONDE SE HA IDO SUPERGLEN MARAVILLA ATÓ-MICO?




El club de fannnnnssss de Super Glen Maravilla AtÓ-mico y su no mas patético compinche el hombre astilla, piden de una manera semi violenta, que se sigan publicando las aventuras de este singular y amargado super héroe.

Obviamente los hardcore fans, piden que sea el dibujante original, para que no se pierda la chispa del creador.

Super Glen Maravilla Ató-mico, donde quiera que estes, tu siempre estaras en nuestros corazones........

lunes, 26 de enero de 2009

Susaku Kururugi


Nombre: Susaku Kururugi

Crónicas: Genoma

Edad: 18 años

Perfil Psicológico: Rasgos Narcisitas de Kohut, y Masoquistas de la personalidad.

Template: Ninguno

Relaciones: Genbo Kururugi (padre), Hayami Hiroito (madre)Euphemia/Helena (amiga),


Antecedentes: Susaku nació en EUA, hijo de padres Japoneses nacionalizados en América, que decienden de una larga línea de Shoguns, con bastantes influencias y recursos económicos. Es durante los primeros años de su infancia que su madre murió de una enfermedad autoinmune y quedo completamente bajo la tutela de su padre. Aproximadamente a los 7 años de edad, El padre de Susaku decidió inscribirlo a una academía militarizado, practicamente una tradición con todos los varones de la familia Kururugi, permaneciendo en esta escuela hasta los 17 años de edad, y es necesario mencionar que destacó en practicamente todas las areas físicas, atletismo, punteria, lucha cuerpo a cuerpo y con la espada (Kendo), consiguiendo siempre los primeros lugares por lo que no tiene nada que envidiarle a los medallistas olímpicos. Es poco después de su graduación que su padre fallece de manera misteriosa. Sin mas remedio que continuar adelante, y sin otros familiares cercanos, Susaku quizó entrar en la milicia norteamericana, pero ha habido problemas burocráticos debido a su nacionalidad, por lo que decidió continuar sus estudios en la Universidad de NY, donde consiguió una beca, sin saber lo mucho que cambiara su vida por esta decisión.
Historia: Debido a sus antecedentes y su propia personalidad, Susaku rara vez logra relacionarse con otras personas (debido a que tiene la creencia que debe de sufrir un castigo, ergo, no merece tener relaciones con otros), pero esto cambió cuando conoció a su vecina, Helena, una hermosa joven inglesa que recién llegó a vivir a norteamerica. Es la calidez de Helena lo que le a hecho pensar por primera vez a Susaku, que merece algo más que el sufrimiento, por lo que ha intentado por diversos medios de acercarse a esta misteriosa doncella. Susaku no lo sabe, pero en realidad Helena es la ex princesa en 3a linea al trono de la Gran Bretaña, Euphemia li Britannia, quien murió en un arranque psicótico donde asesino a decenas de personas mientras realizaba una gira de paz en un país sudafricano; pero lo más importante es que Helena es en realidad un Kindred, una vampiro, y de ahí sus extraños habitos de salir de noche y las misteriosas personas que la rodean.
Aunque la relación con Helena ha sido dificil, Susaku lo ve como parte de su conducta masoquista, y persevera aun cuando la hermana de Helena, Cornellia (quien tambien es vampira), ha desarrollado un gran odio hacia él, y ademas de que en ocasiones , pareciera que Helena lo quiere lejos (esto en realidad lo hace Helena para protegerlo). Susaku sabe que Helena tiene problemas y desea ayudarla, pero no sabe como hacerlo, por lo que espera a que sea Helena la que se abra al respecto.
Una serie de misterios han estado rodeando a Helena (la muerte de una vecina, misteriosos sonidos de su departamento, extrañas apariciones, etc), y Susaku sabe que ella esta sufriendo, pero cuando trata de acercarse, Cornellia lo detiene. Si tan solo supiera la verdad sobre ella................................(continuara).

sábado, 17 de enero de 2009

Claudia Greenwood

Nombre: Claudia Greenwood viuda de Bangzao
Crónicas: Genoma.
Edad: 48 años (aparenta 29).
Oficio: Ninguno
Perfíl Psicológico: Rasgos Antisociales y Narcisistas en su personalidad.
Template: Vampire; Clan Daeva, Bloodline Xiao (Californian), Covenant Invictus.
Relaciones: Gung Bangzao (2do esposo, fallecido), Ran Shuquin (Sire), Oscar y Diana Greenwood (padres), Cornellia li Britannia (enemiga), Caustox ni Britannia (1er esposo, fallecido), Zhao Bangzao (suegro, embajador de China en NY).

