martes, 27 de marzo de 2012

Rings of Akarot Prólogo y Capitulo 1, 2 y 3



Rings of Akarot, Prólogo:

Durante la mayor parte del último siglo, el reino de Sanassa, conocido como la tierra de arena y fuego, ha sido regida pacificamente por Faraón Knurn y su esposa la Devi Layla.

Knurn es reconocido como el mejor Archimago de todos los tiempos y su esposa Layla como la famosa Bruja Reina del Fuego y Destino.

Hace 16 años, en la noche en la que nació la nieta menor de Faraón, una lluvia de estrellas se observó en todo el reino, y con ella, misteriosas tormentas de arena azotarón los desiertos, y extrañas ruinas aparecierón.

Algunos expertos afirman que se trata de la mistica Arhosia, otros, de la cruel Bael Tur, y frecuentes rumores en la temida Jungla Negra hablan del despertar de un ente que había dormido por varios milenios y que los Yuan Ti adoran. Rumores aun más oscuros, afirman que se trata del Primordial Apep (Apophis).

Para volver las cosas aun más terribles, los Lizardfolks, Kobolds y Yuan-Tis forjarón una misteriosa alianza y han estado atacando a multiples aldeas, siempre donde aparece una de estas misteriosas ruinas. Nunca han dejado sobrevivientes......

Las fuerzas de Faraón se han logrado detener el avance de estas bestias, pero muchas villas han quedado desprotegidas. Para colmo, los Genasi aprovechan la situación para llenar de esclavos humanos sus ciudades, motivados por crueles Genios Efreets y Djinns que llenan sus oidos con miel, y sus bolsillos con oro.

Es en medio de esto que un grupo de Dragonborns, procedentes de Kyokun, se han asentado en las selvas al este del reino, bajo la autorización de Faraón, y bajo el mando del alumno del mismo Wang Li, lo cual solo ha incrementado el temor en la gente, particularmente ante las facciones reptilescas de los nuevos "inquilinos".

Han pasado 16 años, y las hordas reptilias continuan su masacre. Para colmo, ante la destrucción algunos dragones han tomado ventaja y se han apoderado de diversas secciones del desierto como parte de su territorio, embarcaciones de piratas de Kyokun y Vikingos de Anganar han llegado hasta las tierras del fuego y arena en busqueda de las famosas riquezas del reino y la esclavitud es un destino cada vez más frecuente para los aldeanos que viven fuera de las grandes ciudades.

Ante toda esta destrucción y caos, la sacerdotisa de Hathor, Sura, ha decidido cumplir con el ritual lunar para poder convertirse en el oráculo de la Diosa, y así evitar mayores peligros en el reino. Durante 3 meses se ha bañado en leche sagrada y aguas benditas, y ha usado los más esquisitos perfumes y vestidos de seda e hilos de oro para preparase para el gran ritual. Su gran embarcación esta lista y ella esta dispuesta a recibir las bendiciones de Hathor.

La noche anterior al ritual, Hathor visitó en sueños a Sura, y le mostró 4 escenas con diversas imagenes:
1. Un bote de oro que se convierte en estrella fugaz.
2. Un hombre de Oriente, que lleva tierra en sus manos, Otro hombre con una mirada muy profunda que pareciera penetrara hasta lo más profundo de su mente. Un lobo ensangrentado en fauces y garras, y un Dwarf que sujeta un bastón marchito sobre un navio entre las arenas.
3. Un rebaño de vacas deborado por una serpiente.
4. Seis aros dorados en el cielo que cubren a Khefer.

Capitulo 1: La sacerdotisa, y el templo bajo la arena.


Frayl terminaba los últimos preparativos para el ritual, su magia se habia vuelto muy inestable en los últimos meses, y ya no estaba segura si surtiria efecto.

-"Es mi última esperanza"-, se decia a si misma mientras exprimia sus últimas fuerzas.


El ciculo de transportación estaba completo, y con este viajaría hasta el gran palacio de Amenti donde podria hablar con la Devi en persona, La Bruja Reina de Fuego, Layla, quizá la única persona que podría salvarla de no morir por los efectos de la bruma que la consumían lenta y dolorosamente.

