miércoles, 24 de noviembre de 2010
martes, 23 de noviembre de 2010
No es fácil ser Psiquiatra.
Para que vean algunas de las cosas mas horribles a la que nos enfrentamos día a día........ otros doctores!
http://www.xtranormal.com/watch/77
http://www.xtranormal.com/watch/77
lunes, 22 de noviembre de 2010
viernes, 19 de noviembre de 2010
Tomen esto fanaticos de Star Wars... y Family Guy y American Dad
http://io9.com/5693984/its-a-trap-first-trailer-for-family-guys-return-of-the-jedi
miércoles, 17 de noviembre de 2010
lunes, 15 de noviembre de 2010
pa la navidat
http://io9.com/5690556/geeky-holiday-wrapping-paper-will-make-your-gifts-look-better-than-they-actually-are/gallery/
sábado, 13 de noviembre de 2010
Threshold resumen 2a sesion
When we latht left our heroes:
Tras ofrecerse una recompensa por la persona responsable de una cantidad de daño considerable a propiedad estatal (Einherjhars clase Valquiria) en la zona del mercado, el destino hizo que un tercer elemento se uniera a la partida para ayudar en esta busqueda.
Tras una batalla en la que una niña de 16 años mantuvo momentanamente a ralla a los tres heroes antes de caer inconciente (casi muerta al suelo). Anhelariel se llevo el supuesto cadaver y trato de combrar la recompensa, tras engañar a Armstrong y a Mustang, sobre el estado de sus compañeros, Armstrong arrastó a Mustang a averiguar, mientras los otros dos simplemente caminaban hacia el Valhala (Estacion de policia).
Al regresar al cuarto Miss Naivity encuentra a Anhelariel bañando a la supuesta muerta, y descubren que es la princesa y prmera Sucesora de la ahora extinta Dinastia en el territorio de Ener, desaparecida quince años atras y que al momento del ataque tenia solo Seis años, afirma solo haber pasado unas pocas semanas desde que llego al tiempo en el que la historia se desarrolla. Describe que el medallon que trae en el cuello es el que le da poder. y se dejó aclarado que el tratar de quitarselo le causaria al menos heridas muy gravez a quien lo intente.
Encaminaronse entonces a Celestis por tren, a medio camino el tren se detuvo por vias averiadas y al ir a buscar ayuda al pueblo cercano que misteriosamente no respondia, lo encontraron vacio, muy a lo zombieland al hacer ruido aparecian enemigos quec caian facilmente ante los protatgonistas. al buscar más en el pueblo encontraron a un zombie paarticularmente fuerte que al ser derrotado dij oalgo sobre haberle fallado a asu amo.
Regresaron al tren lelvando lost tramos necesarios para hacer la reparacipon de la via, y ahi se quedó la historia.
Deciden buscar a la familia de Naivity-Sama en Celestis
Tras ofrecerse una recompensa por la persona responsable de una cantidad de daño considerable a propiedad estatal (Einherjhars clase Valquiria) en la zona del mercado, el destino hizo que un tercer elemento se uniera a la partida para ayudar en esta busqueda.
Tras una batalla en la que una niña de 16 años mantuvo momentanamente a ralla a los tres heroes antes de caer inconciente (casi muerta al suelo). Anhelariel se llevo el supuesto cadaver y trato de combrar la recompensa, tras engañar a Armstrong y a Mustang, sobre el estado de sus compañeros, Armstrong arrastó a Mustang a averiguar, mientras los otros dos simplemente caminaban hacia el Valhala (Estacion de policia).
Al regresar al cuarto Miss Naivity encuentra a Anhelariel bañando a la supuesta muerta, y descubren que es la princesa y prmera Sucesora de la ahora extinta Dinastia en el territorio de Ener, desaparecida quince años atras y que al momento del ataque tenia solo Seis años, afirma solo haber pasado unas pocas semanas desde que llego al tiempo en el que la historia se desarrolla. Describe que el medallon que trae en el cuello es el que le da poder. y se dejó aclarado que el tratar de quitarselo le causaria al menos heridas muy gravez a quien lo intente.
Encaminaronse entonces a Celestis por tren, a medio camino el tren se detuvo por vias averiadas y al ir a buscar ayuda al pueblo cercano que misteriosamente no respondia, lo encontraron vacio, muy a lo zombieland al hacer ruido aparecian enemigos quec caian facilmente ante los protatgonistas. al buscar más en el pueblo encontraron a un zombie paarticularmente fuerte que al ser derrotado dij oalgo sobre haberle fallado a asu amo.
Regresaron al tren lelvando lost tramos necesarios para hacer la reparacipon de la via, y ahi se quedó la historia.
Deciden buscar a la familia de Naivity-Sama en Celestis
viernes, 12 de noviembre de 2010
Mascota busca nuevo dueño...
