jueves, 31 de marzo de 2011
Memorias de Löwen
Löwen tiene aproximadamente 3,500 000 años y ha observado mucho a lo largo de los eones. Algunos de sus recuerdos y los de Kyarael seran revelados al encontrar los Diarios de la princesa Zha´hala.
Cuando Löwen leyó el diario de la princesa, recordó su estancia en el tiempo del imperio Zeal hace aproximadamente 10 000 años, esto es lo que recordó:
Un grupo de jinetes cabalgan por el norte del continente de Arnd, en el territorio que la joven raza de hombres han declarado su hogar conocido entre ellos como el imperio de Zeal. Es un valle amplio rodeado de volcanes dormidos, tierras fértiles y minas de piedras preciosas como zafiros y esmeraldas.
Esta tribu de hombres, a diferencia de la tribu Cetra que fue encontrada por los Sindars, fue encontrada por los Teleri, y estos les enseñarón las artes mágicas dandoles una gran superioridad sobre las demas tribus humanas. Desde hace 2 siglos los Shadar-kai crearón un hermoso reino llamado Zeal con ayuda de las artes arcanas, pero se tornarón orgullosos, y pronto abandonarón las enseñanzas de los sabios Teleri.
Pero una cosa era orgullo, y otra era estupidez. Desde hace aproximadamente 20 años, tras la misteriosa muerte del rey Zeal IV, la reina Zeal V asumió el trono e invitó a un extraño nigromante como ministro y consejero, un hombre llamado Sucro, quien se ha sospechado desde hace mucho, es un siervo de uno del señor osucro Orcus. Desde entonces, el reino de Zeal a cambiado para mal, hay guerras frecuentes contra las jovenes tribus humanas quienes no tienen oportunidad contra Zeal y su mágia, ademas de que ahora se ha vuelto frecuente el sacrificio de sus prisioneros y esclavos a dioses oscuros como Asmosdeus, Tharizdun y sobre todo Nerull.
Solo un miembro de la familia real parece estar en contra de la soberbia de Zeal, y es la princesa Zha´hala, quien ha estudiado y pasado gran tiempo con los Teleri y desde el principió ha sospechado que Sucro solo esta manipulando a la Reina. Finalmente hace 2 meses, la princesa le mando al rey de los Noldor un mensaje urgente, Uno donde afirmaba que Sucro, hace 20 años, habia prometido la inmortalidad a Zeal a cabo de brindarle 10,000 sacrificios de sangre virgen, e instalaba 200 templos dedicados a los dioses oscuros.
Le tomó 20 años a la reina reunir esto, pero eso no fue lo peor, lo peor es que la princesa, por medio de rituales de adivinación aprendidos en sus múltiples viajes por el mundo y su tiempo pasado con los elfos, que descubrió que Sucro y Orcus, son uno y el mismo.
"Orcus", penso Löwen. Durante eones, ese demonio ha ido acumulando poder lentamente y ha distribuido el poder que ejerce sobre los muertos vivientes bebiendo la sangre de los mortales para crecer. Ahora Orcus ha llegado a volverse tan poderoso que ya se le considera un Señor Oscuro. Sin embargo los Noldor no creen en invadir el territorio de los hombres, si no que primero intentaran convencer a la reina de su error y del peligro que corre, ahi es donde entra Löwen y su grupo.
Löwen, Anya y Tinwel han luchado juntos desde hace 3000 años contra los señores oscuros. Durante las muchas campañas que han realizado, los 3 han descubierto y destrozado a terribles enemigos de la luz. Sin embargo, Löwen no pudo hacer nada para evitar que los Cetra se sacrificaran al salvar a las jovenes tribus humanas del continente de Gaia de la señora oscura Jenova, una de las más antiguas y poderosa. Tambien se lamenta no haber podido evitar la caida de Babylon y los Shardmind, ya que la capital de los Noldor, Dorei Drassil, fue atacada fuertemente por los Drow, y los Noldor tuvieron que permanecer para defender la capital.
"Olemme täällä minun herrani (ya estamos aqui mi señor)" le dijo Anya a Löwen en élfico. Anya, la gran rogue que se dice pudo esconderse de los ojos de un beholder por horas, "mutta sydämeni kertoo minulle emme tervetullut (sin embargo mi corazón me dice que no seremos bienvenidos)".
"No, jos on olemassa joku, joka tekee sen sisko (no, hay alguien que si lo hara hermana)" contesto el hermano de Anya, Tinwel, un poderoso ranger cuyo arco se dice mató un Pit Fiend de un solo golpe.
"Princessa Zha´hala" completa Löwen
Löwen no siente ninguna simpatía por los hombres, los considera débiles, y cobardes ya que ninguna de sus tribus tuvo la suficiente madures para resistir las tentaciones de los señores oscuros. Solo los Cetras, entrenados por los Sindar parecian buenos candidatos a reemplazar a los Eldar en la guerra contra la oscuridad, pero estos fuerón tristemente erradicados en un sacrificio noble, pero injusto.
Asi el grupo de los 3 Eldars llegarón a las puertas de la fortaleza de Zeal y los hermanos tocaron las trompetas de plata y esmeraldas que cuyo sonido es tan dulce y poderoso que ningun instrumento de los hombre ha sido capaz de imitar.
