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martes, 13 de enero de 2015

Backstory time 2

The Son of Rage and Love (korinth vur itov)

En los suburbios destruidos de Ravnica, miles de refugiados viven ignorados por los líderes solo por no pertenecer a gremio alguno, uno de tantos se llamaba Christian.

Nacido en la era de los héroes y el fénix, el pequeño Christian tenía grandes ilusiones de su futuro,  ellos no tenían gremio y se convirtieron en los salvadores del mundo!, se decía a si mismo, pero  Los años le fueron dando duras lecciones. No tenía más de once años cuando su padre fue apaleado a muerte por una patrulla Azoria solo por estar cerca del lugar de un crimen, en Ravnica los unguilded por supuesto son prescindibles, te buscarías más problemas con la ley matando a la mascota de un miembro de gremio que matar a un unguilded por sospecha cualquiera…

Christian perseveró y tomó el trabajo de su padre en la tienda de conveniencia orzhov, trató y trató de mantener en pie su hogar, aun cuando veía a su madre volverse sínica y entregarse de lleno al alcohol y otro de vicios, pero el niño no pudo soportar volver a su casa y encontrar a su madre compartiendo cama con un Sargento Azorio, Christian atacó inútilmente al extraño y fue golpeado  por él como su padre 7 años atrás. Esa misma noche a sus 17 años Christian abandonó su hogar con una maleta llena de ropa, un corazón lleno de dolor y un estómago vacío.

Mezclado con los demás jovenes perdidos, Christian comenzó a cambiar su futuro por dosis reconfortantes de cualquier cosa que le ofrecieran, no tenía rumbo ni ambición. Un día escuchó que en el distrito cercano de “Jingle Town” iba a asistir Emmara Tandris, decidió no perder esa oportunidad y verla en persona, al llegar y observar a la magnifica elfa Chris se dio cuenta que o lo suyo no era la perfección o tal vez era amor a primera vista, sea por lo que fuere su atención se enfocó más en la compañera de la elfa, una poco arreglada, apasionada y mal hablada chica de cabello negro en cola de caballo. “Gloria que apropiado que le llamen Gloria”.

The Last of the Ravnican Girls

Gloria nació en el destruido distrito 16, apodado “Jingle town” por la gran cantidad de bardos que tocan música en sus calles, nunca conoció a sus padres, para ella su hogar era el orfanato de los “Perdidos y encontrados” y su familia el resto de los huérfanos, desde pequeña tuvo un fuerte carácter y deseo de proteger a sus hermanos, aptitudes que le ganaron la admiración y cariño de sus compañeros, Gloria era definitivamente la favorita de todos… hasta que luego se apareció esa maldita rubia… con el pretexto de ayudar al orfanato llegó a  llevarse toda la atención! Tomó mucha compostura de Gloria disimular falta de interés en la elfa y sus acciones, pero logro parecer indiferente hasta que la extraña se fue. Por  desgracia la rubia volvió en un mes y al mes siguiente y al mes siguiente, su nombre era Emmara, al darse cuenta que no se iba a librar de ella Gloria comenzó a tratarla mejor y Emma resultó no ser tan terrible, solo un poco boba, las niñas casi sin querer se convirtieron en grandes amigas.

Christian asechó a Gloria por un par de días y mientras más la conocía  más le gustaba, sus ojos determinados, su cabello descuidado, la manera en la que escribía en un libro todas las ideas de conspiraciones posibles que se le ocurrían, la forma que pasaba de tranquila a furiosa en 1 segundo, muy pronto no podía dejar de pensar en ella, como la mayoría de los vagos de Ravnica Chris sabía un poco de música así que una noche se le presentó interpretando una canción propia inspirada en ella bajo su ventana en el orfanato. Fue más por presión de sus compañeros que decisión propia lo que motivó a Gloria a bajar a encontrarlo, pues estaba profundamente apenada y suspicaz de tal muestra exagerada de interés, pero no se arrepintió por lo menos no esa noche de  haberlo hecho.

Enamorados ciegamente el uno del otro  Gloria y Christian vivieron por un tiempo un cuento de hadas, tenían mucho en común,  incluyendo un gran deseo de cambiar la triste situación en la que viven los unguilded y en especial de los pequeños y no tan pequeños del orfanato “lost and found”. La pareja se decidió a provocar el cambio, comenzaron inocentemente haciendo propaganda pro unguilded, folletos, discursos, presentaciones musicales, etc…  los demás huérfanos se les fueron uniendo en sus esfuerzos y en afán cómico, casí burlón, los apodaban “el Mesías de los Suburbios y su Santa, Gloria” Chris alegremente aceptó el apodo si bien no tomándolo muy en serio, a Gloria nunca le gustó.

 Ignorados por los gremios y al lado de sus hermanos huérfanos comenzaron a escalar sus esfuerzos, cerrando calles, robando comida, robando armas, asaltando miembros de gremios y cosas peores. Fue en este aumento de violencia que Gloria se dio cuenta que había un lado profundamente oscuro en Christian que ella, por más amor que sintiera por él, no podía compartir; así que le informó a Christian que planeaba tomar los votos para entrar a Selesnya como Emmara le había insistido tantos años. Christian tomo la noticia muy mal, enfureció y regañó como nunca a Gloria por su falta de entrega a la causa, Gloria no se dejó intimidar en lo absoluto así que terminó mandándola al diablo, eventualmente se tranquilizó y trató de conquistarla otra vez pero la decisión de Gloria había sido tomada y aunque no quería más que tomarlo del rostro y besarlo, se aferró a la esperanza de que estaba haciendo lo correcto para los dos, así que se despidió de Christian diciendo: “acéptalo de una maldita vez…no podemos cambiar nada siendo unguilded Chris,no eres el maldito mesías de los suburbios, cuanto más para que manden patrullas Hussar por nosotros o aun peor a los pinches Boros, Emma ha ayudado más a nuestros hermanos con sus estúpidas caridades que nosotros con nuestro movimiento de la chingada y pretendo hacer lo mismo, si no lo puedes aceptar pues… lo lamento pero no te quiero a mi lado”
Esa noche Chris tuvo un sentimiento conocido, la urgencia de correr, la presión de lo definitivo, la noche estrellada y las luces de la ciudad descender sobre él. “este sucio pueblo arde en mis sueños” se dijo, y Chris tomó la opción más terrible, desde su corazón escribió a Gloria una canción la cual le encargó a uno de sus hermanos entregarle; su corazón la cantaba mientras se encaminaba a descender por el gran vacío, en esta la que sería seguramente, su última noche en la tierra.