Mientras realizaba los últimos encantamientos y pronunciabas las palabras de la fórmula, Frayl notó que algo salió mál, el dolor se volvia insoportable y pronto se vió inmersa en una luz que no correspondía al del circulo de transportación. La impureza de su sangre había afectado el ritual y ahora este le succionaba la vida, pero si Frayl usaba su magia para detenerlo, solo empeoraria las cosas. En pocos segundos la luz la envolvió y con esta llegó un inmenso dolor.....

La sacerdotisa Sura terminó el baño de 48 horas en las cristalinas aguas del río Iteru,
"Ya no hay vuelta atras..."pensó la jóven.
Una vez que una Sacerdotisa de Hathor, diosa de la Luna, el Amor y el Destino, inicia el ritual para convertirse en oráculo, este es irreversible.
Si falla, no podra intentar el ritual de nuevo, si tiene éxito, Hathor le otorgara el sueño premonitorio y los rituales secretos de adivinación.


Lo único que hace falta para completar el ritual, es bañarse en el estanque sagrado en el templo de Hathor ha 50 km de la capital. Durante esa peregrinación, Sura no puede tocar, ni ser tocada por nadie, por lo que se ha cubierto de pies a cabeza con el atuendo del sacrificio; una fina y delgada tela que la cubre de la cabeza a los pies en forma de un delicado velo.

Cuando llegó el momento de partir, El Faraón, y el resto de la familia real la esperaban, junto con las 4 "siervas del oráculo", hermosas doncellas de la misma edad de Sura, que la acompañaran el resto de sus vidas. Sura las eligió de entre todas sus amigas, y estas, orgullosamente aceptarón el nombramiento.

Finalmente, las 4 siervas del oráculo, y Sura, subierón al maravilloso transporte que las esperaba. Una embarcación la cual había sido hechizada por el propio faraón para flotar por los cielos y llevarlas al templo de Hathor por una travesía segura y sin demora.

Justo al ir subiendo Hathor le proporciono a Sura volvió a ver la visión que la noche previa había tenido, y sintió una gran inseguridad.
-"Debo ser valiente" expresó para sí y continuó hacia la embarcación.



La primera hora de viaje fue tranquila, surcando el cielo sin mayor contratiempo, fue entonces cuando Sura vió algo peculiar, una luz púrpura que se dirigia a toda velocidad hacia las arenas del desierto. Cuando esta luz toco el suelo, en una gran explosión, una gran cantidad de arena se esparció por kilómetros y un terrible rugido emergió.

A los pocos minutos Sura vislumbró al terrible Dragón Atomos, surgiendo de entre la arena, muy probablemente molesto por el golpe recibido, atacando una caravana que se encontraba cerca de donde sobrevolaba la Embarcación del Faraón. Posteriormente, Atomos se percató de la presencia de la embarcación y voló hasta donde se encontraba.

Sura Sabía que los dragones de Arena como Atomos son grandes trogloditas, y que tienden a devorar cualquier ser vivo que se encuentre a su paso, aun estando satisfecho por lo que rapidamente atacó el navió donde viajaba.

Los guerreros de la embarcación lucharón, pero no estaban preparados para combatir con un dragón y rapidamente fuerón devorados. En un acto desesperado las siervas del oráculo encerrarón a Sura en su camarote donde sabian que la magía del Faraón la protegeria. Sura no pudo hacer nada y solo escucho los gritos a afuera de su alcoba. Pronto, el daño en el navió fue grave, y la nave calló al suelo vertiginosamente, sin embargo, la magía de Faraón protegió a Sura, y su alcoba resultó ilesa a pesar de la fuerte caida, sin embargo Sura no podía salir debido a que la puerta estaba cerrada por afuera, y quizá permanecería ahí días enteros antes de ser rescatada por la guardia de Faraón pero sería muy tarde para el ritual.

Sura solo se sentó, y empezó a llorar en silencio.......

Quizá una hora después, alguien movio el cerrojo de la puerta de Sura. Ella rapidamente se incorporó y limpió sus lágrimas. Cuando se abrió, vio que afuera se encontraban 2 hombres, 1 dwarf y un shifter  quienes se habían encontrado con el navio, escapando del dragón Atomos.