Los hombres, quienes nunca habian escuchado estos instrumentos reaccionarón con temor, y 6 guardias se abalanzarón hacia el grupo, pero ni bien hubierón desembainado sus espadas, cuando Anya ya habia desarmado a dos con un movimiento utilizando el "paso de las hadas" apareciendo justo por detras de los soldados, y Tinwel lanzo dos flechas que rompierón las armas de sus contrincantes restantes.
Fue entonces cuando Löwen habló en el idioma común, y dijo "Reina Zeal V, soy Löwen, de los noldor, y traigo palabras de sabiduría, no de guerra".
Al principiio hubo silencio, y posteriormente las grandes y negras puertas de la ciudad de Zeal se abrierón y la escolta real condujo al grupo por el palacio hasta llegar a un gigantesco salón oscuro, cerca de una gran chimenea, e iluminado por hechizos arcanos flotantes en el techo.
"Psss, Mauton! (Que mal gusto!)" dijó para si Anya, mientras un joven niño que se encontraba solo en esa enorme estancia los observaba. Löwen tenía muchos años de ver a un niño humano, habia olvidado que hace eones, el tambien fue pequeño, pero los ojos de este niño eran negros, oscuros, y no era solo por el color, habia algo en ellos que le recordaba a los señores oscuros y Anya y Tinwel lo notarón tambien.
El niño tambien los observaba, cuando las grandes puertas de la estancia se abrierón para revelar a la mismisima Reina Zeal V de los Shadar Kai.
"A tu habitación Zha´nus", dijo la Reina, mientras los guardias escoltarón al niño, "Pero estoy esperando a mi hermana!" gritó el niño molesto, pero sus protestas no fuerón escuchadas y 2 guardias lo escoltarón mientras la reina se sentó en una de las sillas del salón.
"Disculparan a mis guardias de la entrada, pero de los Eldars solo habiamos escuchados leyendas, y sus instrumentos sonarón, intimidantes" dijo la reina. "Y a que debo la noble presencia de los Elfos en mi corte, hasta ahora, solo los Teleri habian visitado a la familia real, y la última vez fue hace 30 años, ha sido mi hija, la princesa Zha´hala quien frecuentemente viaja a sus ciudades. De los nobles Noldor, solo conociamos por canciones y cuentos ancestrales de uds luchando con demonios indescriptibles".
Fue aqui donde Löwen y sus aliados le explicarón a la reina sobre los señores oscuros, lo terrible de su poder, lo espantoso de sus guerras y sobre todo, la sospecha de que Sucro, el hombre misterioso que se ha acercado a los Shadar Kai podria tratarse de Orcus, uno de los señores oscuros.
"Agradezco sus sugerencias nobles Noldors, pero al igual que le dije a los emisarios Teleri, si Sucro trata de traicionar al reino, es una mayor razón para mantenerlo cerca. Ademas, Sucro afirma ser un ángel del dios Nerull, al que los Shadar Kai sirven y nos ha prometido grandes regalos a los que sirvan al señor de los muertos, asi que como reina de Zeal, tomaré las decisiones que considere más apropiadas" dijo la reina, y sin más argumentos abandonó la sala dejando a los huespedes en la habitación con los guardias.
"Jos minulta kysytään, voin päästä eroon näistä vartijoiden ja haku (si me lo pides, puedo deshacerme de estos guardias y buscarlo)" dijo Anya refiriendose a buscar a Sucro. Pero Löwen, con el corazón decepcionado nuevamente de los hombres, solo hace la seña, y los 3 elfos se ponen sus capuchas y parten del frió castillo con dirección a Dorei Drassil.
Löwen y sus compañeros se enterarón después que Zeal tuvo una terrible explosión arcana, y que Orcus se reveló como señor oscuro, enviando a todos los Shadar Kai al Shadow fell, donde una misteriosa "reina de los Shadar Kai" llamada la Raven Queen, destruyó a Nerull y absorbió su poder asumiendo el manto de Diosa de la muerte, el invierno y el destino. El bello valle de Zeal, sufrio de una repenrina y terrible actividad volcanica, y sus prados, pronto murieron o se cubrieron de humo y cenizas y se lenconoce ahora como Za'ha'dum, la tierra de los muertos, donde hasta la fecha Orcus aun mantiene su poderio. Löwen aun se pregunta, que habrá sido del destino del niño Zha´nus, la princesa Zha´hala y la reina Zeal.....sera esta reina, y la Raven Queen, la misma mujer?, si es asi, es solo especular, pero lo cierto es que ahora, la tribu Shadar kai, es la única tribu humana, que ahora goza de la inmortalidad, como los elfos.
Continuara.......
jueves, 24 de marzo de 2011
Resumen de la Sesión anterior de D&D. Lords of Darkness
"Me estan siguiendo" piensa para si mismo el Brujo Guile,
"Piensan que no me he dado cuenta pero lo sé, puedo verlos. El pacto que hice hace siglos con Asmosdeus y sus diablos esta dando frutos, y en una especie de burla me ha mostrado a aquellos que "Ella" ha enviado para detenerme!" continua pensando el Brujo Shadar-Kai mientras abre un misterioso muro que guardaba un pasaje secreto.
El Brujo de la bufanda plateada, Guile, de la raza de los Shadar-Kai ha sido atormentado con visiones ocasionales desde que forjó su pacto infernal con el Dios Asmosdeus, visiones que en ocasiones le muestran las cosas que eran, las cosas que son, y las cosas que serán, pero estas últimas, solo en forma catastrófica. En esta ocasión le muestran las cosas que son.