Gloria no asistió a su nombramiento como miembro de Selesnya, cómo podía? Chris había desaparecido dejando solo una carta de amor para ella, pasó meses buscándolo infructuosamente con ayuda de los demás “lost and found”, hasta que un día él los encontró a ellos.

The "Jesus" of Suburbia

Acompañado de otros dos jóvenes, portando una espada gigantesca de color rojo reflejante como escamas de una serpiente y una hoja blanca como sus colmillos, Christian había regresado a “Jingle Town”, no parecía sin embargo que volviera para re encontrarse con sus amigos. Chris subió a al techo de un edificio y clamó:

“Soy el hijo de Furia y Amor, el Mesías de los suburbios, estos engendros del halo de luz son San Jimmy y San Jack, escuchen y se darán cuenta de la nación hereje en la que nos hemos convertido…”  Sus voz parecía ser potenciada por algún hechizo pues sin gritar la podían escuchar por todo el distrito


Gloria siguió la fuente de la voz y observó a su amado, pregonar la palabra de una diosa extra planar llamada Tiamat que prometía liberar a todos de sus miserables vidas si se entregaban a ella, Christian hablaba con gran pasión y seguridad, y al hacerlo de su boca brotaban pequeñas flamas naranjas. Cuando el mensaje había terminado y el profeta descendió a la calle, Gloria se apresuró a encontrarlo solo para ser recibida como cualquier otra de las personas que habían sido motivados por el discurso y solo para ser apartada del mesías por las manos de St. Jack, Gloria, confundida y molesta golpeo en la boca al santo, manchando de sangre su traje blanco, Jack se contuvo, pero el mesías tomo su espada, enfurecido y contra atacó sin embargo al estar a punto de impactar, algo detuvo su ataque y la observo intrigado, ella en shock, lo observo a él.
 Una voz interrumpió el silencio
“reventó sus nudillos en el invierno al ennegrecerse el viento de otoño, la santa de todos los pecadores, la que cayó por las grietas, que su ardiente luz nunca se apague; Viva la Santa Gloria!” se trataba de St. Jimmy quien se arrodilló ante Gloria, Ella notó que Jimmy tenía una espada muy similar a chris, con la diferencia de que esta era azul. El mesías hizo una reverencia y guardó su espada, “disculpe Sta. Gloria, no la recordaba”. Gloria permaneció en shock metida en sus pensamientos y vió a christian alejarse, acaso estaba fingiendo? Se había vuelto loco? La había olvidado? “Nadie emerge del vacío como entró” agregó Jimmy entre risas. El corazón de Gloria se desmoronó, en verdad descendió al gran vacío y cambió su alma al mago oscuro por poder?

"The Patron Saint of the Denial"
Los miembros de la nueva pandilla de Chris trataron a Gloria como si fuera uno de los superiores y la llevaron a su guarida temporal en jingle Town, la vistieron con ropas del culto al dragón y la armaron, ella culpándose de la aflicción en la mente de Christian y no queriéndose apartar de él, asumió el papel de Santa Gloria, la cabeza el dragón negro.
Christian, o más bien “el Mesías”, pues ya no respondía a su nombre antiguo (“mi nombre es “Ninguno” el hijo perdido, nacido en el día del guildpact y críado en la era de los héroes y el fénix” llegó a contestar), parecía no tener recuerdo alguno de su vida antes del descenso y no parecía tener nada en mente más que recolectar un gran tesoro para poder invocar a Tiamat a Ravnica, aunque en las noches claras era propenso ataques de melancolía en los cuales le cantaba a un amor que no recordaba por más que tratara. La primera vez que lo oyó, Gloria desesperada, trató de ayudarlo a recordar pero inútilmente, las únicas palabras que parecía escuchar en cuestiones ajenas a la misión era las de St. Jimmy y a St. Jack, el mesías se alejó y de la oscuridad Gloria escuchó una melodía familiar, era la primer canción que le había escrito Christian, “es la única en su tipo, la última de las niñas de Ravnica” pero el que salió de la sombras con guitarra en mano fue St. Jimmy. “yo te recuerdo Gloria”. Gloria había notado desde un principio que Chris y Jimmy se parecían pero ahora viéndolo directamente a sus ojos heterocromáticos se dio cuenta que aunque sus “looks” eran muy diferentes sus rasgos eran casi idénticos, o tal vez  absolutamente idénticos. Jimmy relató momentos e historias que Chris y Gloria habían compartido, algunas muy privadas, las describía con precisión pero sus palabras no expresaban amor u otro sentimiento. Sacada de onda, Gloria se alejó sin saber que pensar y fue anotando en su libro de conspiraciones elucubraciones para explicar qué relación había entre chris y jimmy.



Gloria viajó con el culto por semanas reclutando unguilded,  y aunque no pudo encontrar respuesta certera acerca de los “gemelos”  como muchos de los “lost and found” se habían unido al culto, empezó a sentir que realmente pertenecía en él. Tras visitar los distritos neutrales de Ravnica y reclutar casi a 500 jovenes llegó el momento de atacar, queriendo sacar riquezas el objetivo escogido fue el distrito 9, de los orzhov. La Raid salió excelente, el culto se había apoderado del distrito y saqueaba sus riquezas, El Mesías y sus santos demostraron su gran poder, pero mientras apilaban su botín, del cielo empezaron a caer flamas, “los putos ángeles!”.