-"Por supuesto, Ahora todo tiene sentido", pensó, " mi visión, la imagen del navió en forma de estrella fugaz representaba la destrucción de su transporte, y las personas que tenía enfrente tambien son las que ví ahi!".

Sura saludó cordialmente a sus rescatadores, quienes se presentarón como Uther, Dwarf Vikingo de Anganar, que durante sus viajes por los mares del sur buscando fama y fortuna fue atrapado por esclavistas Genasi y llevaban a vender de no ser porque la caravana de estos fue devorada por Atomas, siendo él, el único superviviente. Haggard, el Shifter Barbarian, quien decía ser un ex-gladiador, esclavo de los Genasi por toda su infancia, hasta ganar su libertad por su propia mano. Long Feng, un hombre Earthbender que venía de las tierras de Kyo Kun buscando las extrañas ruinas de la arena, con la esperanza de obtener poder para subir entre la nobleza de su país.


 

Pero fue la mirada de uno lo que más la asombró e inclusó, aterró, el que se hacía llamar Aizen, que en aspecto parecía humano Warlock/Wizard, pero que se comunicó con ella sin abrir la boca, de pensamiento en pensamiento.


Las palabras, si se pudieran llamar así, que Aizen le dió fueron de calma y apoyó, y viendo lo limitado de su tiempo fue cuando Sura les suplicó ayuda.

-"Por favor, se los ruego, les pagaré con oro y joyas, mi nombre es Sura, Sacerdotisa de Hathor, y estoy por convertirme en Oráculo de la Diosa. Estoy en medio del ritual, y se que es mucho pedir dadas las circunstancias, pero necesito que me lleven al templo de Hathor, ya que no puedo tocar ni ser tocada por ninguna otra persona o criatura en ese transcurso, y tiene que ser antes de la media noche de hoy" dijo Sura.

Todos parecian poco interesados, pero Aizen no. El logró convencer a los otros de ayudarla y pronto el grupo se encaminó hacía el templo. Sura no miró hacia atras, sabía que Atomos no dejaría ni los huesos de sus nobles amigas y guardias, por lo que solo guardó el llanto en silencia. Cuando parecía que todo estaría mejor, el Dragón Atomos atacó de nuevo, devorando las monturas del grupo.

Sura huyó con el grupo atravez de los mares de Salitre por donde se había estrellado su navio. El Dragón los atacó con gran furia en el camino, pero usando los restos de la embarcación y con la gran estrategía que Uther, Aizen y Haggard lograrón perderlo. Aunque la nave quedo inutilizada.

Después de caminar unas horas por el desierto, el grupo llegó finalmente al templo, donde Sura quedó horrorizada el encontrar que este, se encontraba abandonado y sumido en arenas, como si nadie hubiera estado ahí por varios meses.

-"Esto no es posible!!!, siempre han existido sacerdotisas dedicadas que han protegido sus tesores y rituales, donde estan??"- exclamó.

Uther entonces encontró algo entre la arena cercana al templo. Una misteriosa figura vestida de púrpura que se encontraba en la arena






Capitulo 2: La elfa herida, y el templo en ruinas.

El grupo observó a la figura vestida de color púrpura en la arena. Al alzarla, notarón que se trataba de un elfo androgino, que solo por las vestimentas se infería que era mujer. Sus cabellos era muy rizado, cosa muy rara en los elfos, y de color rubio. Su atuendo era completamente fuera del contexto climático de la zona, llevaba una capa muy abrigadora y gruesa, y su ropa en sí era para un clima frio y muchas runas grabadas en su atuendo.

Uther reconoció las runas como la escritura Dwarfica que se ocupa en Anganar, por lo que sus vestimentas y ropajes tambien son de dicha regíón polar, pero la pregunta surgió, ¿qué esta haciendo esta elfa de Anganar tan lejos de casa?.