Antecedentes: Nacida en Inglaterra, hija del embajador Oscar Greenwood y su esposa Diana. Desde muy pequeña vivió colmada de lujos, siendo educada en las mejores escuelas y con los mejores maestros, hasta que a la edad de 15 años, cuando su padre fue asignado como acesor político en Hong Kong. Claudia mostró un gran interes en la cultura China y sus leyendas. Pronto formo una colección única de reliquias, que solo una familia tan adinerada como la suya podria sustentar (soldados de terracota, una mascara que pareció pertenecer al primer emperador, cientos de jarrones de jade y porcelana de las primeras dinastias, etc). Pero a pesar de los lujos y rica educación, Claudia desde entonces ha demostrado ser una persona arrogante, fría, derrochadora, extremadamente prepotente e incluso cruel.

Fue este interes en las leyendas e historia de China combinados con su personalidad que atrajo la atención del vampiro Ran. En un principió, Ran trató de acercarse a Claudia como todo Daeva, por medio del control emocional, pero la personalidad de Claudia resultó ser un hueso duro de roer. Desistiendo en el acto de la seducción, Ran obtó por utilizar el interes personal de Claudia por las reliquias Chinas que finalmente logro que ella se acercara a los misterios de los Kuen jin, como llaman a los vampiros en China). Cuando Claudia hubo averiguado la verdad acerca de los muertos vivientes, pronto fue ella la que le pidió a Ran que la convirtiera en uno de ellos.

Claudia utilizando la habilidad de Kinjan para manipular las emociones se volvió todavía más cruel, llenandose de Bloodolls a los cuales humillaba y maltrataba, incluyendo a sus propios padres. Cuando estos murieron, Claudia se dió cuenta que su fortuna peligraba por lo que viajó a Inglaterra en busqueda de un esposo adinerado, encontrando a Caustox ni Britannia, un conde propietario de varias hectarias de vid en Gales, asi como algunas propiedades en EUA.

Tras lograr su matrimonio, a penas un año después, su esposo se suicidó, y Claudia heredó todo, sin embargo, Claudia no contó con que, Caustox, era un primo lejano de Cornellia li Britannia, un kindred del Invictus como ella, la cual estaba muy molesta con los eventos ocurridos y durante los siguientes 5 años mediante diversas estrategias políticas, Cornellia logró quitarle a Claudia todas sus propiedades en Gales.
Claudia, furiosa, juró vengarse y salió a EUA, donde conoció al hijo del embajador de China en NY, Gung Bangzao. Utilizando nuevamente sus habilidedes de kindred, sedujo al joven de tan solo 20 años y logró manipularlo a él y a su padre para obtener todo lo que deseaba. Al igual que con su primer esposo, cuando el joven ya no le servió mas, lo manipuló de tal forma que este terminó dandose un tiro en la sien, en medio de una fiesta, solo 6 meses después de la boda.

Historia: Claudia averiguo gracias a los contactos de su esposo y suegro de una misteriosa reliquia China llamada "el libro de los nombre muertos" o 本書的名字死亡, y empezó a investigar al respecto, como con cualquier leyenda China con la que se topaba, pero fue cuando se le acercó la Lancea Sanctum.
El Obispo V.V. y la familia Sangiovanni, sabiendo los contactos y los antecedentes de Claudia, le propusieron pagarle una gran cantidad de dinero si los ayudaba a conseguir el libro y los componentes necesarios para el ritual que ahi viene escrito (que incluia los cuerpos de unos migrantes ilegales Chinos que se suponía debian de ser regresados a su país). Claudia logró localizar a uno de los posibles dueños del libro, el señor Yun Wu. Sin embargo, V.V. pensó que Claudia llevaria el trabajo a un nivel personal si se enteraba que Cornellia se encontraba en NY, por lo que le encargó a otro el buscarlo (el por que decidió encomendarle el buscar el libro a los niños de Nigrit y Cornellia, solo él lo sabe).

Fue durante una reunión de gala donde conoció a Kadaj, Euphemia (con su alias Helena), C.C. y Sephiroth, y se enteró de que Cornellia se encontraba en NY y de que Helena era su niña, por lo que ha decididó vengarse de ella, utilizando a Helena para esto.

Cuando creia que tenía todo en su poder, al acorralar a los protagonistas en una de sus bodegas, no habia contado conque Helena había dominado la diciplina de Majesty y con que C.C. la dominaria para sacarle la información de su contrato con la Lancea Sanctum, pero aun tiene algunos ases bajo la manga, para llevar a cabo su venganza.............Continuara.

domingo, 11 de enero de 2009

Más personajes de WOD

Hola a todos, escribo nuevamente este mensaje para que sugieran de que otro personaje de la crónica de WOD actual necesitan su biografía, hay una gran cantidad de personajes:
Invictus: Charles, Cornellia, Claudia.
Lancea Sanctum: V.V, Donatto Sangiovvani, Luca.
Ordo Dracul: Proximamente Kristoff y Mandragora.
Mallus Maleficarum: Margulis, Anderson, Yumiko.
Shinra: Dr. Hojo, Genoma.
Prometheans: Ergo Proxy, Saed Proxy, Genesis.
etc.....uds deciden.

martes, 23 de diciembre de 2008

Nuevas polls en el rincon de kakashi


Puse 2 nuevas polls

1.- Cual es tu frase favorita del juego?!