Después de una cruenta batalla contra los ángeles boros, los sobrevivientes fugitivos del culto se reunieron en  su guarida, sus números eran menos de la mitad, casi tan terrible como eso, St. Jimmy había caído en batalla, ni siquiera su transformación en dragón azul había sido suficiente para derrotar a esos despiadados seres hechos para la guerra. El elegido guardaba silencio… Gloria trataba a los heridos y les daba cálidas palabras. St. Jack llegó, su traje apenas sucio” y en su mano la masiva espada de St. Jimmy “korinth” (rage en common), el mesías se encaminó hacia Jack “Nos Iremos de Ravnica, prepárense los que puedan, dejen a los heridos” – dijo, tomó la espada de las manos de Jack y pasó su mano por el filo, cubriéndolo con su sangre “aquel que siga mi palabra jamás morirá” la sangre empezó a hervir sobre la espada, en la piel del mesías se encendían pequeñas flamas y luego de la electricidad de un poderoso relámpago evocado por la espada St. Jimy apareció, escamas azules ahora cubrían partes de su piel así escamas rojas ahora cubrían partes de la piel del mesías. Los cultistas festejaron el regreso del santo, olvidando casí por completo su derrota en batalla, e hicieron preparativos para abandonar Ravnica.

Gloria contempló una última vez la posibilidad de abandonar el culto, pero al ver a todos sus hermanos heridos pero luchando se dio cuenta que su destino era el de ellos. Solo una nota dejó para su amiga Emma: “No me avergüenzo ni me disculparé, cuando no hay lugar para ocultarse del dolor que provoca la injusticia, historia de un Unguilded más”

Mesías de los suburbios
Personality traits:
Laws are useless if they make the people miserable.
I’m the son of Rage and Love!.
Ideal:
Destroy the Guilds.
Bond:
My god and my Saints.
Flaw:
Being of emotions.


Music Theme:
Restless Heart Syndrome - Greenday



Sta. Gloria
Personality traits:
Potty mouth.
Last of the (true) Ravnican Girls.
Ideal:
A Ravnica where guildless have the same rights as those with guilds.
Bond:
To the lost and found.
Flaw:
Sucker for all the criminals breaking the law.


Music Theme:
Viva la Gloria? (little girl) - Green day


St. Jimmy
Personality traits:
Needs music to feel.
I’m the son of Rage and Love!.
Ideal:
Destroy the Guilds.
Bond:
Christian and Gloria.
Flaw:
Being of memories.


Music Theme:
Know your Enemy - AI Broadway Cast




St. Jack the "Peacemaker"
Personality traits:
Peacemaker.
No one is more Efficient.
Ideal:
???
Bond:
???
Flaw:
Follower at core.


Music Theme:
Seven Nation Army - White Stripes


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Acerca de los Espers.


El origen del Dr. Kefka Palazzo está envuelto en misterio, pareciera no haber existido antes del día en que se presentó con los directivos simic con conocimientos expertos sobre los ahora casi extintos hollow, seres que tenían la habilidad de absorber el alma de los recientemente fallecidos, los más fuertes podían incluso absorber habilidades de creaturas poderosas fusionando sus almas. Probando sus conocimientos, los directivos dieron a Kefka los recursos para llevar a cabo su proyecto que constaba en crear tecnología para poder traspasar habilidades, magia y habilidad divina como los simc traspasan características físicas.

 El proyecto obtuvo sorprendentes resultados pudiendo incrementar los poderes del mismo kefka, sin embargo muy pocos (entre ellos Vorel) fueron testigos del subproducto que tenían que crear para lograrlo: Espers.

Los Espers son el producto de la fusión genética y espiritual de dos creaturas, generalmente una humanoide y otra de gran poder como lo son bestia mágica, aberración demonio, ángel etc… Son como un “Arrancar”pero saltándose el factor undead por lo que las almas en ellos  no se encuentran en equilibrio las almas creando rabiosos seres inestables asesinos que exuden poder. Por la naturaleza de su fabricación y gracias a la magi-tecnología el poder de los espers es transferible a otro ser, mediante un relativamente simple proceso que siempre tiene como resultado la muerte del esper.


Entre docenas de espers solo un par son aleatoriamente creadas en equilibrio, estas anomalías son capaces de pensamiento superior y de pasar de una forma humanoide a su forma monstruosa prácticamente a voluntad. Con estos pocos Kefka llevó a cabo un tipos más refinados de experimentación, los entrenó, midió sus límites e incluso promovió la procreación de uno de ellos con una mujer, el producto de tal unión creo una niña aparentemente común y corriente aun así que fue recluida, monitoreada y evaluada, al crecer Kefka se dio cuenta que la niña empezaba a incrementar su poder y de hecho cambiaba de forma a una pseudo-monstruosa al estar cerca de espers en forma monstruosa, la sádica curiosidad del doctor se iluminó contemplando el que veía siguiente paso en su investigación. Antes de que se convirtiera en el foco de experimentación de Kefka Maduin, el padre de la niña organizó una fuga liberando a todos los espers y escapando con su hija. Los espers enloquecidos destruyeron el laboratorio de Kefka y escaparon en todas direcciones.

 Pese a este desastre, el proyecto permaneció abierto de manera más confidencial aunque tenía que empezar prácticamente desde cero, en la mira de kefka el nuevo objetivo: recuperar a la híbrida.



Acerca de Dal’maar.


En un principio Dal’Maar tomó control del gremio Golgari y usó su fuerza militar para volver a la isla de saltadilla y exterminar a su antiguo clan, convirtiéndose en el ultimo Drow no Devkarin. Hecho esto regresó a Ravnica donde vivió como gran consejero de Jarad, hasta que alcanzó la transformación en  Arch Lich, poco tiempo después descendió al gran vacío.
No está claro que fue lo que orilló al mago oscuro a descender a las entrañas del mundo, se dice que fue porque  los gremios disputaban su favor, que fue expulsado pues quería asumir poder, que está planeando tomar control de todo Ravnica y en las profundidades está haciendo un ejército. Por la razón que sea Dal’Maar se ha recluido en las profundidades de la tierra y se sospecha que es el nuevo amo de Duskmantle, la fortaleza del  antiguo enemigo del pueblo: Aizen.