Guile ha vislumbrado como en un bote Teleri, el antiguo general que ha visto cientos de olmos desde semillas hasta volverse arboles huecos y sin vida, y ha combatido desde hace siglos a los señores oscuros y ha sido testigo de la caida de varios de ellos, el General Löwen, de los Eldars Noldors. Sin embargo no ha sido convocado solo, la Raven Queen ha invocado a su arma más mortifera y la ha puesto en carne mortal para detenerlo, a la entidad que nacio en el mar astral cuya esencia es aun más antigua que el planeta mismo, Kyarael, y la ha puesto lado a lado con el general elfico. Pero la señora de los muertos no detendra a Guile solo enviando a dos guerreros.
No. La señora parece que ha decidido divertirse o quiza esta nuevamente jugando con el destino y de los continentes oceanicos acerco a uno de los guerreros/bárbaros corrompidos por la esencia de la señora oscura Jenova para seguirlo, el Soldier, como se hacen llamar, mercenario por su forma de actuar, Cloud, que cree que su deseo de llegar a este continente es producto de su libre albeldrio "Hahahaha, libre albeldrio" Piensa nuevamente para si mismo Guile mientras deja escapar una sonrisa "Mientras la Diosa del Destino exista, no es posible el libre albeldrio, Todos somos títeres y ella jala los hilos".
Junto con el mercenario acude un hombre cuya curiosidad por lo nuevo y lo secreto lo harian parecer un gran fanático del Dios de los conocimientos ocultos, Vecna, sin embargo es lo suficientemente arrogante para creer solo en lo que sus ojos pueden ver, y su manos pueden reproducir, el Artificier, Desty Nova. Cuya satisfacción no se vio satisfecha hasta que destruyo una isla entera solo para "aprender".
"La Diosa del destino tiene una forma muy interesante de escoger a sus "heroes"" Piensa Guile, mientras con un movimiento de su mano enciende pequeños cristales en las paredes del sitio donde se encuentra, revelando un pasillo antiguo rodeado de cientos de cristales de colores violetas.
Asmosdeus le puso en la visión a Guile, como estos 4 heroes habian llegado a Arumi, el pequeño pueblo portuario donde se detuvo, antes de entrar al mausoleo del Rey del Invierno, donde encontro el "Tomo de la Reina Zeal", que siglos atras, la princesa Zha´hala habia ocultado. A cambio del poder, Guile con gusto sacrificaria al pequeño pueblo, ya habia sacrificado hasta su alma con tal de obtener lo que buscaba.
En su visión, observó como el asesino de la Raven Queen, el Comandante Elfo, el soldado corrompido, y el científico sin empatía eran llevados al mausoleo por el joven que en su momento le sirvió de guía y que Guile utilizó para traer de vuelta al sirviente del señor oscuro Orcus, El Rey del Invierno Grönd.
"Esta bien" piensa, "que se entretengan con el Rey del Invierno y el señor oscuro; así tendre más tiempo para recuperar lo perdido, y a tí Raven Queen, pronto te hare sentir el temor que durante siglos has provocado en los hombre, el temor a la muerte!" Grita el brujo mientras continua explorando las ruinas donde se encuentra.
Los cuatro de la visión de Guile continuan adentrandose en el mausoleo, enfrentandose a los esbirros del Rey del Invierno, sin saber que sus acciones son observadas por ojos antiguos y llenos de rencor, y no solo por los ojos del brujo de la bufanda plateada.
viernes, 18 de marzo de 2011
Nueva Crónica de WoD
Bien puesto que nadie mas tuvo la iniciativa y los viernes no voy a la skool, yay, aqui inauguro el post para poner lo que deseamos de la proxima partida de WoD.
1-Propongo que empecemos por el Storyteller, Gigio se ofrecio y dudo que alguien quiera competir, pero si alguien quiere pues hablen ahora y expongan su idea de cronica para ver cual es mas atractiva
2- Razas disponibles, que razas te gustaria poder usar? y si eres el storyteller que razas permitirías es tu crónica.
3- Personajes nuevos o viejos? esto creo que le corresponde mas al storyteller pero en caso de que no este la idea de la cronica clara sería bueno notar la preferencia de los jugadores.
4- Preferencia de crónica: +Social o +Física
5- Algo mas?. Seguramente deje afuera algun(os) punto(s) asi que si tienen algo mas que aportar pues do it bitch.
Por cierto que va a salir un nuevo suplemento de vamp que se oye muy interesante, yo lo llamaria el player's handbook 2, ja, en el vienen cosas chidas como por ejemplo combate social, sale en abril, que será seguramente cuando vaya a empezar esta crónica si es que se arma. en fin aqui esta un video explicando el libro.
1-Propongo que empecemos por el Storyteller, Gigio se ofrecio y dudo que alguien quiera competir, pero si alguien quiere pues hablen ahora y expongan su idea de cronica para ver cual es mas atractiva
2- Razas disponibles, que razas te gustaria poder usar? y si eres el storyteller que razas permitirías es tu crónica.
3- Personajes nuevos o viejos? esto creo que le corresponde mas al storyteller pero en caso de que no este la idea de la cronica clara sería bueno notar la preferencia de los jugadores.