La necesidad me ha llevado a tener que ofrecer a mi mascota en adopcion, es malportado, desobediente y peligrosamente curioso, por no mencionar lo ruidoso que resulta... asi que si alguien quiere adoptar un Drow, favor de buscar contacta a Iroh
jueves, 11 de noviembre de 2010
Bitacora de Daalmar 001
Septimo día del Noveno mes del décimo año, 00:30hrs.
Yo, Daalmar el oscuro, he decidido llevar una bitacora de nuestro progreso atravez de este terrible calabozo, en vista de que el patético humano Lucien, llevara la cartografía. Escribo esto mientras trato de descansar de la sanguinaria batalla que libramos, y al mismo tiempo, escapar de los horrorosos sonidos que emanan de la voz y los instrumentos de Majorco, (se supone que los Bardos emiten magicas melodias que ayudan a la partida a relajarse, pero cuando trate de exponerle esto a Majorco, el solo escupió y dijo que "Uuutss, No soy Bardo, Soy Rockero!", pueden creerlo, quien demonios escucharia algo tan monstruoso y lo llamaria música? y que diablos es un Rockero?, habra querido decir Orc Ñero???).
Empezare aclarando que nuestra partida, tras lograr obtener algo de información de la patetica criatura que se dice asi misma la guardiana del nido (aunque mi intuición me dice que es mucho más de lo que aparenta) decidimos entrar al misterioro templo donde Nel (el nombre de la criatura patética), nos aseguro encontraremos el único remedio para recuperar la vida que poseiamos antes de convertirnos en Hollows.
Yo en lo personal no encuentro inconveniente mi estado como Hollow, sin embargo puedo sentir cada vez con mayor fuerza la voluntad de Rakdos, y mi libre albeldrio es algo que prefiero sobre la conveniencia de mi forma actual, por lo que apoye a Lady Avel en la moción de entrar al templo.
Una vez dentro del mismo, descubrio en sus hermosos cifrados una gran fuente de energía arcana emanando practicamente de todos lados, y note que se trataba del misterioso "Nido del Fenix", cuya historia alguna vez leí en las oscuras librerias en la ciudad Drow, y que los detalles escapan de mi mente en estos momentos.
Cuando no tenimos ni 10 minutos de haber entrado, fuimos atacados por terribles estatuas vivientes semejantes a golems, animadas por el poder arcano del sitio, así como monstruosas plantas animadas por la misma fuerza con una impresionante defensa mental. La batalla fue ardua y la combinación de hechizos de Majorco y míos, así como las plegarias de Avel e Iroh lograrón detener a las abominaciones (ah si!, Lucien tambien ayudo, debo reconocer, los humanos son muy inutiles, no se como Avel le permite continuar con nosotros!!, quien se cree para estar acercandosele así?).
Cansados el grupo noto 3 caminos con 3 puertas, y mientras dos lograrón abrir facilmente, la de en medio esta fuertemente hechizada y no encontrabamos la forma de abrirla por ningún lado. Intente utilizar mis mejores hechizos para abrirla, pero el cansancio no me permitió mas que un solo intento. Finalmente usamos las dos puertas aledañas que aunque abrian a un gran barranco, conectaban por el mismo con el pasillo que la susodicha puerta encantada abría, pero cual fue mi sorpresa al encontrar no 1 ni 2, sino 5 de esas abominables plantas encantadas con una increible capacidad regenerativa.
Al notar mi cansancio y el de la partida, utilice inmediatamente mis mejores hechizos, Fireball, Acid Arrow, Shock Sphere, Empower Lightining, Lighting Bolt, pero nada parecia detenerlas, su capacidad regenerativa las curaba mas rápido de lo que las dañaba, y podia ver mi sangre correr por todo mi cuerpo. Cuando creía que seria salvado, el imbecil de Iroh decidió usar sus runas curativas en otro (seguramente tanta batalla han arruinado su disco duro!, veamos si sus "palabras sagradas" y runas místicas pueden curar eso!!). Al final, y utilizando todo mi poder mágico y el hechizo Phantom Bolt, ataque la fuerte mente de las criaturas y logre arrojarlas al barranco, a 50ft de profundidad.
La caida pareció haber acabado con las criaturas, pues no retornarón más, pero el agotamiento acabaría con nosotros, por lo que decidimos establecer un campamento en la habitación. La travesía parece larga, y mi conocimiento en este tipo de estructuras me sugiere que solo estamos empezando.............bien, seguramente encontrare en el fonde de este templo, rituales y textos antiguos olvidados por centurias, los cuales me acercaran cada vez más al poder que deseo!!!!, si tan solo pudiera hacer que estos estorbos de Majorco, Iroh y Lucien se esfumaran, ya que solo Lady Avel y yo somos dignos de dicho conocimiento y poder!!!!!, pero los necesito para llegar hasta ahi, solo un tonto ignoraria los peligros de estos lugares tan antiguos.
Daal´mar the Dark.