Al pasar los años la reputación de Dal’Maar ha crecido pero como de un ser oscuro de enormes poderes que tiene planes malignos para el mundo, desgracias y maldiciones se le achacan a sus maquinaciones también se dice que puede conceder favores, desde riquezas hasta la resurrección de un amado, siempre con un alto costo que generalmente involucra el alma del favorecido.


jueves, 8 de enero de 2015

Backstory time

Al inicio  la historia como muy simple para requerir backstory pero al estarse desenvolviendo siento que ya vale la pena publicarla. En un principio estaba llena de política pero como me recordó korra season4 y me enseño episodio 1 a nadie le gusta eso así que le baje lo más posible.

Acerca de los hobbits Ravnica.

Después de la creación del nuevo guildpact, Ravnica comenzó la reconstrucción, impulsados por un fuerte sentido de comunidad inspirado por los héroes que se sacrificaron para detener la amenaza hollow. En el agujero del que surgió el último Nephilim, conocido ahora como el “gran vacío”, honrando a estos héroes, suspendido sobre el agujero, se construyó un monumento de estatuas colosales a su imagen hechas de los mismos cristales que cubrían a los Nephilim y en medio de ellas un gran anfiteatro símbolo de la nueva unión entre los gremios y su entusiasmo por escuchar y ser escuchados. El agujero sin embargo resultó ser demasiado masivo para cubrir por completo.

tras la euforia inspiracional y alimentado por la desaparición del mago oscuro, surgió un descontento generalizado entre los gremios. Las riñas que gracias al tratado mágico se resolvían fácilmente se convirtieron en tediosas negociaciones, con solo los intereses del gremio involucrado en mente. Este descontento ha ido creciendo a través de los años y con la colonización en aporue esta alcanzando niveles que amenazan guerra entre los gremios.


Acerca de Saltadilla

La isla de Saltadilla, salvo por pequeña presencia de cada gremio, ha sido dejada en paz, al principio tuvo un boom como sitio turístico porque en ella se hayan en ella los hogares de los 5 heroes y del último avatar del fénix, todo eso cambió cuando el mago oscuro llevo sus ejércitos golgari a limpiar cualquier señal de los drows de su estirpe que aún habitaban en la isla, reclamándola como territorio propio a ojos del estado. Ahora sigue siendo visitada pero solo por los más devotos o valientes. El Inmortal y ahora senil Alcalde de Saltadilla sigue acargo de la isla aunque muchos dicen que son sus hijas las que ahora toman las decisiones, desde que la señorita Bellum se suicidó al no poder soportar seguir al lado de tal idiota.


NPCS

Emmara Tandris.





Hija de una pareja de paladines Ledev, desde su alumbramiento fue evidente que la creatura era algo especial. Emma fue bendecida con una belleza superior incluso a los estándares élficos más exagerados que parece mezclar belleza física con espiritual, pues aquellos que la observan se sienten víctimas de un maravilloso o cruel hechizo. 

No tomó mucho tiempo en llegar a oídos de Trostrani, la líder de selesnya, la existencia de esta pequeña, trostrani pidió que sus padres la llevaran a su presencia. Al verla, la líder de gremio derramó lágrimas de felicidad al ver en la niña el rostro de su vieja amiga Lady Avel Avinir. La aun infante fue nombrada como la resurrección de la Dama Blanca, y escogida como la pupila de trostrani.

 Parte del papel de la pequeña Emma consistía en ir a ayudar a los necesitados y fue en una de estas misiones que conoció a Gloria, una niña sin gremio que aparentemente no estaba impresionada por su apariencia o su status cosa que promovió una amistad que duró casi una década y que Ema siempre consideró su única amistad sincera. Los otros líderes de gremio no estaban nada contentos con el interés que la presencia de Emmara provocaba sobre las masas hacia selesnya, cientos si no es que miles de personas cambiaron su gremio al de la elfa, velozmente cuestionaron de múltiples maneras la legitimidad de su título de nueva dama blanca, o dama de la luz, sin embargo nadie que la viera en persona podía negar que tenía algo fuera de lo común.

Al llegar su adolecencia el interés de los hombres en desposarla o bow chika wow wowearla llegó a ser abrumador y aunque claro había por lo menos un par de pretendientes que llamaron su atención trostrani le hizo hacer un juramento de pureza lo que la coronó como la Máxima conquista. Fue en este tiempo que Gloria empezó a evitarla de vez en cuando, Emma se enteró que Gloria estaba saliendo con un chico del que estaba profundamente enamorada y sintió envidia y celos por lo que, confundida y herida, decidió evitar por su parte a su amiga. Al poco tiempo escuchó rumores de que Gloria se estaba juntando con personas extremistas y que formaba parte de una especie de pandilla, aun así Emma  evitó a Gloria  hasta que un día escuchó que se había apropiado de un navío intercontinental junto con un grupo llamado “el culto del dragón”, Emma se culpó del mal camino de su amiga y decidió ir a salvarla, consiguió escabullirse de su escolta y abordó un barco a Saltadilla.

Desde pequeña Emma fue inculcada con los ideales más altos de Selesnya y entrenada en las poderosas habilidades shamanisticas de trostrani, por desgracia siempre ha sido sobre protegida por lo que no conoce realmente de personas o el funcionamiento mundo y mucho menos de combate de verdad. En ella cohabitan una gran necesidad de mostrarse apta y una abismal desconfianza en sus habilidades.  Está condenada a ocultarse bajo una capucha élfica o llamar demasiado la atención.

Personality traits:
Lady of Light?, people revere me for things I haven’t done yet.
Beautiful beyond enduring.
Ideal:
I will be worthy of the praise I get.
Bond:
My guild, and the innocent.
Flaw:
Sheltered, I have no idea how stuff works.

Theme: She - Green day


Vorel.