4- Preferencia de crónica: +Social o +Física
5- Algo mas?. Seguramente deje afuera algun(os) punto(s) asi que si tienen algo mas que aportar pues do it bitch.
Por cierto que va a salir un nuevo suplemento de vamp que se oye muy interesante, yo lo llamaria el player's handbook 2, ja, en el vienen cosas chidas como por ejemplo combate social, sale en abril, que será seguramente cuando vaya a empezar esta crónica si es que se arma. en fin aqui esta un video explicando el libro.
PERRA!!!!!!!
Hola q onda:
Pues debido a que ultimamente ya ni se deciden ni saben que pex con las historias y varias cosas que la verdad ya mas que disfrutar el juego me aburre, decidi dejar de jugar dungeons e invertir mi tiempo en otras cosas mas divertidas asi como Borges, la neta me arte de que nadie pone interes ya en el juego y ya solo se quejan o se enojan ya no es divertido el juego la vdd. Aparte solo yo y manolo nos preocupamos por nuestros personajes. Gigio sino fuera por manolo no sabria ni como hacer sus monos, el palo se preocupa mas por que se vea bonito su hechizo mas que funcionar y glen pues... namas no tiene interes, asi que yo que por ejemplo le inverti mas de 5 horas de leer , probar y ver armas feats y diferentes convinaciones para hacer mas daño y ser mas util pues no sirve de nada si los demas apestan. Me siento como jugando wow con una pesima partida, el clasico tanke que no sabe ni que habilidades tiene ni como usarlas, el pinche mago que en vez de hacer cc se preocupa por otras madres, y el otro tipo que ni sabe como se usa su mono ni le interesa, el unico que se salva de aqui es manolo por eso se los putea horrible cada encuentro, estan bien weyes ustedes jajajaja, pero pues como en wow ya me arte de este grupo tan malo pa jugar y a la goma me voy a hacer cosas mas divertidas asi que adios d&d !!!
miércoles, 16 de marzo de 2011
Los Clanes Gruul
Cuando la tinta del Guildpact apenas estaba secándose, los Gruul existían para representar a los salvajes e impredecibles facetas del mundo natural. Después de todo mucho de ravnica era aun nuevo y natural, y los animales salvajes del mundo tenian que ser parte del futuro de la nación.
Sin embargo al pasar el tiempo el poder de los Gruul comenzó a decaer. Con mas y mas áreas naturales de ravnica siendo reemplazadas por concreto y casas había cada vez menos que los gruul representaran. Los Selesnya y los Simic empezaron a tomar la labor de encargarse de los seres no concientes, y los gremios menos apasionados comenzaron a ver al gruul como cada vez menos relevantes.
Finalmente pasó una legislación la cual borró al clan gruul como autoridad, después de esto el clan se quebró en varios clanes diferentes con poca conexión entre ellos. El clan Gruul vive como gremio pordiosero apoderandose de las areas abandonadas, viviendo de los recursos, mudandose al agotarlos y muchas veces es perseguido por los orzhov quienes usan a los capturados de esclavos, puesto que no son miembros de la nacion no es considerado ilegal y los boros no pueden hacer nada para detenerlos.
Tambien llamados: Los Clanes
Guild Leader: Los gruul no tienen lider pero si lo tuvieran sería Borborygmos, un cyclope quien gobierna el clan mas grande. Es uno de los guerreros mas fieros y generalmente se encuentra encabezando los raids mas destructivos. Se dice que es descendiente directo de Cisarzim el fundador del gremio.
Campeón del gremio: Ulasht, un minotauro de rubí colosal quien se aparece de ves en cuando y destruye zonas civilizadas, se cree que vive en las ruinas que deja, los gruul lo alaban como el símbolo máximo de anarquía. No es técnicamente miembro de alguno de los clanes, simplemente es un ejemplo vivo de las creencias gruul.
Parun: Cisarzim, un gigantesco cyclope
Base del gremio: Ninguna. El original fue destruido hace mucho tiempo y su locación se perdio con el tiempo. Ahora lo mas parecido que tienen los gruul a una base es Skarrg, un lugar totalmente demolido por los gruul, la cosa mas parecida a un paisaje natural en todo ravnica y el centro de mando de Borborygmos
Estructura: Pandillas libres y desconectadas. Los gruul a veses son llamados “el gremio que no lo es”, por que evitan cualquier tipo de estructura en lo absoluto. Dentro de las ciudades los pordioseros son por lo general fieles a los Gruul. Fuera de las ciudades, las pandillas de raid subsisten de los ardientes desechos y ruinas que dejan.
Valores: La absoluta ruptura de la sociedad. Los Gruul creen que la sociedad no tiene lugar en el orden natural. Llamese Instinto o impulso, los gruul predican como es demostrando una incomparable sed de sangre.
Meta: La unica ley que importa es el orden natural. El instinto siempre debe superar a la lógica.
Escudo: Su escudo es un árbol en llamas con un ojo en el centro, no es realmente el escudo de todo el gremio sino el del grupo más prominente: el clan del arbol llameante, liderado por Borborygmos. Simboliza el regreso a la naturaleza, combinando el amor por el crecimiento y la naturaleza con la pasión del fuego y el desagrado por las reglas y restricciones.
martes, 15 de marzo de 2011
Beneficios de Guilds
Bien como va a funcionar esto es como sigue:
Para entrar a un guild tienen que solicitar entrar en la sucursal mas cercana. despues de tramite burocratico se les hara un examen/prueba al momento de pasar ese examen se les otorgara el feat "Guild Membership" este feat no es gratis, la proxima ves que vayan a ganar un feat deberan "validar" el guild membership opcionalmente pueden reentrenar un feat para validarlo en cualquier momento.