La elfa estaba muy mal herida, y los poderes divinos de Hathor no podían ayudarla, ya que Aizen y Long Feng descibrierón que portaba las marcas de "la plaga de la bruma", una enfermedad que le ocurre a los manipuladores arcanos que hay utilizado su poder para extraer más energía a expensas de la fuerza vital propia y de los seres vivos que lo rodean. Hasta donde Aizen sabe, no hay cura de dicha enfermedad y si puede ser muy contagiosa entre los usuarios arcanos como Aizen (Long Feng es un Elementalist, Earthbender, y los elementalist por alguna razón son inmunes a esta enfermedad).

Al no responder, el grupo decidió entrar en la ruinas del templo de Hathor. Una vez adentro, Sura se horrorizó al encontrar que el templo estaba lleno de la "bruma", y los cuerpos de los que fuerón las sacerdotisas de la Luna y el Destino.

Continuara.....

jueves, 15 de marzo de 2012

Algunas reglas adicionales en mi campaña D&D

He decidido agregar algunas reglas en la campaña:


1. Todo personaje trained en Arcana o Religion, tiene automáticamente el feat Ritual casting.
2. Todo personaje Trained en Arcana puede escoger entre ganar gratis el feat ritual casting o el de Alchemist pero no ambos.
3. Todo personaje Martial tiene gratis el feat practiced study, es decir, las martial practices, esto incluye a las clases híbridas, multiclass y las combinadas como el berserker, hunter, executioner, skald y scout.
4. Para acelerar las eternas peleas, cada monstruo tendrá la mitad de sus puntos, excepto los minions (obvio), elite y solo.

Todo esto es con el fin de acelerar las cosas, y favorecer el rol.
¿Qué opinan de que haga mapas en los dungeons, aun cuando no haya que pelear en esos casos? ¿uso solo descripción como le he estado haciendo?

Se aceptan otras sugerencias.

viernes, 9 de marzo de 2012

Aizen Sosuke

Sus intenciones e historia son un misterio asi que de menos para subir algo pondré el sumario del C.Builder y su wishlist de items de heroic.

Aizen Sosuke, level 1
Kalashtar, Wizard|Warlock
Eldritch Pact (Hybrid): Sorcerer-King Pact (Hybrid)
Eldritch Strike: Eldritch Strike Charisma
Hybrid Warlock: Hybrid Warlock Reflex
Kalashtar: Bluff Bonus
Noble Bred for War Benefit: Weapon Proficiency (Longsword)
Background: Noble Bred for War (Noble Bred for War Benefit)



FINAL
ABILITY SCORES
Str 8, Con 14, Dex 12, Int 18, Wis 15, Cha 19.
STARTING ABILITY SCORES
Str 8, Con 14, Dex 12, Int 16, Wis 15, Cha 17.
AC: 16 Fort: 12 Reflex: 15 Will: 15
HP: 25 Surges: 8 Surge Value: 6

TRAINED SKILLS

Intimidate +9, Bluff +11, Arcana +9
FEATS
Level 1: Armor Proficiency: Leather
POWERS
Hybrid at-will 1: Eldritch Strike
Hybrid at-will 1: Hypnotism
Hybrid encounter 1: Grasping Shadows
Hybrid daily 1: Phantom Chasm

ITEMS
Serene Ki Focus, Leather Armor, Longsword





----------Wishlist------------


Implement: Rain of Hammers Ki Focus +1 Lvl 3, +2 Lvl 8 dragon 382

Body: Leather armor of dark majesty +1 lvl 4, +2 lvl 9 D.Mag 386

Head: laurel Circlet lvl 10 ad.Vault

Neck: Cloak of distortion +1 lvl 4 ad.Vault, -Resplendent Cloak +2 lvl 8

Arms: phylactery of action lvl 3

Hands: Resplendent gloves lvl 5 AV2

Waist:
Diamond Cincture lvl 10. Mordenkainens M.e.

Feet: resplendent boots lvl 6. Av2

Tattoo: Backlash tattoo lvl 9
AV2

Wondrous: Madeth's Magicial Musician Lvl 3 dr.magazine 380


no estoy seguro de los arms, puede que termine queriendo iron armbands of power, dependiendo de que tanto termine usando mi atk melee de warlock...

miércoles, 7 de marzo de 2012

Rings of Akarot 001

Sobre Sanassa:

Geografía: Sanassa es llamado el país del fuego y la arena, esto es debido a que la mayor parte de su territorio es un gran desierto, sin embargo, en realidad, Sanassa tiene un maravilloso clima tropical alrededor de su gran Rio "Iteru", y frondosas Selvas hacia el este.