Vorel tuvo una vida antes de ser un ser superior, en esa vida él era un simple humano, sin gremio, sin dinero, sin casa, sin familia, aun así sus habilidades de vagancia le ganaron una reputación, conocido como el “mejorco” por los sub normales de Paradise city, Vorel llevó su poca fama a astronómicas dimensiones al llamarse a sí mismo el heredero del espíritu de Majorco y aferrarse fieramente a la mentira, vistiéndose y aprendiendo a tocar como Majorco.

 Años atrás para competir con el efecto de Emmara Tandris de Selesnya los Simic habían tratado de crear al siguiente Bardo Verde a mezclando los genes del gran Majorco con los de la líder del gremio y epítome de excelencia genética: Zegana; por desgracia el producto, llamado “Majolote” se escapó a pachequearse y a entrenar artes marciales con un goblin. Considerado como un fracaso no solo por la pérdida del producto si no por que las muestras genéticas de Majorco se acabaron con él, el proyecto del Bardo Esmeralda se abandonó pero las noticias de este heredero espiritual de majorco aumentaron de volumen hasta alcanzar los oídos de Zegana, quien tomo interés en desmentir al charlatán así como los oídos de los directivos simic quienes tomaron interés en rescatar el proyecto. Vorel fue convocado a Zameck, el nuevo guild hall de los simic, y fue puesto a prueba, se probó tanto su habilidad musical como de combate, pero en la prueba de valores notaron que era un embustero, Zegana inmediatamente quizo concluir la prueba pero los directivos la convencieron de hacer una prueba final, fingirían un intento de asesinato en el cual Zegana sería la víctima para ver cómo reaccionaría el examinado. Sorprendentemente antes de que la líder del gremio fuera impactada por los temibles dardos de pez escorpión real, Vorel se interpusó y los recibió de lleno… ahora, los envidiosos dirán que Vorel era tan pendejo que no tenía idea que esos diminutos dardos de apariencia inofensiva cargarían veneno suficiente para matar 2 ogros si no hubiera sido un falso intento de asesinato, pero esas son puras conjeturas.

Los Simic lo recibieron y le transformaron su cuerpo en uno digno de llevar el espíritu de Majorco, mezclando sus genes con los de la inigualable Zegana. Al despertar con su nuevo cuerpo y ponerlo aprueba Vorel fue sobrellevado por un sentimiento inmenso de superioridad, era más fuerte, más ágil y sobre todo más inteligente que antes, que nunca, que NADIE!
A diferencia de Majolote, Vorel abrazó con entusiasmo todas sus nuevas aburridas responsabilidades y le encantaba ser admirado por los demás, estudió lo que se le pidió y se incluyó en proyectos genéticos del gremio, entre ellos algunos secretos y de mala reputación. Cuando sintieron que estaba listo los directivos hicieron una ceremonia para presentarlo, pero ocurrió que en ese mismo día regresó Majolote, Zegana lo recibió con gran cariño, sentimiento que la intelectual Zahuagina no mostraba seguido y con solo presentarlos nacieron unos terribles celos entre él y Vorel, sobre todo por la belleza innegablemente superior de Majolote y sus suculentas escamas tornasol. Los 2 hijos de Zegana fueron presentados como los herederos de Majorco uno era el pináculo físico y el otro el pináculo espiritual, el gremio estaba feliz y la presencia de los hermanos levantaba la moral de todos los miembros.

Vorel nunca ha sido muy agradable o humilde, a menos que te vaya a pedir algo, pero al lado de Majolote parecía tener la necesidad de ser tan desagradable, soberbio y competitivo como fuera posible, no tardó demasiado en desesperar a Majolote quien después de una discusión se volvió a escapar, Vorel se sintió muy alegre al escuchar a los scouts que habían visto a majolote salir de territorio simic, pero cuando le dio la noticia a Zegana y vio el dolor que le causaba decidió salir a buscar a su hermano, además sujetos de prueba prófugos de un experimento de esos secretos y sucios se hallaban en saltadilla y tenía interés en recuperarlos y se le ocurrió que podía usar una misión para cubrir el rastro de la otra.

Personality traits:
Bow to and serve the superior being, no not him, me, Me!.
Flattery is my preferred trick to get what I want.
Ideal:
Superiority over others.
Bond:
To a selected few, but mainly to myself.
Flaw:
Not as bad as I pretend to be.

Theme: Pretty fly (for a white guy) - The offspring 


jueves, 21 de marzo de 2013

Como jugar Marvel Heroic Roleplaying


El sistema del juego es como una combinación entre dungeons y WOD, como podrán ver su personaje tiene varias secciones como son: Affiliations, distictions, Power sets y specialties, estas funcionan como en wod funcionarían atributo/skill osea seleccionas una de cada una y es lo que agregas, pero aquí en vez de ser cantidad de dados son tipos de dados.




Affiliation esta tu no escoges cual tomas sino que está restringida por como estés acompañado y representa tu personaje tomando ventaja o siendo estorbado por sus compañeros, solo significa que no tienes compañeros en la escena contigo o que no estas trabajando con ellos, buddy que tienes un compañero y están trabajando juntos y team que hay más de 2 personajes trabajando juntos.








Distinction: Estas son partes de la personalidad del personaje que puedes usar como positivos o negativos, si lo usas como positivo agregas un dado de 8 si lo usas como negativo agregas en vez un dado de 4 pero te ganas un plotpoint, siempre puedes usar por lo menos una distinción. Un ejemplo claro sería spider-man tiene la distinción “friendly neighborhood hero?” si usaras esta distinción como positivo para salvar a un civil puedes describir que la persona cree que spidey es un héroe y se deja salvar mientras que si lo haces como negativo el civil puede estarse resistiendo y pataleando haciéndolo más difícil.