Al ganar el feat inmediatamente obtienen el beneficio #1 que simplemente es un bonus a streetwise, nature en caso de los gruul, esto representa los contactos de gremio y en general el acostumbrarse a como funciona ravnica, además se te dara un medio de transporte, entiendase montura, por parte del gremio. Al llegar al nivel 4 de reputación con el guild podras cambiar tu montura por una montura voladora, ambas monturas estan supuestas para rol si alguien tiene interes de pelear sobre su montura tendra que investigar de alguna montura ya publicada que se pueda adaptar para ser usada como la que supuestamente montan.
Una vez por nivel pondre alguna quest para subir a siguiente nivel la reputacion con el guild. formas alternas de probar fidelidad y utilidad al guild son aceptadas a discrecion del DM, y no se podra subir mas de 1 nivel de rep por nivel de exp, a menos que suceda algo extremadamente digno de recompensa.
Puesto que no conocen muchos guilds pondre aqui estereotipos y ejemplos de sus monturas. se les invita a pensar uds mismos en la montura que quieran tener, pero que sea congruente con el gremio al que pertenecen.
Boros
Policias, fanáticos
monturas: leon blanco gigante, corcel.
Monturas voladoras: Roc, Drake.
Golgari
Necromancers, Shamanes voodoo
Monturas: escarabajo gigante, araña gigante
Monturas voladoras: algun insecto volador gigante, alguna montura de los otros gremios pero undead.
Gruul
Anarcas, Barbaros
Monturas: Worg, Jabalí gigante
Monturas voladoras: grifo, murcielago gigante
Izzet
Tecnomagos, magos locos
Monturas: Moto, auto, etc... todas con forma de dragon
Monturas voladoras: jetpack, avion personal
Selesnya
Hippies, pacifistas
Monturas: lobo gigante, venado
Monturas voladoras: pegaso, buho gigante
Simic
Genetistas sin escrupulos, cientificos locos
Monturas: cualquier combinacion de animales optimice el ser montado
Monturas voladoras: cualquier combinacion de animales optimice el ser montado
Y para finalizar aqui esta la lista de beneficios denle click para hacer zoom o no veran nada, todos los beneficios estan sujetos a cambio si se abusan o si demuestran ser basura.
Para entrar a un guild tienen que solicitar entrar en la sucursal mas cercana. despues de tramite burocratico se les hara un examen/prueba al momento de pasar ese examen se les otorgara el feat "Guild Membership" este feat no es gratis, la proxima ves que vayan a ganar un feat deberan "validar" el guild membership opcionalmente pueden reentrenar un feat para validarlo en cualquier momento.
Al ganar el feat inmediatamente obtienen el beneficio #1 que simplemente es un bonus a streetwise, nature en caso de los gruul, esto representa los contactos de gremio y en general el acostumbrarse a como funciona ravnica, además se te dara un medio de transporte, entiendase montura, por parte del gremio. Al llegar al nivel 4 de reputación con el guild podras cambiar tu montura por una montura voladora, ambas monturas estan supuestas para rol si alguien tiene interes de pelear sobre su montura tendra que investigar de alguna montura ya publicada que se pueda adaptar para ser usada como la que supuestamente montan.
Una vez por nivel pondre alguna quest para subir a siguiente nivel la reputacion con el guild. formas alternas de probar fidelidad y utilidad al guild son aceptadas a discrecion del DM, y no se podra subir mas de 1 nivel de rep por nivel de exp, a menos que suceda algo extremadamente digno de recompensa.
Puesto que no conocen muchos guilds pondre aqui estereotipos y ejemplos de sus monturas. se les invita a pensar uds mismos en la montura que quieran tener, pero que sea congruente con el gremio al que pertenecen.
Boros
Policias, fanáticos
monturas: leon blanco gigante, corcel.
Monturas voladoras: Roc, Drake.
Golgari
Necromancers, Shamanes voodoo
Monturas: escarabajo gigante, araña gigante
Monturas voladoras: algun insecto volador gigante, alguna montura de los otros gremios pero undead.
Gruul
Anarcas, Barbaros
Monturas: Worg, Jabalí gigante
Monturas voladoras: grifo, murcielago gigante
Izzet
Tecnomagos, magos locos
Monturas: Moto, auto, etc... todas con forma de dragon
Monturas voladoras: jetpack, avion personal
Selesnya
Hippies, pacifistas
Monturas: lobo gigante, venado
Monturas voladoras: pegaso, buho gigante
Simic
Genetistas sin escrupulos, cientificos locos
Monturas: cualquier combinacion de animales optimice el ser montado
Monturas voladoras: cualquier combinacion de animales optimice el ser montado
Y para finalizar aqui esta la lista de beneficios denle click para hacer zoom o no veran nada, todos los beneficios estan sujetos a cambio si se abusan o si demuestran ser basura.
Etiquetas:
Dungeons and Dragons,
gossamer,
Msg,
Ravnica
lunes, 7 de marzo de 2011
Muchos hornos, pero tambien muchas cronicas ...