Todos las hemos oido, son frases legendarias que pasaran a la historia en los juegos de rol y que contaremos a quien sea digno, escoge HASTA 5 OPCIONES!


2.- Concurso de Popularidad

Cada quien tiene un personaje consentido, pero quien es el mas popular de nuestros personajes entre las demas personas? en esta poll planeamos averiguarlo, con los ganadores y segundos lugares de las otras polls. escoge 3 OPCIONES pero NO VOTES POR TUS PROPIOS PERSONAJES!

miércoles, 17 de diciembre de 2008

Gran Final




Y despues de tres semanas finalmente ha concluido la encuesta, y tenemos a un ganador entre las dos finalistas.

Ludwilla e Ino pasen al frente......................la ganadora es...........................................................................................................Ludwilla!!!!!!!!!!!!!!!

Despidamos asi al segundo lugar, Ino y demosle una gran felicitación a nuestra favorita, muchas felicidades! Ludwilla, eres para la mayoria el mejor NPC!!!!!!!!.


lunes, 15 de diciembre de 2008

Actualizacion, rincon de kakashi

Puse una poll de 4 personajes de cada quien para que voten por sus 2 favoritos, la hice de 4 pues magodo solo tiene 4 monos, aunque ami la verdad me falto espacio... si alguien mas cree qeu faltaron monos comentenlo y luego hacemos unas polls mas completas

lunes, 8 de diciembre de 2008

Judith


Nombre: Judith
Raza: Elf (Wild)
Edad: Aparenta 20 años (la verdadera ella no lo dice).
Clase: Fighter.
Facción: Elemental Freehold; Solonavi Seeker.
Judith nacio en los bosques del Este, donde los Elemental Freeholds tienen su dominio, y desde su nacimiento ella ha sido criada para guardar el mayor respeto a la naturaleza. Como a todos los elfos, se le entrenó en el arco, pero fue en el uso de las polearms (lanzas, glaives, y halbreds) donde destacó principalmente.

Cautivada por la belleza de la Luna, todos sus técnicas las ha bautisado en honor a dicho astro. Fue mientras observaba a la Luna que una noche que fue atacada por un grupo de Ghouls, donde quedo paralizada, y habria muerto sola de no haber sido por el Dragon de Hierro Ba´ul, quien intervino en un último momento y destruyó a los agresores. Judith hizo el juramente solemne de defender, servir y proteger a cualquier dragón de metal, y fue así como se formó una gran amistad entre Ba´ul y Judith.

Pronto la guerra entre los Atlantes alacanzó los bosques donde Ba´ul vivía y ambos, tanto Judith como él, lucharón fervientemente para proteger su territorio pero fue inútil, y Ba´ul tuvo que abandonar su nido. Judith juro vengarse de los Atlantes cuyo infame uso de la magia y máquinas desafían todo lo que Judith cree, por lo que con gran rabia en su corazón abandonó sus bosques para unirse a los Elementals Freeholds y combatir contra el imperio Atlante.

Fue mientras se encontraba en campaña cuando se enteró que Ba ´ul habia sido herido y estaba siendo atacado por un grupo de mercenarios conocidos como los "Hunting Blades" que se dedican a cazar dragones. Judith acudió a su ayuda, pero cual fue su sorpresa al descubrir que los Hunting blades habían sido vencidos y Ba´ul sanado por una criatura de sorprendente esplendor y energía pura. Se tratava de un Solonavi, una criatura de energía pura, que decía representar el verdadero espírituo de Tezla. En agradecimiento, Judith se unió a su grupo ya que tiene la certeza de que solo ellos pueden traer la paz al reino, y esta completamente convencida de que los Atlantes y los Dark Crusaders han errado por completo el camino de Tezla y utilizan las fuerzas mágicas para la destrucción por lo que en secreto les reporta los movimientos de las otras armadas, mientras ella continua luchando en el Elemental Freehold y destruyendo cualquier creación mágica que ponga en riesgo a la naturaleza y las criaturas mágicas.
Pronto conoció a Haggard, un bárbaro de las planicies con el que rapidamente estableció una relación de mutuó respeto, y juntos han estado buscando trabajo como mercenarios cuando no estan al servicio del Elemental Freehold. Fue entonces, mientras se encontraban en un pueblo al norte en New Caero, mientra ella y Haggard esperaban el movimiento de las fuerzas enemigas, que escuchó un extraño evento en el cielo, que resultó ser un Solonavi luchando contra dos Draconums, una lucha que Judith vió como simboló de que tenía que actuar, y al escuchar del guardia del pueblo, el dwarf Wolfram Tungst que se necesitaba ayuda, acepto junto con Haggard el bárbaro, Ángela la Half-elf paladin, y Majorco, el orco bardo, y se embarcó en una aventura hacia lo desconocido....................Continuara.