Power sets: Son la parte sobre humana de tu personaje, puedes agregar un dado por cada set, por ejemplo Thor puede agregar 1d12 por superfuerza por son of asgard y 1d10 weapon por mjolnir para dar un martillazo. Cada power set tiene SFX que son maneras personales en las que los héroes usan sus poderes y se explican ellas mismas, y los límites que son debilidades que generalmente detienen un power set. El límite por ejemplo del power set mjolnir es perder mjolnir, el personaje puede activar el mismo un limite para ganar un plot point o el DM puede activarlo en situaciones específicas, osea puedes decir que das tu ataque tan fuerte que se desprende mjolnir de tu mano y ganas un plotpoint, o si un enemigo te engaña y lo dejas en ese momento el dm gasta algo llamado doom dice y tu no ganas plotpoint.


Specialties: son las habilidades y conocimientos aprendidos de tu personaje, puedes agregar solo una por tiro.


Un tiro de dados standard está formado por los dados reelevantes ya escogidos de las categorías anteriores,  de estos escojes 2 como el resultado de tu tiro y uno como tu dado de efecto. esto es estilo dungeons los 2 dados que escoges serían tu dado de 20 y el dado de efecto es el daño, excepto que en el dado de efecto no importa el resultado solo el tipo de dado, osea un dado de 12 que saque de 2 a 12 cuenta igual para efecto sin importar el resultado, la excepción es el 1 si sacas uno e en el dado no solo no puedes tomar ese dado para nada sino que el oponente puede activar una oportunidad que es como un counter. después de tu tiro el oponente tiene derecho a reaccionar (esquivar, absorber daño etc), estilo el viejo wod de la misma manera que tu atacaste el oponente hace una dice pool y la tira.


Ej: wolverine en una misión solitaria ataca a sabretooth, wolvie tiene d10 por solo, d8 por “im the best there is at what i do”, d8 por enhanced strength, d10 de adamantium claws y d10 de combat master. En sus dados de 10 saca 2,2 y 8 y en los de 8 saca 5 y 2, wolvie toma el 8 y el 5 atinando con 13, y escoge uno de los d 10  para efecto. Como reacción sabretooth tira d10 por solo d8 por century long grudges, d12 por godlike stamina y d10 por combat master, saca en sus d10 5 y8 , 12 en d12 y 6 en d6 suma  6+8 = 14, esquivando el ataque de wolvie, como dado de efecto escoge el d12 pero los dados de efecto no tienen consecuencia por esquivó. De haber atinado wolvie hubiera hecho d10 de stress físico, pero sabretooth hubiera reducido el daño con su efecto de d12, que al ser mayor quel d10 de wolvie lo hubiera reducido a d8.

Aquí tmb existen los extraordinary success, si le ganas por más de 5 a tu oponente en el tiro de atinar/reacción el dado de efecto sube de categoría +1 por cada 5 que le hayas sacado, osea  si wolvie gana por +5 a sabretooth su d10 de efecto hubiera subido a d12.

aqui hay 3 healths que se miden en estres: físico, mental y emocional, y van de d4 a d12, al pasar de d12 en cualquiera el heroe esta estresado y no puede actuar, y empieza a tomar trauma del mismo tipo, cuando se pasa de d12 en trauma  el heroe muere, o enloquece o se hace malo o lo que sea el chiste es que ya no es jugable.

algo muy especifico de este juego es la mecanica de los plot points, son algo sí como action points pero los obtienes mucho mas seguido y puedes usar los que tengas cuando quieras y se usan por ejemplo para atacar a 2 enemigos tienes que gastar un plotpoint para que otro de tus dados cuente como dado de efecto adicional, se usan para agregar dados a tu ataque y más, sera mejor verlo ya en persona por que aqui solo se les va a olvidar.

Es lo básico lo demás lo vemos en persona si no voy a terminar escribiendo todo el libro...

jueves, 13 de diciembre de 2012

Themes Gossamer Chant

Temas musicales que reflejan la personalidad del personaje (piensen en pedro y el lobo). Y sé que los temas de Avel y Dal'Maar son algo molestos pero aun más acorde a los personajes, no?.

Temas Players:
Pertenecen a sus personajes y son usados por Bennu para enfocar su poder en sus ataques, en los cuales dice una frase o una palabra, estos son:

 Avel:

Dal'Maar:

Majorco:

Quon: Themes NPC's.
Escondido de ustedes otro canto ha estado sonando de las entrañas de Ravnica que facilita y optimiza los planes del enemigo y cuyos efectos más importantes no serán revelado aún:

  Hukka:

Aizen/Szadek

Miho
Anhellariel/Midna/Death

Tousen/Circu, el "lobotomista"

Gin Ichimaru/Terumi/Hazama

Bennu : Si fueran a escuchar el sonido de Bennu en este instante se escucharía como una canción acustica, casi a capella con un debil sonido de algun instrumento, pero  idealmente llegará as sonar:

viernes, 7 de diciembre de 2012

Gossamer Chant: Prelude to Doomsday



Gossamer Chant: Prelude to Doomsday
De la parte inferior del speeder nace una gran explosión -PUUM!- el "auto" vuela por los aires, magníficamente sin sufrir ningún daño estructural, no así los pasajeros quienes igual vuelan por los aires pero con menos magnificencia y gran daño físico, solo Quon logra recuperarse y caer de pié. 

A la distancia la chica masacre detiene su desquiciado correr con una gran carcajada para observar la resolución de su buen trabajo, "pendejos, jajaja- su cara, jajaJAJAJ" sin embargo su risa es pausada por unos segundos al ver el speeder caer en una sola pieza y no ser dañado incluso por el impacto con el piso. "que genial juguete..." dice para si y resume su carrera "misión: retrasar a los retrasados, fallida.. voy a necesitar más explosivos, jejeje-jajajajaja." 

El piso de mármol blanco se ha quebrado por el impacto de la explosión, y de la caída del auto sobre el, las columnas cercanas han colapsado, el sitio se encuentra cubierto de escombros y sobre todo de polvo. Bennu se levanta rápidamente gracias a su capacidad regenerativa, sin tener idea de lo que sucedió; sus ojos y oídos parecen no funcionar, pero aun puede sentir el ritmo del corazón de Quon latiendo, así que se tranquiliza un poco y se enfoca “que fue eso que dijo Quon acerca de proteger?” Bennu se levanta dificultosamente después de recordarlo. Su piel esta cortada, amoratada y duele con cada paso que da pero sus heridas sanan a gran velocidad, se arma de una pedazo de escombros y busca esa presencia que nunca le ha agradado pero la cual Quon asegura le pertenece a quien más se preocupa por ella”.