Hello, pues con el inicio de la nueva cronica del palo otra vez estamos apuntados para 4 crónicas al mismo tiempo mientras que tal vez por si solas 4 crónicas no son demasiadas, el hecho es que generalmente en el mes alguien falta al juego por lo menos 1 vez lo cual atrasa en ocaciones las demás cronicas haciendo que parezca que no avanzan y distrayendo el interes con el off-time y las demás cronicas...por eso me pregunto si deberiamos suspender una o mas cronicas, que opinan uds, pondre una encuesta en la cual pueden votar por cronicas que desearian o no les importaría suspender, por lo menos temporalmente pueden votar por varias, tambien hay una opcion de ninguna.
yo voté por hunter pues desde que se fue el dreigon ya no es lo mismo, ademas ahora que magodo no viene pues menos le veo el caso. aun asi mi combinación favorita seria una de yunyons y una de wod pero pues no hay mas opciones WoD.
sábado, 5 de marzo de 2011
Löwen Alean
Mi personaje esta basando en Elrond de la epica batalla de Lord of the Rings, de la segunda era, donde los Elfos culpan a los humanos por su debilidad.
Despues de eso, mi personaje regreso a su país y entreno por mas siglos, hasta que fue enviado a Arnd, como agregado militar para apoyar sus frentes en contra de los señores Oscuros
Preguntas del palo.
· ¿Donde Nací?
Nací en Dorei Drassil, en la era de los sueños
· ¿Qué fue lo que marco mi crecimiento?
La constante lucha por defender el culto a los dioses de la luz, en contra de los señores oscuros
· ¿Por qué soy lo que soy? (es decir, porque soy barbaro/paladin/monje, etc).
Warlord: Soy un Warlord, dado a que soy un Noble que fue entrenado para llevar batallones de Soldados de Dorei Drassil a la batalla y coman darlos
· ¿Que les gusta/odian?
Gusto:El Flan, y los señores de la luz, la valentía en el campo de batalla.
Odio:Compartir el Flan, cualquier cosa relacionada a los señores Oscuros, y a los humanos que culpo de la desaparición de los Cetras debido a su debilidad nata.
· ¿Has enfrentado el poder de la oscuridad? (es decir a los señores oscuros, los principales de esta historia son Orcus (Principe undead), Strahd (Señor de los Vampiros), Osterneth (La Lich de Bronce), Kas (El vampiro guerrero), pero pueden usar uno de FF)
Toda la Vida, en muchas batallas a través de los Eones
· ¿Qué te motiva a seguir?
La Gloria de Dorei Drassil.
· ¿Qué es lo que buscas? (Esta es individual, la general viene mas tarde)
Apoyar a Arnd a Defenderse de los embates de los señores Oscuros, ya que esa fue la misión que se me dio desde Dorei Drassil
· ¿Cómo planeas alcanzar tu meta?¿qué pasara si fracasas/tienes éxito?.
Planeo alcanzar mi meta, destruyendo y debilitando los bastiones de los señores Oscuros, si Tengo éxito, podre mantener seguro al mundo, si fracaso, quiere decir que moriré en batalla
1. Para el grupo: ¿Cómo se conocieron?
Son Mercenarios que se me encomendaron, para ir a destruir/buscar algo, la misión aun no se me entrega
2. Ponganse una meta común (Esto puede ser desde un poderoso artefacto, hasta la destrucción de un señor oscuro, algo que todos ambicionen, mas abajo daré algunos ejemplos de artefactos).
Debilitar algún bastión/señor oscuro
3. ¿Qué aventura vivieron juntos? (esta me gustaría que la narren de forma breve pero me gustaría algo que fuera importante, por lo menos, para uds, no un random dungeon donde se conocierón, recuerden que ya van a la mitad del Heroic).
Se me encomendaron mercenarios, y por mi expertisia, los fui llevando a través de territorio enemigo en ocaciones para cumplir misiones específicas.
Despues de eso, mi personaje regreso a su país y entreno por mas siglos, hasta que fue enviado a Arnd, como agregado militar para apoyar sus frentes en contra de los señores Oscuros
Preguntas del palo.
· ¿Donde Nací?
Nací en Dorei Drassil, en la era de los sueños
· ¿Qué fue lo que marco mi crecimiento?
La constante lucha por defender el culto a los dioses de la luz, en contra de los señores oscuros
· ¿Por qué soy lo que soy? (es decir, porque soy barbaro/paladin/monje, etc).
Warlord: Soy un Warlord, dado a que soy un Noble que fue entrenado para llevar batallones de Soldados de Dorei Drassil a la batalla y coman darlos
· ¿Que les gusta/odian?
Gusto:El Flan, y los señores de la luz, la valentía en el campo de batalla.
Odio:Compartir el Flan, cualquier cosa relacionada a los señores Oscuros, y a los humanos que culpo de la desaparición de los Cetras debido a su debilidad nata.
· ¿Has enfrentado el poder de la oscuridad? (es decir a los señores oscuros, los principales de esta historia son Orcus (Principe undead), Strahd (Señor de los Vampiros), Osterneth (La Lich de Bronce), Kas (El vampiro guerrero), pero pueden usar uno de FF)
Toda la Vida, en muchas batallas a través de los Eones
· ¿Qué te motiva a seguir?