Fauna: Sanassa tambien es conocido por la gran cantidad de animales venenosos que habitan en sus tierras, la gran cantidad de Undeads que aparecen y es el segundo país con mayor cantidad de Dragones despues de Kyokun, particularmente de las variedades de Oro, Rojos, Hierro, Estaño, Azules, Cafés, Cobalto y en sus zonas selváticas, Verdes y de Orium.

Sociedad: El pais durante siglos ha sido uno de los más estables de los 5, y su principal fuerza radica en la mágia. Sanassa es un pais con gran conocimiento en poderes arcanos y no es raro que la mayoria de su población conozca algun hechizo o ritual.

Sanassa tiene librerias y escuelas que albergan rituales olvidados, y sus alquimístas tiene la fama de ser los mejores. Las escuelas graduan constantemente Sha´irs, Elementalistas de Fuego y Tierra, Hechiceros, Arcanistas, Magos y Brujos.
El Background general de Sanassa es: +2 en Arcana (la cual esta en tus Class Skills)y poder tirarlo nuevamente si fallan en una skill conservando el segundo resultado, Ganas Primordial como tercer idioma.

Sobre el Faraón y la Devi:
Sanassa, el pais del fuego y la arena, es gobernado por el Faraón y su esposa, ambos llamados el Sol y la Luna ó simplemente faraón. Su verdadero nombre no es conocido por la población en general pero Knurn es uno de los más grandes Arcanista y Hechicero de todos los tiempos, si no es que el Mas Grande de todos los tiempos.
Su esposa, Layla, es la mismisima Devi, quien lo eligió hace ya más de 80 años. Ella misma, es una de las más grandes Brujas que han existido, conocida como la Bruja de la Luna, la Bruja de las mariposas, y la Bruja del fuego. Se dice que ella estudió el viejo arte en los bosques élficos de las Corelands.
El Dragón del Faraón es Etro, una Dragona de Acero, conocida por su gran afecto hacia los seres humanos.
Los soberanos que rigen las ciudades de Sanassa son llamados "Muadi", "Califa" o "Sheik".

El resto de la familia real:
Ademas de Faraón y Devi, el hijo de este, Bebti, ocupa el lugar como "Sheik", su esposa, Femi, es la Suma Invocadora de la Diosa Isis. A su vez ellos tiene 2 hijos, el mayor, Aserio es el encargado de la seguridad del reino, y la menor, Sura, es una templaria de la Diosa Hathor, perfeccionando los rituales de adivinación.
Faraón tiene un alumno desde hace varias décadas, un poderoso hechicero y arcanista llamado Wang Lin, un Dragonborn que desde hace 10 años es el Califa de Khufu.