Quon, Avel y Ragna se levantan e ignorando su dolor propio buscan a sus demás compañeros, entre la nube de polvo pueden distinguir a una silueta pequeña moviéndose, a la cual pueden identificar como Bennu, pareciera que esta atorada en los escombros así que se apresuran a ayudarla, al acercarse sin embargo se dan cuenta que es hukka el que esta atrapado por los escombros y Bennu esta tratando inútilmente de sacarlo sin saber que de hecho su toque debilita al niño. Con un poco de ayuda de los demás hukka es liberado y con una evidente sorpresa en su rostro se reincorpora aunque aun muy herido y debilitado.
Mientras que Ragna le enseña a Bennu a limpiar las heridas de Hukka, Avel y Quon revisan el speeder y lo encuentran en buenas condiciones y libre de explosivos. Así  se disponen a ponerse en camino con dirección a Novijen la central Simic para interrogar a Momir Vig acerca de su relación con los Arrancar y el Culto a Rakdos, conseguir el cuerpo de Dal’maar de vuelta y aunque desconocido aun para el, la hermana de Ragna, Saya, se encuentra también en Novijen sirviendo a Momir Vig.

El grupo decide ir volando en su speeder a l destino y con los conocimientos de Avel y la Tablet de Jihl encuentran una ruta poco vigilada por la cual podrán evitar a los guardias que tratan de arrestarlos por su fuga. En el camino Bennu demuestra preocupación pues Hukka no parece curarse a diferencia de los demás quienes bajo el efecto del aura de bennu se recuperan en poco tiempo. Una pequeña discusión se sucita cuando Quon calma a Bennu diciéndolo que no se debería preocupar por hukka lo cual inmediatamente identifica Avel como falacia, Quon trata de defender su punto pero las palabras idealistas de Avel suenan como una mejor lección así que cede. En cuanto a la salud de Hukka, Avel sugiere que Bennu le cante e incluso para hacerlo sentir mejor, Bennu canta lo cual debilita aun más a Hukka pero lo tranquiliza e incluso le pone una sonrisa en el rostro. Avel satisfecha se detiene en una tienda de instrumentos musicales y se disponea comprar uno para Bennu, Avel piensa que un harpa como la que le enseñaron a tocar sus instructores hace tantos años en Aporue sería la mejor elección, pero al entrar el instrumento que llama la atención de la niña es una horripilante guitarra muy parecida a la que carga Majorco, sin la baba y la mugre claro, ”me gusta por que es como la de Majorco” dice Bennu, Avel cuestiona la elección de Bennu y Quon, aunque por lo regular estaría feliz de contradecir a Avel, Al escuchar el motivo por el cual le gusta a Bennu no tiene otra opción más que estar de acuerdo con Avel, Ragna por otra parte no sabiendo mucho de Majorco pero si algo de guitarras, apoya la elección de Bennu y le ofrece enseñarle a tocar. Tal vez es por la forma en la que la niña defiende a Majorco o la forma en la que Ragna defiende a las guitarras, pero más probablemente es el hecho de llevarle la contra a Quon, el caso es que Avel cambia su postura : “que la niña escoja lo que le guste…” dice. Bennu como en tantas ocasiones mira a Quon esperando aprobación y al estar en desventaja numérica 3 a 1 Quon termina cediendo y la guitarra le es comprada a la niña.

5 Días hacen de camino, el aura de la niña ayuda mucho sin embargo para aliviar el aburrimiento y el cansancio, en ese tiempo Ragna se dedica a enseñarle a Bennu a tocar la guitarra y es sorpendido por lo veloz que es aprendiendo, al final podría decirse que Bennu es mejor quel mismo Ragna tocando quizá no tanto por la técnica pero tiene un entendimiento de la música que Ragna no puede comprender, en diferentes ocaciones la niña reía y se refiriendose a las melodías las identificaba como alguno de sus compañeros: “Como Quon” “suena como Avel” “eso es muy Dal’maar” por ejemplo.

Finalmente alcanzan Novijen donde rápidamente son interceptados por seguridad y forzados a descender, el lugar parece literalmente un corazón suspendido sobre un gran lago que se vé lleno de vida y actividad. Niv mizzet les dio una fórmula la cual supuestamente les garantizará una audiencia con Momir Vig, pero Avel decide solo compartir la mitad de la fórmula con el propósito de asegurarse que no tratarán de tomar la fórmula y no dar la entrevista, esto provoca que los mismos guardias sospechen de las intenciones del grupo, por lo tanto la toman y se la exponen a un científico simic  el cual no puede descifrar el resultado de la misma y provoca una gran perdida de tiempo, los guardias deciden tratar de sacar  la info que necesitan de la fórmula intimidando pero resultan no ser muy buenos para eso finalmente la conmoción llama la atención de la mano derecha de Momir Vig, Saya, quien aunque tampoco puede quebrar el resultado de la fórmula puede identificarla como algo hecho por un genio y personalmente se dirije a entrevistar a los responsables a quienes reconoce fácilmente al verlos.

Ragna sorprendido de ver a su hermana, quien pareciera no haber envejecido desde el día en que desapareció, inmediatamente corre y la abraza pero su abrazo no es correspondido, “Ragna que haces aquí?” pregunta Saya sin emoción alguna0 en su voz “te estuve buscando, t-tu desapareciste, te llevaron!” exclama Ragna sorprendido por la actitud de su hermana, con frialdad saya ignora los sentimientos de su hermano “síganme, el Sr. Momir Vig querrá verlos”. Escoltados por guardias son llevados atreves de Novijen pueden notar que las membranas que conforman la estructura del lugar pueden ajustarse a dejar pasar la luz, bloquearla o solo permitir que pase en una dirección. En el centro un portal enorme y de aspecto membranoso se abren en su interior hay un montón de contenedores y capullos rellenos de líquido que cuelgan del techo, en el centro de la habitación un tanque está siendo manipulado por un ser humanoide de aspecto extravagante, su bata lo hace ver rechoncho sin embargo su cara y extremidades son las de un elfo delgado y sano, pintado con extraños patrones en su cuerpo se presenta como Momir Vig, los guardias se quedan atrás y a la habitación solo entra Saya y el grupo.