La Gloria de Dorei Drassil.
· ¿Qué es lo que buscas? (Esta es individual, la general viene mas tarde)
Apoyar a Arnd a Defenderse de los embates de los señores Oscuros, ya que esa fue la misión que se me dio desde Dorei Drassil
· ¿Cómo planeas alcanzar tu meta?¿qué pasara si fracasas/tienes éxito?.
Planeo alcanzar mi meta, destruyendo y debilitando los bastiones de los señores Oscuros, si Tengo éxito, podre mantener seguro al mundo, si fracaso, quiere decir que moriré en batalla
1. Para el grupo: ¿Cómo se conocieron?
Son Mercenarios que se me encomendaron, para ir a destruir/buscar algo, la misión aun no se me entrega
2. Ponganse una meta común (Esto puede ser desde un poderoso artefacto, hasta la destrucción de un señor oscuro, algo que todos ambicionen, mas abajo daré algunos ejemplos de artefactos).
Debilitar algún bastión/señor oscuro
3. ¿Qué aventura vivieron juntos? (esta me gustaría que la narren de forma breve pero me gustaría algo que fuera importante, por lo menos, para uds, no un random dungeon donde se conocierón, recuerden que ya van a la mitad del Heroic).
Se me encomendaron mercenarios, y por mi expertisia, los fui llevando a través de territorio enemigo en ocaciones para cumplir misiones específicas.
miércoles, 2 de marzo de 2011
Kyarael (nombre tentativo)
• ¿Donde Nací?
En el Æther, del rencor de la Raven Queen hacia los demás dioses
• ¿Qué fue lo que marco mi crecimiento?
A diferencia de la mayoría de los entes celestiales inmediatamente después de mi creación y sin explicación alguna me encontré en el mundo mortal, con mis alas atadas por alguna clase de maldición.
• ¿Por qué soy lo que soy? (es decir, porque soy barbaro/paladin/monje, etc).
Fui creada así
• ¿Que les gusta/odian?
Gusta: La música, el silencio, las armas con filo, la eficacia, el drama.
Disgusta: Las muchedumbres, los mentirosos, los undead, la inmortalidad en los no merecedores, las resurrecciones no efectuadas por la voluntad de la Raven Queen.
• ¿Has enfrentado el poder de la oscuridad? (es decir a los señores oscuros, los principales de esta historia son Orcus (Principe undead), Strahd (Señor de los Vampiros), Osterneth (La Lich de Bronce), Kas (El vampiro guerrero), pero pueden usar uno de FF)
No, pero su supuesta inmortalidad es una ofensa para la reina de los muertos…
• ¿Qué te motiva a seguir?
La Raven Queen tambien es diosa del destino, confio en que el mío sera revelado
• ¿Qué es lo que buscas? (Esta es individual, la general viene mas tarde)
Traer el temor a la muerte a aquellos que lo han perdido, eventualmente recuperar mis alas y volver al mar astral.
• ¿Cómo planeas alcanzar tu meta?¿qué pasara si fracasas/tienes éxito?.
Trayendo muerte, existen 2 espadas legendarias llamadas “Feast and Famine” y “Body and Soul” pese a que su existencia me es conocida desde mi creación su localización no, sin embargo creo serán herramientas para lograr mi meta. Las consecuencias de mi éxito o fracaso serán determinadas de acuerdo a que tanto logre avanzar antes de que suceda dicho éxito o fracaso.
-----------------------------------------------------------------------------------
Kyarael es un angel de muerte, abandonada en el mundo mortal, pese a que sus clases seran hybrid sorcerer/barbarian para flavor no tiene clase es simplemente su fuerza celestial, planeo especializarla en daño multitarget, peleará con 2 espadas y hechizos. En heroic me enfocare mas en la parte sorcerer y en paragon probablemente mas en la parte barbarian... puesto que la raven queen domina el invierto puede que la haga especialista en daño cold, aunque planeaba eso para Anhellariel...
Trivia:
-Será mi primer personaje femenino rubio >_>
-Las espadas de feast and famine y body and soul son cartas de magic
-Su background fue dificil de pensar pues al escoger a la raven queen como creadora pues comparte muchas caracteristicas con Anhellariel, al ser esta ultima el aspecto de la muerte del fenix y la raven queen la diosa de la muerte de d&d
En el Æther, del rencor de la Raven Queen hacia los demás dioses
• ¿Qué fue lo que marco mi crecimiento?
A diferencia de la mayoría de los entes celestiales inmediatamente después de mi creación y sin explicación alguna me encontré en el mundo mortal, con mis alas atadas por alguna clase de maldición.
• ¿Por qué soy lo que soy? (es decir, porque soy barbaro/paladin/monje, etc).
Fui creada así
• ¿Que les gusta/odian?
Gusta: La música, el silencio, las armas con filo, la eficacia, el drama.
Disgusta: Las muchedumbres, los mentirosos, los undead, la inmortalidad en los no merecedores, las resurrecciones no efectuadas por la voluntad de la Raven Queen.
• ¿Has enfrentado el poder de la oscuridad? (es decir a los señores oscuros, los principales de esta historia son Orcus (Principe undead), Strahd (Señor de los Vampiros), Osterneth (La Lich de Bronce), Kas (El vampiro guerrero), pero pueden usar uno de FF)
No, pero su supuesta inmortalidad es una ofensa para la reina de los muertos…
• ¿Qué te motiva a seguir?