Los 12 Estados de Sanassa:
1. Amenti: La gran capital de Sanassa localizada al este del rio Iteru. Aqui reina Faraón y la Devi. Es considerados por muchos como "La más bella ciudad de todo el mundo", con la mejor librería, la gran Academia de Magia y por supuesto, el palacio real con los pilares del Este, donde se dice hay un camino directo al plano de los Dioses. Al oeste y atravezando el río Iteru, llave la ciudad de los muertos, donde están las tumbas de Faraones pasados y grandes muchas ruinas que tienen frecuentes portales al plano de los muertos Shadowfell, y evidentemente a la ciudad interminable rodeada de bruma.
2. Djoser: La ciudad militar donde se entrenan a los mejores guerreros del reino, es también una importante ciudad portuaria, siendo una de las 3 que yace bañada por el gran río Iteru.
3. Sneferu: Es la ciudad de mármol, ya que grandes canteras la rodean y sus minas son ricas en dicho mineral.
4. Khafra: Esta ciudad es famosa por haber sido construida en un risco, y es altamente productiva en recursos como cobre, hierro y plata, el fondo del risco se dice que guarda las ruinas de una ciudad tan antigua como las ciudades élficas de Corelands, pero el lugar esta lleno de bruma, undeads y aberraciones.
5. Menkaure: La ciudad portuaria del país, en el gran delta del río Iteru, un lugar conocido por sus exportaciones e importaciones de los imperios de KyoKun, Aktebas, y Anganar, aunque tambien un frecuente sitio de enfrentamientos con piratas. El dragón de Bronce Carbuncle tiene su guarida en esta ciudad.
6. Djedefptah: Conocida como la ciudad de las deidades, aqui el Sumo Sacerdote de Ra, Dysley, gobierna en una gran teocracia, aqui existen templos para todos los Dioses de Sanassa, y sus habitantes son muy religiosos, pero tambien muy intolerantes a los extranjeros.
7. Userkaf: La gran ciudad que es famosa por sus minas de oro y sus notables artesanos con el metal, la mayoria de los Mul del mundo, son de esta ciudad.
8. Shep: Esta es la cuidad de Fuego, conocida así por sus habitantes Genasi de Fuego y sus líderes, los Efreet, siendo el Califa Mejdhura el más poderoso. Aunque abolida por Faraón, Mejdhura continua promoviendo la esclavitud de seres humanos, y con frecuencia los lleva al elemental chaos en el plano del fuego, donde le sirven eternamente.
9. Anktifi: Esta es la temida ciudad de los Yuan-Ti, principales devotos de Seth y Apophis. Es ulular rodeado de niebla, en sus alrededores esta la jungla negra, donde la bruma arae poderosos undeads y aberraciones, así como sitio donde habitan trogloditas y lizardfolks.
10. Punt: Esta ciudad es regida por los Mul, una raza de "Medio Dwarves", que se han adaptado a la vida del desierto, se encuentra al oeste del pais, cerca de las montañas.
11. Khufu: La ciudad de los Dragonborn, gobernado por el alumno de Faraón Wang Lin, quien fundo la ciudad con varias otras razas reptileas provenientes de Kyokun.
12. Saqqara: Esta es la famosa ciudad de los "Elfos del Desierto", donde vive uno de los "Muadi" más viejos, Elessar, quien llevando gobernando su estado durante más años que el mismo Faraón. Tienen una muy buena relación con Faraón, pero en general no les gusta que extraños visiten su reino.

Las Misteriosas Ruinas:
Si bien es cierto que en el inframundo de todo Dalagia hay una misteriosa ciudad que los Drow conocen como "La ciudad interminable", un lugar plagado de Bruma y de aberraciones incluyendo mortales Mindflayers, las ruinas que han estado surgiendo de la Arena parecen pertenecer a una cultura posterior. Algunos comentan que es la ciudad perdida de Bael-Tur, otros que se trata de Arkhosia (tanto Dragonborns como Tieflings claman el territorio como su reino perdido). De lo que se esta seguro, es que las ruinas encierran poderosos utensilios mágicos, y grandes peligros. Se ha visto al dragón Dahaka, merodeando por este territorio.
Desde la aparición de estas ruinas, grupos de Kobolds, trogloditas, Lizardfolks y Yuan-ti han estado atacando villas de manera constante. Rara vez dejan sobrevivientes (suelen comerse a los prisioneros). La población de Sanassa ve ademas con mucha desconfianza a los misteriosos Dragonborn que emigrarón de KyoKun, ya que ante sus ojos, también son reptiles sanguinarios como los otros.

Dragones Famosos:
Sanassa tiene muchos Dragones en su territorios, y no es raro que estos entren en conflicto con los habitantes del reino. Estos son los más conocidos.

Etro: Dragona de Acero del Faraón.
Lindzei: Dragón Rojo Anciano.
Pulso: Dragón Azul Anciano.
Eden: Dragón de Cobalto.
Barthandelus: Dragón de Oro.
Kujata: Dragón de Estaño.
Carbuncle: Dragón de Bronce.
Anima: Dragón de Sombra.
Atomos: Dragón de Arena.
Titan: Dragón Volcanico.
Dahaka: Dracolich de Dragon Negro.
Bismark: Dragón Azul.

Próximamente mapa del reino.