En el interior Momir Vig cuestiona al grupo de su motivo de venir, Avel responde que tiene una fórmula que le interesará pero que solo se la dará si responde todas sus preguntas y para empezar quieren saber su envolvimiento con los Arrancar, en ese momento una oscura silueta sale de las sombras, revelando ser Svogthir en el cuerpo de Dal’maar, velozmente Avel trata de atacarlo usando su fey step, pero Svogthir la evita con su cloud of darkness Momir Vig se muestra complacido por el combate y permite que continue, y sin inmutarse responde la pregunta de Avel: ”me surtieron materiales que necesitaba y yo les di algo a cambio…” Avel se da cuenta rápidamente que no tiene probabilidades de ganar sin su espada asi que se tranquiliza y pregunta “y que planeas? Por qué le diste a los rakdos maquinaria y jugo de cerebro de dragón para despertar a Rakdos?!”  aunque sorprendido  por un momento por el conocimiento tan secreto que posee el grupo Momir Vig contesta orgullosamente, disfrutando cada momento revela su plan que consta en dejar que Rakdos despierte y haga caos, después la mayor creación de  Momir Vig se encargara de él y la nación de Ravnica lo declarará como su salvador y la mente más valiosa del plano, temiendo a su ira y respetando su inteligencia le suplicarán que sea el nuevo líder de la nación. Vig no puede evitar soltar una carcajada malévola clásica, “el experimento “Krajj” está prácticamente completo y han traído el último elemento que necesitaba”  con una simple secuencia de teclas en lo que parece ser su computadora  Momir Vig hace que un tentáculo con un aguijón en la punta surga del techo, Quon se prepara para el hentai quitándose la ropa, pero en realidad el tentáculo solo ataca a Bennu y al succionar algo de su sangre se repliega, “hay algo que no tomaste en cuenta Vig!” Dice Avel molesta “hay alguien aquí más fuerte que tu experimento krajj y lo acabas de hacer enojar” Hukka suelta un alarido furioso que suena casi como un rugido de león, “donde esta tu experimento para defenderte ahora?!” no acaba de decir estas palabras Avel cuando Saya con una gran velocidad sujeta las manos de Hukka y secamente declara: “yo soy el proyecto Krajj”.

Hukka trata pero no puede soltarse. Vig teclea otra secuencia y del techo bajan un capullo para cada uno de los miembros del equipo “ahora si son tan amables entren a sus capullos, hay mucho que quiero experimentar en uds. Y preferiría que estuvieran completos mientras lo hago” dice Vig con clara satisfacción. El grupo desarmado y en desventaja de poder tiene que aguantarse su ira “ah pero antes dice vig caminando hacia avel, donde esta esa fórmula?...” Avel entrega la fórmula, la cual le borra la sonrisa condescendiente a Momir vig, el cual esperaba entender con solo una vista el resultado de la fórmula “quien hizo esto?!”
 pregunta exaltado.

 “Niv Mizzet” responde Avel, la expresión de Vig cambia de nuevo ahora por molestia “ese dragón… cree que puede hacer mejor genética que yo!” Vig camina hacia un tanque que esta lleno de líquido e inserta la secuencia de la fórmula, proteínas son mezcladas en el tanque según la configuración y de ellas se crea una célula la cual veloz mente se multiplica frente a los ojos estupefactos de todos crece en segundos de un estado microscópico a un objeto del tamaño del brazo de un hombre, solo 2 personas en el cuarto reconocen que es esa cosa, “es una verga de burro” dice Quon con extrañeza y sorpresa en su voz, “es una perfecta-hecha-desde-nivel-proteico-verga de…Burro” exclama Vig visiblemente enojado mientras tira la fórmula al piso “espero que estén felices ahora por la insolencia de ese maldito dragón los haré sufrir!”  Vig mira al piso y distingue que de hecho la formula en manera vertical puede leerse como “niv mizzet = 1” niv mizzet es el numero 1 y en ese instante se da cuenta que todos los capullos de la sala están siendo afectados por un virus el cual parece estarlos pudriendo, el cuarto entero empieza a temblar cuando los tejidos que lo conforman empiezan a tener espasmos, las puertas son abiertas por los mismos, Vig pierde la compostura y maldice a nivmizzet a gritos,
 

el grupo trata de huir pero se interpone Saya en su camino “olvídate de ellos!, tenemos que transfundirte la muestra de la niña lo más pronto posible antes de que todo esto se descomponga!” le ordena Vig a Saya, permitiendo así el escape del grupo. Svogthir permanece inmóvil y solo sonríe al ver al pobre de Momir Vig desesperadamente tratando de salvar su investigación. Ragna al ir saliendo le promete a su hermana volver por ella pero es ignorado. El equipo fácilmente toma sus armas de los guardias y se disponen a escapar, en su speeder sin embargo han encargado unos elementales de agua para vigilar y se desata una intensa batalla de la cual termina saliendo victorioso el grupo. En la distancia sin embargo pueden ver un resplandor rojo y negro que es secundado por un sonido como de explosión y una onda de choque que los empuja suavemente, todos tienen una buena idea de lo que acaba de suceder, Ragna sin embargo lo siente: Rakdos ha despertado, para sorpresa de todos el brazo derecho de Ragna empieza a perder el control y comienza a verse como hecho de tinta negra y roja inestable, aún peor la influencia, pueden notar, esta tratando de expandirse al resto de su cuerpo. Será el despertar de Rakdos el inicio de las pesadillas de todos los demás?...