Yo, Daalmar el oscuro, he decidido llevar una bitacora de nuestro progreso atravez de este terrible calabozo, en vista de que el patético humano Lucien, llevara la cartografía. Escribo esto mientras trato de descansar de la sanguinaria batalla que libramos, y al mismo tiempo, escapar de los horrorosos sonidos que emanan de la voz y los instrumentos de Majorco, (se supone que los Bardos emiten magicas melodias que ayudan a la partida a relajarse, pero cuando trate de exponerle esto a Majorco, el solo escupió y dijo que "Uuutss, No soy Bardo, Soy Rockero!", pueden creerlo, quien demonios escucharia algo tan monstruoso y lo llamaria música? y que diablos es un Rockero?, habra querido decir Orc Ñero???).
Empezare aclarando que nuestra partida, tras lograr obtener algo de información de la patetica criatura que se dice asi misma la guardiana del nido (aunque mi intuición me dice que es mucho más de lo que aparenta) decidimos entrar al misterioro templo donde Nel (el nombre de la criatura patética), nos aseguro encontraremos el único remedio para recuperar la vida que poseiamos antes de convertirnos en Hollows.
Yo en lo personal no encuentro inconveniente mi estado como Hollow, sin embargo puedo sentir cada vez con mayor fuerza la voluntad de Rakdos, y mi libre albeldrio es algo que prefiero sobre la conveniencia de mi forma actual, por lo que apoye a Lady Avel en la moción de entrar al templo.
Una vez dentro del mismo, descubrio en sus hermosos cifrados una gran fuente de energía arcana emanando practicamente de todos lados, y note que se trataba del misterioso "Nido del Fenix", cuya historia alguna vez leí en las oscuras librerias en la ciudad Drow, y que los detalles escapan de mi mente en estos momentos.
Cuando no tenimos ni 10 minutos de haber entrado, fuimos atacados por terribles estatuas vivientes semejantes a golems, animadas por el poder arcano del sitio, así como monstruosas plantas animadas por la misma fuerza con una impresionante defensa mental. La batalla fue ardua y la combinación de hechizos de Majorco y míos, así como las plegarias de Avel e Iroh lograrón detener a las abominaciones (ah si!, Lucien tambien ayudo, debo reconocer, los humanos son muy inutiles, no se como Avel le permite continuar con nosotros!!, quien se cree para estar acercandosele así?).
Cansados el grupo noto 3 caminos con 3 puertas, y mientras dos lograrón abrir facilmente, la de en medio esta fuertemente hechizada y no encontrabamos la forma de abrirla por ningún lado. Intente utilizar mis mejores hechizos para abrirla, pero el cansancio no me permitió mas que un solo intento. Finalmente usamos las dos puertas aledañas que aunque abrian a un gran barranco, conectaban por el mismo con el pasillo que la susodicha puerta encantada abría, pero cual fue mi sorpresa al encontrar no 1 ni 2, sino 5 de esas abominables plantas encantadas con una increible capacidad regenerativa.
Al notar mi cansancio y el de la partida, utilice inmediatamente mis mejores hechizos, Fireball, Acid Arrow, Shock Sphere, Empower Lightining, Lighting Bolt, pero nada parecia detenerlas, su capacidad regenerativa las curaba mas rápido de lo que las dañaba, y podia ver mi sangre correr por todo mi cuerpo. Cuando creía que seria salvado, el imbecil de Iroh decidió usar sus runas curativas en otro (seguramente tanta batalla han arruinado su disco duro!, veamos si sus "palabras sagradas" y runas místicas pueden curar eso!!). Al final, y utilizando todo mi poder mágico y el hechizo Phantom Bolt, ataque la fuerte mente de las criaturas y logre arrojarlas al barranco, a 50ft de profundidad.
La caida pareció haber acabado con las criaturas, pues no retornarón más, pero el agotamiento acabaría con nosotros, por lo que decidimos establecer un campamento en la habitación. La travesía parece larga, y mi conocimiento en este tipo de estructuras me sugiere que solo estamos empezando.............bien, seguramente encontrare en el fonde de este templo, rituales y textos antiguos olvidados por centurias, los cuales me acercaran cada vez más al poder que deseo!!!!, si tan solo pudiera hacer que estos estorbos de Majorco, Iroh y Lucien se esfumaran, ya que solo Lady Avel y yo somos dignos de dicho conocimiento y poder!!!!!, pero los necesito para llegar hasta ahi, solo un tonto ignoraria los peligros de estos lugares tan antiguos.
Daal´mar the Dark.
Etiquetas:
Campañas,
Dungeons and Dragons,
kakashi manolo dungeons
miércoles, 10 de noviembre de 2010
Y para mi brillaria una vez ...
http://www.ohgizmo.com/2010/11/10/led-d20-die-flashes-when-you-roll-a-critical-hit/
martes, 9 de noviembre de 2010
Avanze actual del Calabozo
martes, 2 de noviembre de 2010
lunes, 1 de noviembre de 2010
Suscribirse a:
Entradas (Atom)