La Raven Queen tambien es diosa del destino, confio en que el mío sera revelado
• ¿Qué es lo que buscas? (Esta es individual, la general viene mas tarde)
Traer el temor a la muerte a aquellos que lo han perdido, eventualmente recuperar mis alas y volver al mar astral.
• ¿Cómo planeas alcanzar tu meta?¿qué pasara si fracasas/tienes éxito?.
Trayendo muerte, existen 2 espadas legendarias llamadas “Feast and Famine” y “Body and Soul” pese a que su existencia me es conocida desde mi creación su localización no, sin embargo creo serán herramientas para lograr mi meta. Las consecuencias de mi éxito o fracaso serán determinadas de acuerdo a que tanto logre avanzar antes de que suceda dicho éxito o fracaso.
-----------------------------------------------------------------------------------
Kyarael es un angel de muerte, abandonada en el mundo mortal, pese a que sus clases seran hybrid sorcerer/barbarian para flavor no tiene clase es simplemente su fuerza celestial, planeo especializarla en daño multitarget, peleará con 2 espadas y hechizos. En heroic me enfocare mas en la parte sorcerer y en paragon probablemente mas en la parte barbarian... puesto que la raven queen domina el invierto puede que la haga especialista en daño cold, aunque planeaba eso para Anhellariel...
Trivia:
-Será mi primer personaje femenino rubio >_>
-Las espadas de feast and famine y body and soul son cartas de magic
-Su background fue dificil de pensar pues al escoger a la raven queen como creadora pues comparte muchas caracteristicas con Anhellariel, al ser esta ultima el aspecto de la muerte del fenix y la raven queen la diosa de la muerte de d&d
Personaje de costilla: Cloud Strife
Hola pues ya porfin acabe a mi personaje despues de pensar mucho la clase que lo haria.
Name: Cloud Strife
Class: Barbarian ; multi class Figther ( no hibrido)
Race: human
Cloud es engreido y apatico pero cumple con su mision como buen mercenario que es, no le importa la causa sino el dinero de pormedio, pero despues de estar con sus nuevos compañeros de trabajo en un mision empezo a sentir algo mas en las batallas, una union de amistad con sus compañeros y tmb se a dado cuenta de una nueva fuerza que tiene cuando lucha con sus nuevos camaradas y tmb a empezado a descubrir razones por las cuales debe luchar y salvar al mundo gracias a sus nuevos camaradas y a sus amigos como Aeris, Tifa o Barret que lo han ayudado a ser mas humano y pelear por una causa justa. ( Arriba pueden ver a Cloud en Heroic, Paragoth y Epic).
Name: Cloud Strife
Class: Barbarian ; multi class Figther ( no hibrido)
Race: human
- ¿Donde Nací?
- En Dallas Texas.... no esperen digo en Gaia especificamente en Shinra, en los "Slumps" o como se escriba.
- ¿Qué fue lo que marco mi crecimiento?
- Siempre quiso ser un soldado reconocido mundialmente, admiraba a los grandes soldados que trabajaban para Shinra y queria ser como uno para poder salvar a todos sus amigos de los peligros.
- ¿Por qué soy lo que soy? (es decir, porque soy barbaro/paladin/monje, etc).
- Fue entrenado por Shinra para ser un Soldier(barbarian/figther) para pelear en los frentes de batalla
- ¿Que les gusta/odian?
- Odia el no poder proteger a sus seres queridos, le gustan las batallas y la amistad aunque no lo admita
- ¿Has enfrentado el poder de la oscuridad? (es decir a los señores oscuros, los principales de esta historia son Orcus (Principe undead), Strahd (Señor de los Vampiros), Osterneth (La Lich de Bronce), Kas (El vampiro guerrero), pero pueden usar uno de FF)
- Se enfrento contra soldados de Jenova y fue mortalmente herido, despues de ese hecho perdio la memoria y no recuerda mucho de su pasado.
- ¿Qué te motiva a seguir?
- El encontrar nuevos retos, el descubrir su pasado y encontrar un motivo para luchar.
- ¿Qué es lo que buscas? (Esta es individual, la general viene mas tarde)
- Descubrir su pasado, quien era, quien queria ser y asi tener un motivo para proteger y luchar.
- ¿Cómo planeas alcanzar tu meta?¿qué pasara si fracasas/tienes éxito?.
- No sabe bien aun esto ya que no ha encontrado un motivo para pelear o mas bien no recuerda que lo impulsa a dar su vida en una batalla solo sabe que tiene que continuar
Cloud es engreido y apatico pero cumple con su mision como buen mercenario que es, no le importa la causa sino el dinero de pormedio, pero despues de estar con sus nuevos compañeros de trabajo en un mision empezo a sentir algo mas en las batallas, una union de amistad con sus compañeros y tmb se a dado cuenta de una nueva fuerza que tiene cuando lucha con sus nuevos camaradas y tmb a empezado a descubrir razones por las cuales debe luchar y salvar al mundo gracias a sus nuevos camaradas y a sus amigos como Aeris, Tifa o Barret que lo han ayudado a ser mas humano y pelear por una causa justa. ( Arriba pueden ver a Cloud en Heroic, Paragoth y Epic).
Suscribirse a:
Entradas (Atom)